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fifa17化学类型算法

时间:2016-09-26 08:34:13 来源:A9VG 作者:红都城 热度: 25

《fifa17》已经于近日发售了,很多玩家对于这做中的队伍化学反应不是和很清楚,小编这里就来和大家分享下其简单的资料,以供参考。

《fifa17》已经于近日发售了,很多玩家对于这做中的队伍化学反应不是和很清楚,小编这里就来和大家分享下其简单的资料,以供参考。

fifa17化学类型算法

具体如下:

公式运用及球员搭配技巧:点击进入

1. 化学反应算法为25%的团队化学+75%的个人化学。若结果低于50,则数值会降低至最低不超过1;若高于50,数值会提升至最高不超过99;若等于50,无变化。

2. 替补上来的球员,其化学反应将是25%的团队化学+5*75%的个人化学。5是一个预设好的恒定不变的个人化学数值。

3. 化学反应虽然增加某个单项综合数值如射门,防守,速度,身体,传球,盘带等,但并不总是增加单项下的所有小项的所有数值。比如Sniper狙击手,会增加10跑位,15射门,10凌空和15点球。而远射和射门力量则无变化。具体所有化学反应强化单项细则见附件的Excel表格。原文是Google表格,有人访问不了所以就下载了。

4. 一旦比赛开始,改变位置或改变阵型均对化学反应无影响。比如伊布开赛前化学100站前锋,开场后把他放后卫上,个人化学和团队化学仍然都是100。开赛后变阵同样化学100。

具体如下表:

  Pace Shooting Passing Dribbling Defending Physical
Style Name Acceleration Sprint Speed Positioning Finishing Shot Power Long Shots Accuracy Volleys Penalties Vision Crossing Free Kick Accuracy Long Passing Short Passing Curve Agility Balance Reactions Ball Control Dribbling Interceptions Heading Accuracy Marking Standing Tackle Sliding Tackle Jumping Stamina Strength Aggression
Basic (1,1,1,1,1,1) 5 0 5 5 5 0 5 5 5 0 0 5 5 5 5 0 0 5 5 0 0 5 5 5 5 0 5 0
Sniper (0,3,0,3,0,0) 0 0 10 15 0 0 10 15 0 0 0 0 0 0 5 10 5 5 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Finisher (0,3,0,0,0,3) 0 0 0 5 15 15 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 10 10
Deadeye (0,3,3,0,0,0) 0 0 10 15 10 5 0 5 5 0 10 5 15 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Marksman (0,2,0,2,0,2) 0 0 10 5 10 10 10 5 0 0 0 0 0 0 5 0 5 5 5 0 0 0 0 0 10 0 5 5
Hawk (2,2,0,0,0,2) 10 5 10 5 10 10 10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 5 10
Artist (0,0,3,3,0,0) 0 0 0 0 0 0 0 0 15 5 0 15 10 5 5 5 10 5 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Architect (0,0,3,0,0,3) 0 0 0 0 0 0 0 0 10 15 5 15 10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 15 10
Powerhouse (0,0,3,0,3,0) 0 0 0 0 0 0 0 0 10 5 0 10 15 10 0 0 0 0 0 5 0 10 15 10 0 0 0 0
Maestro (0,2,2,2,0,0) 0 0 5 5 10 10 10 0 5 0 10 5 10 0 0 0 5 5 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Engine (2,0,2,2,0,0) 10 5 0 0 0 0 0 0 5 5 10 5 10 5 5 10 5 5 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Sentinel (0,0,0,0,3,3) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 10 15 15 15 5 0 15 10
Guardian (0,0,0,3,3,0) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 10 5 5 15 10 5 15 10 10 0 0 0 0
Gladiator (0,3,0,0,3,0) 0 0 15 5 10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 15 5 10 15 0 0 0 0
Backbone (0,0,2,0,2,2) 0 0 0 0 0 0 0 0 5 5 0 5 10 5 0 0 0 0 0 5 5 10 10 10 5 0 10 5
Anchor (2,0,0,0,2,2) 10 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 10 10 10 10 10 0 10 10
Hunter (3,3,0,0,0,0) 15 10 15 10 10 5 10 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Catalyst (3,0,3,0,0,0) 15 10 0 0 0 0 0 0 15 10 10 5 10 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Shadow (3,0,0,0,3,0) 15 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 10 15 15 15 0 0 0 0
Zero Chem -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25 -25

5. 体能下降会影响到如下能力:加速,灵活,弹跳,强壮,反应和盯人。

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