异星工厂Mod制作方法
时间:2014-03-28 16:56:30 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 339 次
在游戏《异星工厂》中,可以制作自己需要或者喜欢的MOD,当然想要自己制作就需要了好好了解一下怎么制作 了,以下就送上文字版的如何制作MOD的方法。
在游戏《异星工厂》中,可以制作自己需要或者喜欢的MOD,当然想要自己制作就需要了好好了解一下怎么制作 了,以下就送上文字版的如何制作MOD的方法。
首先,游戏目录下有个【mods】文件夹,在【mods】文件夹下面再建一个【MyMods】文件夹,在【MyMods】文件夹里面用记事本之类的编辑器新建一个【info.json】文件,
【info.json】文件的内容是:
{
"name":"MyMods",
"author":"MyMods",
"version":"0.0.1",
"title":"MyMods",
"homepage":"http://www..com",
"description":"MyMods",
"dependencies": ["base"]
}
然后再新建一个目录【Items】,什么名称的目录都可以,把【\Factorio\data\base\prototypes\item\demo-mining-tools.lua】这个官方文件复制到【Items】文件夹里面,好了,回到【MyMods】文件夹,新建一个【data.lua】文件
【data.lua】文件的内容是:
-- Items 这里是注释
require("Items.demo-mining-tools ")
这里解释一下,require("目录.文件名"),就是启用这个文件里面的物品啦。好了,抛砖引玉,举一反三,大伙疯狂的制作Mod吧,顺便有时间也写个跟详细的教程出来,谢谢~~~
官方【demo-mining-tools.lua】文件的内容是:
data:extend(
{
{
type = "mining-tool",
name = "iron-axe",
icon = "__base__/graphics/icons/iron-axe.png",
flags = {"goes-to-main-inventory"},
action =
{
type="direct",
action_delivery =
{
type = "instant",
target_effects =
{
type = "damage",
damage = { amount = 5 , type = "physical"}
}
}
},
durability = 4000,
subgroup = "tool",
order = "a[mining]-a[iron-axe]",
speed = 2.5,
stack_size = 32
}
}
)
durability = 4000 这里是耐久度
speed=2.5 这里是采矿速度
知道怎么改了吧,呵呵~~
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