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信长之野望14创造威力加强版部分参数修改心得

时间:2014-12-16 11:45:58 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 72

信长之野望14创造威力加强版中很多玩家都喜欢修改参数,但是大家参数修改也要注意一些方面,下面小编为大家带来信长之野望14创造威力加强版部分参数修改心得,一起看看吧。

信长之野望14创造威力加强版中很多玩家都喜欢修改参数,但是大家参数修改也要注意一些方面,下面小编为大家带来信长之野望14创造威力加强版部分参数修改心得,一起看看吧。

信长之野望14创造威力加强版部分参数修改心得

1、武将移动速度

33号参数 武将内政时移动速度减半

这个是39玩家的习惯,原版的速度我觉得并不夸张,但减半也不过分

2、军团范围扩大

31,32号参数 不明白31,32有什么区别,我是把31从100000加到150000.原版军团范围确实略小,11区又是狭长型的,只是图个方便

不过貌似200000就能覆盖全日本了

3、交战对内政负面影响增大

50号参数 这个值在原版只有25,PK版提高到40,我原版就改到50,PK依旧改高一点到50

这个参数主要是对玩家扩张的惩罚和AI攻城不下的补偿

4、开发费用加倍

475号参数 100到200,PK经济系统的平衡主要在政策,这只是让玩家前期难受点

5、人口阀值减小

人口阀值是对领民兵数量的限制,后期兵力不符合史实主要都是领民兵过多引起的

484到489 PK版为了增加支城作用,默认是主城全部70000,支城全部50000,小削一下,最穷的支城是30000,最琼的主城40000.但由于PK版判定城池等级的方法没有了,不知道这个能否生效,希望有大神能发现

6、兵舍开发减缓

454号参数 从12减到9,前期兵舍征兵效果还是很明显的,小小的debuff一下前期常备兵的增长速度

7、外交收入减半

559 其实对支城小大名来说,跪舔公家赚钱真是很艰辛,那么点收入还要等12+20个月才能得到回报,而成本也需要不少,不过外交收入还是太多了...减半前期也有5000金.

跪完武家跪公家,跪完公家接着跪武家...支城小大名依旧难熬

8、官位自动增长最高亲密度

760 40→20 原来无限援军也是有点假 混完官职捞点钱还可以

9、修复费用减少

973号参数 buff支城小大名,原来500块钱真是攻下一个城等个半年才能有钱修好...改成300

10、侦查费用减少

977号参数 300→200 降价都是为了支城小大名,不作死,隐忍

11、城主忠诚补正减少

984号参数 由4降为1 首先这个游戏的城主不像史实是分封,只不过暂时给你管管,其次,战国时代下克上的还不少

12、筑城初始人口减少

1141号参数 由5000减为3000,小削一下,一般能筑城了修下路人口也加的比较快

13、经验成长减半

131-143号参数,原来的成长速度真的太快了

关于夹击效果问题

特意对比了下原版参数,都是10

PK版有个合流效果,大概能抵消夹击,夹击单队效果和以前一样,所以想了想还是没buff。

另外手合大凸真是无解,不知道有没有什么参数可以限制下大凸恐怖的战力。

信长之野望14创造

信长之野望14创造

游戏平台:PSVPS3PS4PC

游戏类型:策略

发售日期:2013-12-12 全部版本发售日
PS3中文版:2013-12-12

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:35 k73评分:40
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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