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勇者斗恶龙x全职业培养心得

时间:2016-10-28 09:59:55 来源:贴吧 作者:kuroro01 热度: 95

《勇者斗恶龙x》中每个职业的特色都是不一样的,小编这里就来和大家分享下其各个职业的一些培养心得,以供参考。

《勇者斗恶龙x》中每个职业的特色都是不一样的,小编这里就来和大家分享下其各个职业的一些培养心得,以供参考。

勇者斗恶龙x全职业培养心得

具体如下:

■战士 职业难用度:较易(新手向)

力高、能装备的武器和防具多。

面对敌人防御力高的情况下,也可以依靠战士出类拔萃的攻击力。

在本作中战士还可以充当魔法师的盾牌保护魔法师不受到致命一击。

在组队游戏时战士可以灵活运用它的防御面活跃在战场上。

装备有咒文和炎抗性的防具后作为抵挡敌人攻击的盾牌则是再适合不过了。

即使在单刷时受到较弱敌人的攻击也能保证毫发无伤,省去了恢复的工夫。

另外一方面,因战士较低的速度和无法使用咒文成为其两大弱点。

在本作中速度越快的角色就能更快的行动(多动),所以战士在攻击次数上的减少对战斗也是不利的。

■培养心得(预想)

虽然战士拥有能2次攻击的隼剑,但这样一来很可能成为武斗家的弱化版。

想塑造一个防御型战士的话,可以尽可能的加盾技能。趁早学会盾格挡率上升的大盾。

而攻击型战士的话,双手剑和斧中选一个加。就boss战来说,双手剑的剑格挡技能可以弥补防御面的缺陷。

斧这边有苍天魔斩和裂盔斩,加上不俗的基础攻击力可以形成不错的战力。

另外双手剑的圆形攻击如果操作的好的话升级起来也会变得更轻松。

其他还有通过勇敢技能习得的脱力攻击,此招可以降低敌人的一段蓄力,不管是组队战斗还是boss战都会很实用。

■武斗家 职业难用度:较易(中级者向)

速度、攻击力相当优秀的职业。

装备爪的话还可以进行两连击。

敌人的防御力不是太高的话在战斗力上或许能超过战士。

但因为能装备的防具比战士少,若在强力敌人区域中或许战士更稳定也说不定。

另外武斗家的攻击容易打出会心一击所以遇到金属系时也会有意外的惊喜。

武斗家的攻击面和能力面都和盗贼很相似,但要是拥有蓄力和冥想等强力招式的话在战斗方面会比盗贼更好用。

■培养心得(预想)

无论是单刷还是组队,选择不同的武器都会有很大的差别。

根据刷的地点决定1种武器、然后集中加那个武器的技能。

扇的攻击比较低、武斗家选择武器时可以在爪和棍之中选一个。

若装备了能2次攻击的爪的话会心一击的几率也会变成2倍,基本比较推荐装备爪。

格斗技能要在没装备武器的情况下才能发挥威力。

使用正拳突或爆裂拳等特技虽然能对敌人造成大伤害,但在技能加到空手时攻击力+60之前提升等级不容易、这条路不是很好走。

掌握气势技能中的力数值+10后不管是什么职业力都会上升10,非常好用。

而蓄力不要勉强使用,有时还是用普通攻击比较好。

■僧侣 职业难用度:难(高手向)

回复专家。能使用ホイミ等恢复魔法并且能使用全体加防(スクルト)等辅助魔法。

僧侣是一支强队的关键、擅长操作的人用僧侣会对我方有利。

在组队游戏中,僧侣的大部分指令都是以恢复和杖吸MP两种为主。但和法师的不同的是僧侣的物理攻击力很高。

我方的HP没减少时不输入指令让它积存着、当敌人猛攻过来后立刻恢复等,僧侣进行恢复的时机也相当重要。

相反全体加防(スクルト)等辅助咒文则要尽早咏唱比较好、要用好僧侣必须清楚在众多咒文中要用哪个并且在什么时候使用。

另外僧侣在使用辅助魔法时其他同伴可能会用药草等道具自行恢复所以和队伍成员的交流同样重要。

■培养心得(预想)

作为MP恢复手段的魔杖,有攻击敌人后可恢复少量MP和魔杖技能战斗胜利时MP小恢复(7pt)两种。

后者作为组队战基本为必须。

另外信仰之心技能中有天使的保佑(死亡后必定复活/70pt)和神圣的祈祷(恢复咒文效果提升/100pt)这些在战斗中会起到关键性的作用。

组队游戏中基本为装备杖、在使用恢复咒文、辅助咒文和MP恢复之间反复。

一开始只能使用荷伊米、队友陷入危机时给予恢复、其余情况敲打敌人恢复MP。

在MP充裕的情况下可在战斗结束后使用全回复瞬间恢复,以便快速的进入下一场杂兵战。

僧侣在学习了各种咒文后,面对boss战时在灵活运用全体加防、夫巴哈、增重的同时还可以恢复我方的体力。

单刷时必须调整自己的攻击手段。

通过杖以外的武器技能加点习得攻击特技,这样一来配合僧侣本身不错的攻击力即使在单刷时也能形成相当的战力。

枪和棍都是强力武器但枪技能中有雷鸣突这招可以对大部分敌人造成大伤害、一闪突则是可打出会心一击的虐杀金属系利器。

通过棍技能可习得有装备棍时格挡率+4%和装备棍时回避率+4%等防御系的技能。

相反,强力攻击特技在冰结乱击前几乎没有所以棍和枪比可以说棍是重视防御的武器而枪则是重视攻击。

■魔法师 职业难用度:较难(高手向)

能使用攻击咒文。也能习得少数类似催眠等的辅助咒文。

攻击魔法不仅单击威力大,还可对复数敌人进行攻击。

无论是单刷还是组队都会很实用。

不过、要咏唱魔法必须确保有相应的MP。

在本作中用杖攻击敌人后MP会有少量的恢复,当战斗有十足把握时改用杖恢复MP将会渐渐成为法师的主要打法之一。

根据不同的场合或许还有必要为了恢复法师的MP而故意留下一个敌人。

法师的HP很低、能装备的防具也很少,所以受到敌人的攻击很容易陷入危机。

因此在组队游戏中需要有同伴去支援它。

担当恢复的角色应该优先恢复法师的体力、战士则要看准时机抵挡HP高或强力的怪物以免法师被盯上。

另外全体攻击魔法能对周围一定范围内的敌人造成伤害,因此其他的玩家可能要帮忙将怪物推进其范围。

■培养心得(预想)

初期能使用梅拉和希亚多攻击、和其他职业的物理攻击的威力差不多,但法师却要消耗MP所以在初期很难熬。

当学会了伊欧后就可以进行全体攻击了,在初期敌人一般一次只出现1~2个,所以伊欧系咒文在此阶段无用武之地。

希亚达克的威力和伊欧差不多,所以不怎么好用。

用鞭的情况下如果不花功夫去掌握武斗家的力数值+10或通过炼金效果提供威力的话要提升等级比较困难。

这样弱不经风的法师一旦学了梅拉米后就会发生巨大的变化。

攻击威力一口气超越其他职业、另外再加上双手杖技能中的暴走魔法阵和魔法技能的诡异之光可让法师一跃成为超级主力。

双手杖技能中早咏之杖和魔法技能中的魔力气息、魔力觉醒同样值得期待。

在boss战中有了梅拉米、外加催眠、封魔、降功这些降低能力的辅助咒文会轻松许多。

基于以上的打法,法师的一般行动为、「用鞭(或短剑)攻击」或「用魔法猛攻or用杖攻击恢复MP」。

用魔法攻击那些高防的敌人或复数敌人时效果最佳。

不同的敌人有不同的魔法抗性,所以作为法师需要有一定的知识量。

关于技能分配,组队游戏时双手杖的战斗胜利时MP小恢复为必须。

之后若习得战斗胜利时中恢复的话、在杂兵战可以连战数场飞快的升级。

另外一方面,学了魔法技能中的诡异之光、魔力气息、魔力觉醒的话在boss战等特殊的战斗中可以打出强力的一击。

暴力法师打法如下:

诡异之光重复数次(一般用一至两次)→暴走魔法阵→用高威力的单体魔法轰比如梅拉米

接下来详细说一下,用诡异之光的话自然是要降低敌人对咒文的抵抗力从而让咒文伤害更大。

再来是暴走魔法阵这个新招,相当强力,效果是站在这个魔法阵中使用攻击咒文较容易出会心一击。

以上这些辅助的招式都用完后就可以用强力的咒文猛攻了,效果拔群。

■寻宝家 职业难用度:普通(中级者向)

攻击面和防御面和战士、武斗家比略微逊色一些

但在战斗中能偷取敌人的道具、以道具为目标的队伍组成时必须。

寻宝家还能使用简单的恢复咒文、最适合在低级的迷宫中刷道具。

当遇到自己的Lv勉强才能进入的迷宫时可能会成为累赘。

因此,已制作出1个强力角色的玩家可能会再创建一个盗贼作为候补。

寻宝家的能力和武斗家差不多、但优势在有寻宝等特技和技能、所以在收集道具和迷宫探索时会派上大用场。

■培养心得(预想)

攻击手段推荐能2次攻击的爪。鞭也能2次攻击但第2次攻击会变弱。

组队练级时寻宝家作为前锋职业攻击手段基本上仅为普通攻击。

攻击能力和战士和武斗家比差了一些、特别是同样装备爪的寻宝家一直拿来与武斗家做比较。

武斗家只要通过气合技能的力数值+10就可以强化自己、使用寻宝家的玩家可以考虑暂时转为武斗家然后习得力数值+10的能力。

在boss战中寻宝家可以发挥它的存在价值使用全体加速和降速让战斗更有利。

让寻宝家绽放光芒的是在利用宝物技能的成功之时。

但是对于那些为了升级为目标的队伍来说,这样因寻宝家而不攻击的角色很可能成为累赘。推荐和专门寻宝家的队伍组在一起(寻宝家3人+僧侣等等)。

■旅行艺人 职业难用度:较难(高手向)

能使用希亚多系、巴基系和恢复咒文的全能型职业。

有一定的攻击力,相当于一位魔战士角色(按照FF系列来说就是赤魔法师)。

旅行艺人可以灵活使用物理和咒文攻击,但需要注意的是必须装备杖才能恢复MP所以一般情况下仅仅只能使用几次咒文。

对于这个重要的职业需要仔细想清楚是要练到最后还是仅仅在初期方便。

■培养心得(预想)

不具备MP恢复手段的情况下在单刷时一般以物理攻击为中心偶尔可以使用魔法、

MP耗尽后则回到城镇中休息。可以的话尽量不要靠魔法战斗,集中加1个武器技能习得强力的特技。

说到攻击力的话棍是最高的、所以考虑到普通练级的话棍确实可以算最适合了。

装备棍时攻击力+10或横扫这样的全体攻击都显得很实用。

短剑技能中习得攻击力时偶尔恢复MP能力后虽然和僧侣、法师比还是略显逊色但可保证攻击时偶尔可恢复MP。

通过曲艺技能习得的装呆、吐槽在转为其他职业后也能使用。

吐槽这个特技能治愈各种异常状态,习得的话会很方便。

另外习得活力舞的话就可进行全体恢复、能使用活力舞的旅行艺人在组队时会非常抢手。

但相反的没有习得的情况下很可能会成为累赘,直到习得为止的过程或许也会十分辛苦。

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