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战国之道敛财之道

时间:2014-02-20 20:09:55 来源:吧哈 作者:落葉凋零 热度: 257

出BUG将敛财=>无敌一阵子=>改掉变废物=>週而復始=>不断敛财,这样的行销策略,也许对游戏公司来说,是可以被理解的。毕竟出一款游戏,最终目的是赚钱。但其实从新年活动可以引爆出一些观点,这游戏公司的各方面能力实在有待商榷。

出BUG将敛财=>无敌一阵子=>改掉变废物=>週而復始=>不断敛财,这样的行销策略,也许对游戏公司来说,是可以被理解的。毕竟出一款游戏,最终目的是赚钱。但其实从新年活动可以引爆出一些观点,这游戏公司的各方面能力实在有待商榷。

1:游戏中武将能力的互相制衡

光荣的叁国志是大家耳熟能详的,以此为借镜相信应该不为过。几百个武将裡面,文武全才可说少之又少;魏有张辽,蜀有关羽、赵云,吴有周瑜、吕蒙。然则在叁国众多武将之中,不过佔极其少数。张飞、吕布,武力再高,碰上计谋还是得大量损兵,甚至灭亡。诸葛亮、郭嘉,智谋再高,碰上近距离衝锋还是得大量损兵,甚至灭亡。

我实在不懂为何中国武将有分文武,而日本武将就能个个文武全才。每次出的新武将,只要加上个"特",附上BUG技能、超扯叁围,就能天下无敌。我塬本认为庆次、幸村,该是战国中数一数二的头号勐将。谁知道一个兵种废、一个技能废,连武力也有一狗票特将与他们平起平坐。

少了武将能力的互相制衡,只会让游戏乐趣大大减少,并且造成追求极緻的英雄氛围,然后加速敛财。可惜加速的只会是被人看破手脚、与游戏的灭亡。

2:新年活动被刷出的大量小判

BUG将,还能解释成游戏公司的行销策略;但新年活动被刷出的大量小判,只能被解释成游戏公司本身的无能、测试不足。

怎么办呢?不能(不敢、或不捨)锁帐号=>只好想办法回收小判。

一、百万铜币半价+消耗铜币奖励

假设小判买铜币=>强化装备拿奖励=>小判买铜币=>强化装备拿奖励

某种程度上来说,这的确有机会回收小判,然则对那些刷出几十万小判的玩家来说,这些可能只是十之一二、甚至百之一二。而即使回收了小判,这些玩家依然用刷出来的小判增加自己的实力不是?所以这活动对于回收小判作为惩罚来说,是失败的。

不过消耗铜币拿奖励,受惠的是全体玩家,虽说是海量兵粮丸+海量快战卷,但至少聊胜于无。(金抽、魂抽可以无视,目前即使有也是R3、R4)

二、大量降低金抽的机率

抽卡!是这游戏最大的乐趣之一,不知道是不是游戏公司忘了?

如果你是刷了几十万小判的玩家,抽到一张特黑田跟抽到十张特黑田,有分别吗!?

如果你是刷了几十万小判的玩家,金抽100次,90张R3,8张R4,2张R5,试问,你还想再抽吗?

这调整不但彻底回收小判失败,连带影响所有玩家抽卡的乐趣。请问,是所有玩家都有刷小判吗?如此一来,只苦了那些没有刷小判的玩家,也许还有某些不知情继续为了金抽而储值的玩家。这是游戏公司你们要的?

调整抽卡机率,不但不能回收大量小判,而且只会引来大量对游戏的负评,以及加速游戏的灭亡。

3:极罕见的回馈活动

目前看来,只有储值活动是没有停过。每天上线,弹出来的视窗永远是储值活动。除了消耗铜币拿奖励、3次特殊副本之外,我还真记不起来有什么是不用花费小判就能有奖励的活动。极多游戏都能从游戏中努力取得储值货币,什么时候才能在游戏中取得小判呢?

什么时候会有累积登入10天、20天、30天有奖励呢?

什么时候才会有单纯的"回馈"活动呢?

如果只知道敛财,不知道回馈,那么再没有多久,终将步上併服=>冷清=>无责任草草结束。也许这才是游戏公司要的,不是吗?敛完财拍拍屁股走人,留下一堆冤大头。

PS:单纯玩久玩闷了,看不下去,抒发情绪,针对的不是玩家哦,勿砲我orz。

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