近距离作战卡昂门户大战役通关心得
时间:2014-07-29 15:36:21 来源:k73电玩之家 作者:fthu4 热度: 89 次
《近距离作战:卡昂门户》相比前作,虽然游戏平衡性上有些失准,不过战役方面还是很耐玩的。下面带来游戏战役通关心得,希望对大家有所帮助。
《近距离作战:卡昂门户》相比前作,虽然游戏平衡性上有些失准,不过战役方面还是很耐玩的。下面带来游戏战役通关心得,希望对大家有所帮助。
试了几次战斗和小战役后开打大战役,史实模式,每局15分钟,开士气
几点体会:
1)战略模式:
matrix出品,就很有战棋游戏的感觉了,当然也仅限于战略部署阶段
一张地图上可以部署两支部队,这是突破性的改变,有时候忘了敌人也可以两头出击的
部队合并是个好选项,不过我只在对付德军重装部队的时候会用,其他一般用不到。
毕竟多个部队可以多抢占点地盘。
2)英军的步兵
实在让人无语,好几次让我想骂娘,太烂了,近战不肉搏,远射被人虐,
必须不把他们当人看才有可能用好,最好的办法就是拉上两三队,在烟雾弹掩护下冲锋,总会有个把不怕死的,就靠他们解决战斗了。
坦克没概念,反正一般不和德军对射,输了太降士气。都是把对方坦克清了之后出来虐步兵。
反坦克炮还是不错的,6磅炮也能打爆虎豹,英军也就AT炮能拿得出手了,而且对付步兵也很强,一炮一个。反
正这次大战役下来,我对这个兵种印象很好。
piat发挥不稳定,人又少,不是可以依仗的力量。
3)德军的步兵
4人组,感觉就是加强了一个人的.42轻机枪班组,远近通吃,纯步兵对抗英军很少胜算。德军的坦克虎豹太皮实,得周旋着打,费点脑筋,其他的好说。
4)说明书里推荐战斗时间15分钟
但地图太大,15分钟有时候跑不过来,20分钟比较合适。载具没使用,感觉也影响不大。
5)迫击炮校准
20秒的校准时间,砸冲锋的步兵就很难了。
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