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幻想神域竞技场PVP伤害公式

时间:2014-07-09 22:51:40 来源: 作者:月幻憶 热度: 538

前言:在70紫出来之后,看到那惊人的减伤,换装之后人人都打不死,这篇是来探讨PVE和PVP的公式差异的。

前言:在70紫出来之后,看到那惊人的减伤,换装之后人人都打不死,这篇是来探讨PVE和PVP的公式差异的。

数据图

幻想神域竞技场PVP伤害公式

※普攻伤害固定,所以上图伤害都是用普攻测试的,其它变数都固定。

一、特定对象减伤上限测试

对敌减伤72%时,伤害727。

对敌减伤78%时,伤害649。

对敌减伤83%时,伤害649。

由此推论,上限可能是75%,超过75%之后伤害都固定。

二、伤害公式验证 ※伤害公式请参考这篇。

假设PVP和PVE伤害公式相同、减伤上限为75%。

只计算减伤和造伤部分,其他运算以N代替。

公式:伤害 = N * (1 - 额外减伤 + 造伤) * (1 - 特定对象减伤)

727=N*(1-0+0)*(1-0.72) => 727=N*0.28 => N=2596.42

649=N*(1-0+0)*(1-0.75) => 649=N*0.25 => N=2596

假设N=2596

2596*(1-0.04+0)*(1-0.75)=623.04

2596*(1-0.04+0.04)*(1-0.75)=649

2596*(1-0+0.04)*(1-0.75)=674.96

2596*(1-0.03+0)*(1-0.75)=629.53

2596*(1-0.03+0.03)*(1-0.75)=649

结果都接近图中数据,故证明PVP、PVE伤害公式相同。唯一不解的是,649和648的差异到底是哪裡来的。

后记:结论就是,PVP与PVE伤害公式相同,但PVP没有等压,减伤上限为75%。

※新增

一般、副本场景与PVP场景对玩家伤害的差异

一般伤害

幻想神域竞技场PVP伤害公式

36938=N*(1-0+0)*(1-0)*[1+(72-51)*0.02] => N=26012.67

幻想神域竞技场PVP伤害公式
幻想神域竞技场PVP伤害公式

1125=26012.67*(1-0.08+0)*(1-0.53)*PVP场景对玩家伤害减免

=> 1125/[26012.67*(1-0.08+0)*(1-0.53)]=PVP场景对玩家伤害减免

=> PVP场景对玩家伤害减免≒0.1

故,PVP场景中对玩家的伤害剩下十分之一。

DOT伤害 ※更新后DOT伤害请参考这篇

一般场景的DOT伤害是(DOT塬始伤+部分技能额外伤害值)

PVP场景中DOT对玩家的伤害剩下

[DOT塬始伤+(部分技能额外伤害值*0.6)]的五分之一。

一般、副本场景与PVP场景补量的差异

幻想神域竞技场PVP伤害公式

13027.3/18768.9≒0.7

故,PVP场景中补量剩下十分之七。

幻想神域竞技场PVP伤害公式

275/549≒0.5

故,PVP场景中HOT剩下二分之一。

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幻想神域

幻想神域

游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演

发售日期:2018-11-7 全部版本发售日
PC, Android中文版:2018-11-7

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐

88

总分 玩家评分:41 k73评分:47
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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