放逐之城农场、牧场心得
时间:2014-02-24 15:07:48 来源:吧哈 作者:Mr.R 热度: 4129 次
农场是这游戏中一个相当重要的食物来源...由于一年一获,所以当人口数增长而越来越仰赖农场为食物来源时会看到Town Hall的Graphs食物栏起起落落的伏度越来越大....
农场是这游戏中一个相当重要的食物来源...由于一年一获,所以当人口数增长而越来越仰赖农场为食物来源时会看到Town Hall的Graphs食物栏起起落落的伏度越来越大....
(上图从左到右是表示食物上限、现存食物、今年目前吃掉的、目前生产的、去年吃掉的总量、去年生产的总量)
从开始游戏就知道这裡的乡民们都是吃货,一阵子的观察后发现平均每人每年吃掉约105-120份的食物...至于为什么得不到準确的数字,大概是因为大人小孩吃掉的食物量不同吧...即使我停止盖新房,人口数没有太大的增长。年年得到的数字还是都不一样......
相对于吃货们的表现,农田和採集的收穫量则要看老天的脸色,一场早雪可以硬生生的减掉我4000多份的食物。
另外农夫们的工作地点和住房还有仓库的位置都会影响收穫的数量,有一次40位左右的游民来定居,我一直到粮食快见底了才紧急加盖农田和房子,勉强撑了好几年....其间饿死了不少人,虽然田地的工作人口一直都有补满,但是因为新房的速度跟不上,结果乡民们都得走很长一段距离下田工作,其中有一年的粮食产量硬是掉了近一万份....
农地的产量一年约1500-1600份,若是碰上虫害或旱夏早雪则会相对的减少.....偶尔也会有一块地就是莫名奇妙的欠收,只交出1000初头份的食物。(游戏模式Hard,气候Fair)
然后各农地离仓库的距离会影响到收成的速度,农地中工作的人数则是影响作物的生长速度,再加上每种作物本身的生长速度和耐寒度不同,所以观察田地的状况调整工作人数也是有必要的。系统预设是4人,但是视状况可以减到3人或增加到6人......
果园的收穫量比起农地更难控制,果树需要时间长大后才能收穫.....某颗树照顾不周可能枯死或者被某家的死小孩拿斧头砍死,一次虫害则需要全部砍掉重练......不过为了乡民的健康和酒醉后啪啪啪的娱乐(误),果树还是需要种的.....
鸡窝、羊眷和牛棚则相对稳定,鸡除了肉以外还提供鸡蛋食用,牛羊则提供额外的皮毛可以做成外套自用或贩售,因为动物的体形大小不同,所以相同大小的牧场能养的牛羊鸡数量都不同,因此产量也各不相同。
比较需要注意的是,游戏初期刚买到动物....如果放在交易所太久,动物会死亡消失的.....鸡隻则更容易死亡,如果只买2隻,即使已经进了鸡窝也有全灭的可能性......如果有閒钱不妨买个4隻比较安全....
另外就是牧场工作人数也会影响动物的繁殖速度(啪啪啪需要人帮推?),然后玩家可以在牧场栏下方的拉BAR调整动物上限的宰杀......至于病虫害的问题我在【心得】Banished 基本的一些介绍和小提示写过了,在这裡就不重复了....:)
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