盗墓笔记各职业属性对比及职业玩法
时间:2014-08-28 18:00:06 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 12 次
《盗墓笔记》这款手游是根据《盗墓笔记》小说改编而成的。在这款游戏中有很多职业。而且每个职业的玩法是不一样的,职业跟职业之间是有很大差别的。下面就让我们具体的看看盗墓笔记中职业与职业对比和玩法。
《盗墓笔记》这款手游是根据《盗墓笔记》小说改编而成的。在这款游戏中有很多职业。而且每个职业的玩法是不一样的,职业跟职业之间是有很大差别的。下面就让我们具体的看看盗墓笔记中职业与职业对比和玩法。
血量
负重者=特种兵>医疗师>追踪者>师爷=探路者
血量提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果等方式来实现。
物理攻击力
探路者>追踪者=负重者>师爷>医疗师>特种兵
物理攻击提升可通过装备提升、培养分配武力属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。
法术攻击力
师爷>特种兵=追踪者>医疗师>探路者>负重者
法术攻击提升可通过装备提升、培养分配法力属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。
物理防御力
负重者>追踪者=探路者>特种兵=医疗师>师爷
物理防御提升可通过装备提升、培养分配武力属性、阵法效果等方式来实现。
法术防御力
特种兵>追踪者=医疗师=师爷>探路者>负重者
法术防御提升可通过装备提升、培养分配法力属性、阵法效果等方式来实现。
命中
追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者
命中提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。
闪避
追踪者>医疗师=探路者=师爷=特种兵=负重者
闪避提升可通过装备提升、培养分配体质属性、阵法效果、技能秘术触发等方式来实现。
暴击
追踪者=师爷=探路者=医疗师=特种兵=负重者
暴击只能通过装备附加暴击属性提升。
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