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逆水寒铁衣技能加点推荐

时间:2018-07-02 14:41:33 来源:逆水寒ol吧 作者:罗学科SB 热度: 119

在《逆水寒》当前的版本中,铁衣可以说是最强的职业之一,打团打本,队伍里面必须有。坦度比血河强,输出也不弱。下面就为大家带来由“罗学科SB”分享的《逆水寒》铁衣玩法攻略大全。

在《逆水寒》当前的版本中,铁衣可以说是最强的职业之一,打团打本,队伍里面必须有。坦度比血河强,输出也不弱。下面就为大家带来由“罗学科SB”分享的《逆水寒》铁衣玩法攻略大全。

逆水寒铁衣技能加点推荐

铁衣技能介绍

铁甲

逆水寒铁衣技能加点推荐

这个技能名字叫铁甲,他分为 铁甲:破 和 铁甲:御 两个姿态;破就是所谓的攻击姿态,御就是防御姿态,在破姿态下会提升攻击(40%的攻击哟)降低防御,在御姿态下会提升防御;铁衣的其他技能在破姿态和御姿态下会有不同的效果。

沉舟

逆水寒铁衣技能加点推荐

再来说说铁衣的第二个被动技能—沉舟。这个技能没什么好说的,就是一个简单的属性加成,大家看一下就好了。

冲劲寸拳

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铁衣是没有蓝条的,他只有一个叫做怒气条的东西,既然存在怒气,那就必然有些技能是用来获取怒气的,有些技能是用来释放怒气的对吧,下面就分两方面来介绍怒气技能。

首先获取怒气的技能—冲劲寸拳。

这个技能我得说一下,如果你直接释放这个技能命中目标之后只能获得50怒气!这是重点!!!

劈云拳

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这个简单来说就是铁衣的平A。也是获取怒气的一个手段。另外说一句,技能上标有战斗资源字样的技能都是可以获取怒气的。这个技能没啥说的,就是伤害越来越高,一共三次攻击,无CD(平A哪来的CD啊),自行看看。

如果你在劈云拳、无影拳、炼火拳、游龙盘打、旋风腿之后释放的话就能获得100怒气。这个是很多铁衣玩家不知道的,反正我打野队没见过几个铁衣能合理分配这个技能的。怎么衔接技能,之后会说到,大家慢慢看,咱们继续介绍技能,这个技能一般大家放在鼠标右键,那么下面的技能讲解中如果提到此技能一概以右键相称,想看技能衔接的直接下跳。

无影拳

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这个要重点说一下,因为这是我比较常用的获取怒气的途径。这个技能的好处是可以快速获取怒气,因为这个技能释放结束之后可以跟一个右键也就是冲劲寸拳,他还有一条属性就是对浮空的敌人延长浮空时间,这个只能是延长野怪的时间哦,对玩家没有效果哦!一般用于聚怪打控制然后续控的时候用,控制技能下面会说到,慢慢看。这个技能有一个最大的毛病就是,释放的动画有点长,在pve的时候,boss有些时候会释放一些特殊的技能,作为一个铁衣为了减少奶妈的压力,你是必须要去躲避的,但如果你正好在释放无影拳的时候,你就必须要学会打断这个技能。常用的打断方式有这些:1、在释放技能的时候按空格,这个时候会触发一个技能叫做断招:势止,这个技能有30s的冷却时间,也就是说每隔20秒可以用空格打断一次技能。2、使用左shift+wsad来进行瞬移打断,剑灵玩家可以理解为ss打断。这是常用的两种打断方式,如果有新的打断方式欢迎大家补充。

炼火拳

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说完了获取怒气的技能那么咱们来说说释放怒气的技能。一般来说,释放怒气是会强化技能的某项属性的,这个游戏中也不例外。先说说比较常用的释放怒气技能。

第一个—炼火拳。这个技能应该说是铁衣的核心输出技能,你的伤害基本上是围绕这个技能展开的。首先,这个技能没有怒气是可以释放的,会造成一个不低的伤害和2.5秒的治疗效果降低的debuff,如果有怒气的话会提升伤害,并且将debuff的时间增加到4秒。在铁衣的输出循环中,我们会频繁的用到这个技能,连招我们后面会说。

开山拳

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这个技能伤害在副本里的表现是很不错的,在打架的时候也是十分有用,同样这个技能在无怒的时候也可以释放,造成高额的伤害并可以小幅度击退目标(可以击退玩家),并且可以降低目标治疗效果。在有怒的情况下造成巨额伤害并可以大幅度击飞目标,如果对首领及不可击飞的对象释放则会造成双倍伤害。简直副本蹭伤害的小能手。在PVP中也可以当做控制技能来用,是很不错的技能。

一以贯之

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这也是一个需要消耗怒气的技能,这个技能会消耗你现在的所有怒气,造成一个很高额的伤害,并且具有聚怪的效果,是副本中清小怪很好用的技能(对小怪伤害提升50%呢!)。再说说这个技能的被动,罡(gang)劲,在释放某些特定技能的时候会加一个护盾,特定技能去图里自己看,不列举了。这个被动是个亮点,如果技能释放合理的话,这个护盾可以抵挡不少伤害。

横扫

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这个技能有意思了啊,这就是大家所谓的“盖伦转”,消耗100点怒气,然后围着人转,可以使目标封脉(效果见下图)并降低移动速度。

碎空击

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连续砸地面三次,消耗200怒气可以增加伤害并且对首领及不可击飞的敌人造成1.5倍伤害,并且可以击飞玩家。无怒的状态下,只能对玩家造成40%的减速效果。是一个不错的aoe控制技能,团战可以考虑人多的时候搞一哈。

裂地斩

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一个聚怪技能也是一个控制技能(对玩家是有效的)一般不用来先手强行控人,一般用于控制之后的延续控制用。

旋风腿

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这个技能是可以回复怒气的,但是他最主要的用处是用在pve中打boss的时候,这个技能需要叠层数,一共四层,每层会提升伤害,在打boss的时候打完4下之后的每一次释放都是最大伤害,共计可以造成不少的伤害,还能回复怒气,何乐而不为?其次在小怪中释放会获得更多的怒气。

升龙拳

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这个技能大家肯定不陌生,玩过拳皇的都知道,一个非常炫酷的控制技能,相信大家此时脑海里已经有画面了。这个是铁衣的核心控制技能,也是一个先手释放的技能,冷却时间12秒,还可以接受。可以对周围敌人造成三段伤害,并且造成浮空效果。

游龙盘打

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这个技能感觉一般,在pve中表现不咋样,在pvp中应该能有发挥的空间,造成三段伤害,可是冷却时间有点高,20秒的冷却,不过,这个技能升到9级之后会有一个定身位移抗性,我看还是不错的,期待他在pvp中的表现,尤其是打神相90那些控的你没法动的职业。

力劈

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铁衣的位移技能,魔兽玩家所谓的大跳,跳过去并且可以小范围的聚怪并对其减速。就是位移技能,打先手用的,没啥说的,谁用谁知道。Pvp中开局起手,追人神技。

擒龙

逆水寒铁衣技能加点推荐

将玩家面前一个扇形范围内的敌人拉到你面前并且嘲讽并定身怪物三秒,是可以拉玩家的哦,对于扇形边缘的玩家会造成35%的减速。Pvp拉人用的,小子想跑?给我回来!在破姿态下会回复30怒气。

狮吼

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大聚怪技能,在pve中,神技不谈了,周围的怪都能聚过来,很爽!在pvp中,会对周围玩家造成8秒的封脉效果,8秒不让跳,并且降低目标攻击。很恶心的debuff。

疾风

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剑灵玩家的Tab啊!你交不交Tab!啊,我刚才不是交了嘛?就是一个解控技能,20秒的冷却,很良心了。并且释放技能后的3秒内免控。Pvp必带,不带的可以别打pvp了。

金刚

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团队增益技能,提升周围队友的防御和全抗性。Pve中有不错的发挥,持续30分钟。

切记不可以放完这个技能然后把技能换了哦,如果你没装备这个技能的话,buff会直接消失。别想多一个技能。

破军

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强制位移技能,说白了就是把别人往前顶,老牛的W,项羽的二技能,这样应该都懂了。一般用于pvp续控的时候用。

援护

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冲向一名队友,并且和这个队友连线,队友接下来的3.6秒中受到的两次伤害免疫,如果在破姿态下你会为连线队友分担伤害,如果在御姿态下你会根据队友受到的伤害来获得怒气,并且铁衣自身可以免伤一次还可以免控。如果连线距离超过8仗会消失,超过4.6秒连线也会消失。这个技能是3v3pvp必带的。保奶妈保神相保90,这些嘲讽值高又脆的职业只能由我们来保护了。

铁壁

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亚索的风墙嘛不是。你需要持续释放,期间啥事都干不了,可以抵挡远程攻击,铁衣受到的伤害降低并且持续恢复怒气,如果你在释放技能的时候被近战玩家打了,可以释放一个巨额伤害将他们击飞,并且获得100怒气。团战必点的技能,不说了,拳师天下第一。

如来神掌

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目前大招只开放了一个,就是这个如来神掌,一招从天而降的掌法。大招嘛,伤害高范围广还免伤还带控。

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这个游戏只能选择10个技能,5个武器技能和5个职业技能,机制技能和大招不算在内。

PVE技能加点

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那么在技能的选择上就有说法了。Pve一般都是这样的,进去之后路清小怪,然后清到boss房间打boss对吧。

打boss阶段主要以单体伤害、防御能力、团队增益为核心。技能差不多是这样的。

逆水寒铁衣技能加点推荐

那么pve就分为两个阶段,清小怪阶段和打boss阶段。清小怪阶段主要以聚怪、控制、aoe伤害为核心。那么我推荐的技能选择是这样的。

在打boss 的阶段,铁衣主要是负责拉住仇恨,走位躲技能,尽量将boss正面朝向你,背面留给dps们。一个好的铁衣可以充当团队指挥的重任,因为你离得最近,看boss技能看的最清楚。但是这不代表你就不需要打输出,你为了拉住仇恨同样也是要打输出的,虽说基本上不可能被ot吧,但是如果你输出循环不够好的话,也是会被ot的。

PVP技能加点

首先还是我的技能选择,这里分为3v3和团战的两种点法。首先是3v3的点法。

逆水寒铁衣技能加点推荐

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然后我说说连招思路吧,我玩铁衣pvp是使用破姿态的,要是有人觉得破姿态什么抗不住啊,太脆了啊,被秒了啊之类的就不用看了,我只介绍破姿态下的连招思路,我pvp也只用破姿态。先说一下最理想化连招,最理想化是什么意思呢就是敌人傻乎乎的不交解控技能的那样。当然,但凡有点基础的都会交解控,那在另说,现在只讨论连招。

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