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百万人的信长之野望合战攻略

时间:2014-12-16 11:09:28 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 43

《百万信长》游戏中如果想要玩好合战系统,有许多系统上的小细节你需要掌握好,以下分享各种技巧攻略,掌握了这些要领,你便成为了一名合战达人,开始为统一全国为目标战斗吧!!!

《百万信长》游戏中如果想要玩好合战系统,有许多系统上的小细节你需要掌握好,以下分享各种技巧攻略,掌握了这些要领,你便成为了一名合战达人,开始为统一全国为目标战斗吧!!!

百万人的信长之野望合战攻略

一、兵种相克

兵种相克:骑兵克足轻、足轻克铁炮、铁炮克骑兵。

二、连击

在合战中可以发动连击,按照连击所需的兵种顺序排列出战的兵种,便可在战斗结束时发动连击。

连击发动可以给对手造成极大伤害!

三、NPC出手习惯

等级超过20后,再也不能看到对手出手的兵种顺序,这里就要凭着自己的感觉来针对对手排兵。

通常NPC队伍中有两个相同的兵种时,一般会把不同兵种放在中间的位置。如果对手是玩家,一般多是已触发连击来排兵

四、敌方城密度

很多玩家会说,在攻城时总是遇到玩家,很少遇到NPC,打起了非常消耗兵力。

在游戏中,攻城遇到玩家的几率与城市密度成正比,城市玩家密度越高,遇到玩家的几率越大。

五、巧妙搭配武将

如何提升实力很简单,只要出场的将越强,队伍实力就越强。但是要怎样搭配武将才能比之前有更高的效率,那就要记住如下几点:

1、强弱搭配:根据攻城目标NPC的实力,搭配“1强2弱”或是“2强1弱”的阵容,可以平均每次出征队伍的实力。

2、两人出战:当手下的家臣实力都很强时,可以只派2个人出战,虽然胜率会有折扣,但是整体出战次数多了,胜场次数也会提升。

3、兵力均衡:影响合战实力的是合战属性和兵力这两个因素,所以一个合战武将要这两项都高才算是好将。游戏中有很多剑豪合战很高,但是带兵力很低,这类武将就需要与带兵多的将一起出战。

合战是《百万人的信长之野望》最大玩点之一,同势力玩家通过提案投票对他国邻接城市进行攻击,本攻击城市耐久度为0时将被占领。通过献上装备品可以恢复城池耐久度。

本城若遭敌人攻陷大名家即告灭亡,不过此时若持有复兴点数则可能复兴。所属的玩家(领主)可选择留在灭亡的大名家力图复兴,或移至其他大名家。

处于灭亡状态大名家的玩家(领主)可攻击旧本城,攻陷本城后即可夺回城池达成复兴,大名家则恢复为一般状态。

复兴后24小时内,遭受攻击所造成的城耐久消耗将减少,献上时城耐久恢复量将增加。

灭亡状态之大名家若未能于再兴期限内达成再兴时,将强制性地完全灭亡。

此外,灭亡中可藉领地的「复兴状况」确认援助指令进行、至复兴为止的状况。

【壹、势力信息】

势力大名:

势力是游戏基本的阵营单位,本赛季默认92个势力,其中玩家可以效力的有20位大名:织田信长、武田信玄、上杉谦信、徳川家康、伊达政宗、毛利元就、岛津义久、长宗我部元亲、真田幸村、前田庆次、明智光秀、足利义昭、浅井长政、宇喜多直家、北条早云、今川义元、立花宗茂、百地三太夫和本赛季“淀之心愿”代替丰臣秀吉出场的大名丰臣淀。

大名特性:

织田家:合战时,自军兵种为火枪的家臣合战上升,并且火枪系的连击伤害增加

丰臣家:合战时,持续仕官点数产生的耐久减少量上升

武田家:合战时,自军兵种为骑兵的家臣合战上升,并且骑兵系的连击伤害增加

上杉家:合战时,连胜奖励产生的耐久减少量上升效果上升

徳川家:合战时,自军兵科足轻家臣之合战上升、并且足轻系的连击伤害增加

伊达家:合战时,敌军之兵科骑马家臣之合战下降、骑马系连击之被伤害减少

毛利家:海路需要的战费最多10贯。对海路上的城市进行合战时的耐久减少量与献上时的耐久恢复量上升

岛津家:合战时,攻击的城的耐久减少量上升

长宗我部家:合战时,自军兵种为足轻的家臣合战上升,并且受到足轻系的连击伤害减少

真田家:受到攻击时,对敌军自城的耐久减少量下降

前田家:城Lv7以上时,进行合战,耐久减少量上升

明智家:合战时,自军兵种为火枪的家臣合战上升,并且受到火枪系的连击伤害减少

足利家:随机复制任一大名家的特性。每周一更新。

浅井家:对邻接城献上时的耐久恢复量上升

宇喜多家:合战时,登场的敌军兵力下降

北条家:献上时,持续仕官点数产生的耐久恢复量上升

今川家:执行生产时,文物及武具之成功机率上升。

立花家:与统治城数多于自己的大名家交战时,对攻击的城的耐久减少量上升

百地家:03:00-04:00、07:00-08:00、12:00-13:00、22:00-23:00合战时之耐久减少量与献上时之耐久恢复量,上升。

【贰、合战概况】

攻击目标:

关于所属大名家的战略方针,提案攻击目标城。一门当主、成员、一门无所属皆可提案(条件是结束入门篇且未发生贼砦)。提案通过我的领地中的【提案】按钮进行。与大名家的统治城相邻并且不是同盟势力的城可以选择为攻击对象。提案由本国玩家投票,提案通过投票后即发起合战。

攻击目标数:

大名所领5城以下:攻击目标2城

大名所领6城以上:攻击目标3城

大名所领11城以上:攻击目标4城

大名所领16城以上:攻击目标5城

大名所领21城以上:攻击目标6城

同盟:

同盟由一门当主的提案统计决定。统计时,如果希望对象灭亡或未设定希望对象,则不统计该提案。发言力大的城代等对提案的影响也大。对投票率30%以上的大名家发出同盟邀请,如果对方的情况相同则同盟成立。同盟延续也是相同条件。

同盟最多可同时成立2个。(城数11-20时为1个,城数21以上的不可进行同盟)也可同时进行:放弃同盟→与其他大名同盟。不过,是否真能达成同盟则取决于希望对象的提案统计。

城数第1名的大名家与第2名的大名家无法结盟。战略方针改变时,相应大名家的同盟会强制决裂。

合战连击:

大名连击:由所属大名家特性决定。

领主连击:受领地的合战强化设施(练兵所、马场、弓道场等)的开发状况影响。

一门连击:由一门与所属城决定的。

按照已确定的顺序排列兵种,便可在战斗结束时发动连击。配合可使用的连击,将家臣排列在第一阵至第三阵吧。

双方均组合了连击时,则第三阵结束后兵力少的一方发动。不过,至阵结束为止哪方的兵力变为0则合战结束。

此外,敌人若施展技能【偷袭】则无法发动连击。

【叁、灭亡复兴】

灭亡:

首都陷落则大名家灭亡,灭亡状态下的大名的领主有以下不同:

1、执行建设、开发、合并、生产所需的贯增加。

2、卖出展出品时的利益减少

3、合战攻击对象仅限旧本城。需要战费。

4、无法使用大名连击、一门连击。

5、经验及名声容易上升

6、立志复兴与达成复兴时,可自大名家获得报酬。

不过此时若持有复兴点数便可复兴。所属的用户(领主)可选择留在灭亡的大名家立志复兴,或是移至其他大名家。

复兴:

留在灭亡状态的大名家的用户(领主)攻击并攻陷旧本城后,便可夺回城池完成复兴,大名家恢复为通常状态。

复兴后24小时内,所属领主的攻击城耐久减少量和献上的城耐久恢复量获得奖励。

灭亡状态的大名家若未能于复兴期限内达成复兴,则会强制性地彻底灭亡。

此外,灭亡中可通过我的领地的【复兴状况】执行援助指令,确认复兴前的状况。

援助指令:

所属于灭亡状态的大名家的用户(领主),向大名家捐助装备品的指令(未所属一门也可执行)。

援助后,灭亡大名家会累积援助值,援助值达到指定数值后,将出现发放贯与推荐函、旧本城耐久大幅减少等援助奖励。

援助奖励对所属于该大名家、持续仕官点数10以上的全体用户有效。

【肆、合战战术】

百万人的信长之野望合战攻略

直讨本城:

这种战术是在游戏初期和实力差距较大的情况下最为常见的,攻击方在最短的路线全力打出一条路,直击对手本城。对地盘较大的对手也可以实施此战术,一但成功,能在最短的时间内击败对手,收复敌方地盘。

优点:能以最短的时间灭掉对手。

缺点:一路深入到对方腹地,会造成我方势力献纳无法及时跟上。即使献纳一门跟上,也会把献纳一门搁在前线,有丢掉一门的危险。

步步为营:

在与敌对阵营势均力敌时或与多国作战的情况下常见。把战斗一门和献纳一门安放在合理的城池,每攻一城稳固一城。合理扩张势力,几路同时向敌人领土缓慢推进,避免不必要的增多自己前线城市,。

优点:战术保守且稳固,降低合战时的风险,即使丢城也不丢会一门。

夜袭:

故名意思,此战术是闪电战,组织在夜间行动,势力需要有足够多的玩家和强力的攻城人员,攻方人员在同一时间发起进攻夺得城池,令敌人措手不及。

优点:让对手不能有及时修复城耐久。

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