忍者风暴属性作用详解
时间:2015-01-15 14:46:25 来源:巴友 作者:Tmaria8705 热度: 33 次
《忍者风暴》游戏中关于属性系统非常复杂,包括了基础属性、主属性、附加属性以及怪物属性和AI,加起来有近二十种不同的属性,那么这些属性各有什么不同的效果呢?
《忍者风暴》游戏中关于属性系统非常复杂,包括了基础属性、主属性、附加属性以及怪物属性和AI,加起来有近二十种不同的属性,那么这些属性各有什么不同的效果呢?
《忍者风暴》系统介绍——属性概述
1.1 基础属性(一级属性)
1. 腕力:影响物理攻击力和物理防御力
2. 迅捷:影响速度和伤害率
3. 体力:影响生命上限
4. 精神:影响策略攻击力和策略防御力
1.2 主属性(二级属性)
1. 物理攻击力:对敌人造成物理伤害的基础值
2. 策略攻击力:对敌人造成策略伤害的基础值
3. 物理防御力:抵御物理攻击伤害的基础值
4. 策略防御力:抵御策略攻击伤害的基础值
5. 生命:生命值上限,生命为0则退出战斗
6. 速度:出手先后的判断值,速度越快,越先出手
7. 伤害率:对敌人造成伤害的倍率加成
1.3 附加属性(三级属性)
1. 命中率:命中对方的概率,和闪避相对应
2. 闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应
3. 暴击率:攻击时产生暴击的几率,和抗爆率相对应
4. 抗暴率:降低被攻击时对方的暴击率,和暴击率相对应
5. 破击率:攻击时产生破击的几率,和格挡率相对应
6. 格挡率:降低被攻击时对方的破击率,和破击率相对应
7. 合击率:攻击时产生合击的几率,和救援率相对应
8. 救援率:降低被攻击时对方的合击率,和合击率相对应
1.4 怪物属性与AI
怪物大部分属性以及计算和人物一样,因怪物无装备,因此怪物的属性主要根据等级结
合怪物类型、怪物能力来计算所有属性。
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