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影之诗赫特尔双击虫妖卡组推荐

时间:2018-06-07 15:26:26 来源:旅法师营地 作者:银香 热度: 1

在《影之诗》中,虫妖卡组已经被玩家们研究的十分透彻,思路玩法几乎无人不知。因此需要作出一些改变,来适应当前的快攻的无限环境。下面就为大家带来由“银香”分享的《影之诗》赫特尔双击虫妖卡组推荐。

在《影之诗》中,虫妖卡组已经被玩家们研究的十分透彻,思路玩法几乎无人不知。因此需要作出一些改变,来适应当前的快攻的无限环境。下面就为大家带来由“银香”分享的《影之诗》赫特尔双击虫妖卡组推荐。

影之诗赫特尔双击虫妖卡组推荐

影之诗赫特尔双击虫妖卡组推荐

引导和对空是虫虫能打出巨量伤害的关键,满编。妖精之花在过牌的同时可以提供0费的萤火,可以说是为了虫妖量身定做的一张牌,满编。菲娜,可以提供0费的哥布林检索虫虫,在斩杀的序列中增加一个0,进化后5/6的身材在无限模式下也能解掉大多数4、5费随从,满编。阿丽雅没什么好说的。必带。

主要是远古精灵和迷你哥布林法师可能存在一些疑问。我个人认为这两张牌在该套牌中应只带2张。记得在我入坑之初看见有一篇帖子的主题似乎是能下3的卡下2就要承担抽不到的风险。在我看来,能减少数量的牌下3反而会增加卡手的风险。

在其他虫妖的构筑中,3张远古可以增强快攻抗性。然而有着镜子和双击的支撑,在这种虫妖里,减少1张远古去换额外的过牌是更好的选择。至于远古回虫的combo,有着大量过牌的该卡组在高费回合并不难打出来。

然后是哥布。常规虫妖是3哥布3菲娜。用6张精确过牌+3张不精确的过牌(花)去找虫虫。而该套牌,3镜子+3花+1张羽翅的光辉,已经有7张不精确的过牌可以去找虫虫和回手,再投入3张哥布会显得更加臃肿。而且换成的2费过牌,在卡斩杀时说不定就能比卡手的哥布多提供宝贵的1费。

天使的圣箭可以处理以皇家的迅捷的剑士为代表的一众快攻卡组的1血随从,也是虫妖斩杀过程中的润滑剂,满编。精灵的双击,打2不亏打3血赚,配合镜子世界还能拆掉血量非常高的墙(一般是裸进化的守护者巨像)。对快攻卡组时大多数情况都是打掉哥布林甚至2费的随从(比如空银子,老鼠,和公爵)。不取对象也能越过潜行的保护,打掉5费蹲下的大女忍,是我们对抗快攻的核心。满编。森林的反扑在遇到快攻的3血随从时非常尴尬,而对方空场时也无法打出来倾泻手牌,所以只投入2张。天使的箭雨是我在天梯被龙暴打后投入的卡片,可以看环境调整。全场打1虽然不多,但刚好可以把火焰蜥蜴和龙友少女笼罩在范围内,也可以让森林的反扑在空银子面前不会纠结要不要用。有时也能打掉快皇背水一战的骑士和女忍者学徒,或者是打掉快妖的低语者和妖精。对中慢速卡组时即使裸丢也能对脸造成1点伤害。由于3费较高,只投入2张。

赫特尔,该套牌的独特之处。

环可以提供妖精打连击,可以2费叫两个妖精配合3费远古造4/5墙,满编。镜子是保证触发中立特效的核心,还能过牌,满编。至于光辉这张卡,是可以被优先替换的。2费裸出也能抽1,没有花带来的爆牌风险,而在4费以后的回合也可以通过触发抽2的特效来加速过到key牌。不过由于不像花能带来0费萤火,也不如镜子可以改变类别,下多了容易卡手,所以只投入1张。

单卡替换

以下卡可以根据环境替换。

天使的圣箭:仅在快攻居多时可以投入。在中、慢速卡组数量变多后,可以换成死舞。并且死舞也能在面对5费的宙斯时留有一线生机。(6费继续打雷就该跑跑)

羽翅的光辉:可以换成妖精的恶作剧,用来对策骨骸王、美女与野兽、梅丽莎、前将军等大生物或者大墙。

对局分析

我用这套牌在天梯17战12胜,其中有一半以上的胜场是来自快皇和快龙。所以我认为这套虫妖在面对快皇和快龙时能保持一个6成以上的胜率。

起手留牌

起手留且只留单张环。对皇、龙、鬼以外的职业可留花,有对空时对以上三种职业可以留花。

对鬼时留对空,反扑和双击,对皇、龙额外再留天罚圣箭。如果都没有的话换掉除单张环以外的全部牌找。

对主教等偏慢职业时,留哥布和回手。先手可留菲娜,后手留先导。

对妖精留天罚圣箭。

对局优劣

先手对快皇、快龙时均势偏优,后手时对快皇均势偏劣,对快龙劣势。

对中立以外的妖劣势。

对控皇、送葬死、随从法等常规劣势局仍然劣势。

其余对局优势。

具体打法

对快皇时可以卖虫解场,进化点留给赫特尔1解2用,耗光对面资源就赢了。

对快龙时屯0费牌。快龙前期不像快皇一样有大量疾走,所以前期血量可以稍微比快皇多一点。但快龙后期比快皇更难对策。5费回合开始在解场的同时保证自己场上只有不超过2个随从,防止被对方两个骑手爆攻斩杀。如果对方场上随从在2个以下,赫特尔的伤害就往脸上砸。

对骸宙暴听天由命,输赢不在自己在对方。

对控皇时需要在对方罗兰登场前把对方血线压到13以下。有黑狱剑帝·梅丽莎或者前将军时把握好卖虫的时机,虫子用完后左上角一键解场。

对正常的虫妖时拼胡。而且对方有艾琳我们没有,所以只能自己更胡才能把对方打死。除非有对空,否则进化点默认留一个给赫特尔过艾琳。

对快妖时看双击和天罚圣箭有没有上手,或者对方有没有4费准时旋律。对方的雪球越滚越大,而我们的解牌只要不准时上手就会变废很多(尤其是天罚圣箭)。

对超越法时,谁胡谁赢,输赢不在双方在发牌员。不过需要留出对空和打3的双击用来过对方的守护者巨像。

对快鬼时不留0费哥布,菲娜拿到了可以直接丢出去站场。反正对方自己会自残的,斩杀难度比对其他职业更低。只要不把对面打进复仇赫特尔的伤害就对脸上糊,有高攻残血随从时除外。

由于有双击和赫尔特,中速皇对我们来说并不算太难打。由于这套牌在场上基本不会留下超过1个随从,对方的炎将白银combo基本可以无视。不过解中皇的场进化点的消耗还是会很大的,对局时可以默认少算进化点的2点伤害。

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影之诗

影之诗

游戏平台:安卓iOSPC

游戏类型:卡片

发售日期:2023-12-26 全部版本发售日
Android日版:2023-12-26
iOS, Android日版:2023-12-26

游戏版本:日版美版中文版韩版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏

82

总分 玩家评分:42 k73评分:40
画面:9
剧情:9
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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