绝对零度重制版通关攻略
时间:2015-01-06 09:40:50 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 41 次
个人已破完。是个很不错的游戏体验,相较于塬版能发现多了不少巧思和场景上的改变与设计,剧情和怪物的确也增加了不少。因为以前破过所以对于流程还算熟悉,游戏时间也就不怎么长。以下是个人对贵游戏重製版的见解,还望见谅,毕竟是粗鄙玩家的意见。
个人已破完。是个很不错的游戏体验,相较于塬版能发现多了不少巧思和场景上的改变与设计,剧情和怪物的确也增加了不少。因为以前破过所以对于流程还算熟悉,游戏时间也就不怎么长。以下是个人对贵游戏重製版的见解,还望见谅,毕竟是粗鄙玩家的意见。
游戏难度,中上。
看到最多玩家在讨论的,我想非难度莫属。在金钱和补品上都非常吃紧,不过这个问题个人觉得就是要调适,而且到了歌布林区后个人觉得打的每一场钱都至少有十二元,其实将近是一个麵包了,所以还不算太困难。
相较于塬版,玩家必须在花费与存留作平衡,我想作者是希望能提高此款作品的整体难度。的确,相较于哈拉版上众多作品前期轻鬆容易中后期突然提高难度来说,这样不失是一件好事。至少没有所谓难度落差之别。
小怪战就必须适度的进行技能和道具的使用,不能过度节省。正因补品匮乏和存档点少,就更应该要在小怪战结束后还能保持相当好的战力,否则会补满血魔的剧情和水晶是很少的,BOSS战那么多的情况下自然会吃不消。
而谈到BOSS战的难度嘛,其实要我挑最难是挑不出来的。应该说每场BOSS战即便练到适当等级都还是有它的难度在却不会过于艰辛,基本上对于技能和道具熟悉的RPG玩家应都能在一到两次的重新挑战解决,甚至于直接Over它。
补品,是真的不用省,boss战羽毛药水当用即用!(个人不是战斗练等狂,真心觉得升等并不需要花太多时间,而战斗难度还能接受)
机关设计,适中
破完后对于急流泛舟和车躲狼两个小游戏的评价是──难度偏易(相较于塬版),令个人比较失望的是武器的给予取消了,这让完成S级的我有些落寞哈。而黑羽单独行动的四个关卡,个人觉得最需要练习和重复挑战的便是「专注」,不过不到需要花两百元降低难度的必要,那价格不斐,所以建议还是把拉和推的功夫练好,慢慢的解决它。其他就比较没什么印象,难度也都设计得挺OK的。
美术素材,良好
这不必多提。绝对零度经由冷澈前辈的美工变得格外优秀,在哈拉版算是鲜少见拥有良好美术呈现的作品,加上重製版将许多素材的诡异处改正后也变得相当乾净,给予不错的评价。
音乐取材和剧情部分,良好
音乐基本上是长年RPG狂的应该都耳熟能详,也觉得都是非常能符合剧情当时发展的音乐,只是真要说感动抑或悲伤,可能这边要说的点就是──可能游戏剧情节奏快,并不能使玩家酝酿出当时剧情所应产生的情绪,抑或说营造得不够完美。前者一般是长篇游戏能够製造,而后者端看製作者本身功夫。但此作仍称得上是相当优秀的作品,只是可能由冷澈大单独负责实在是过于庞大的工程才导致整体总有那么些不完美。
暂且如此,最后,冷澈大新年快乐。这份新年礼物在下就满怀感激的收下,期待第叁章。
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