文明6地图编辑器使用教学
时间:2016-11-02 11:42:00 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 402 次
《文明6》修改游戏文件后可以开启一个官方游戏自带的地图编辑器,这个编辑器如何使用很多人现在都不清楚,这里就简单介绍一下。
《文明6》修改游戏文件后可以开启一个官方游戏自带的地图编辑器,这个编辑器如何使用很多人现在都不清楚,这里就简单介绍一下。
把世界编辑器打开之后,在主菜单的额外内容里会多出一个世界建造者,点进去会有三个选项,如果是第一次用就点新地图,否则可以用加载地图载入之前修改过的地图
然后系统会自动给你生成一个随机的盘古图,地图编辑器里面主要就是两个方面的修改,地形和玩家。
地形在左下角,可以选中一个修改它的内容,也可以直接画
那个窗口位置有问题,会出现菜单内容显示不全的问题,可以通过修改xml解决,如下
左上角的player editor可以修改AI的科技政策金钱信仰点之类的东西,但貌似没用,因为游戏开始的时候会随机分配,我们本来也不是为了设计一个场景去的,所以基本不用动,城邦的修改应该是有效果的。
然后当地图做完之后你会得到一个Civ6Map文件,这个文件可不是存档,也不能直接载入,所以这个时候需要一个MOD作为载体来载入。
【mod载体】这个是我在网友的基础上稍加改动做的一个最最简单的MOD,下载后放到Documents/my games/Civilization VI/Mods/下面
把你自己的地图文件改名为LoadMap.Civ6Map覆盖掉这个MOD文件夹里的同名文件,然后打开游戏,把额外内容里的自定义地图勾上,在创建游戏时的高级设置里把规则改为自定义地图,然后调好设置就可以玩你自己做的地图了。
具体出生位置我没有研究过,不是很确定逻辑是怎样的,但大概的方法就是这样。
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