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天空迷城评测好玩吗

时间:2015-01-28 16:45:03 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 16

Ketchapp游戏公司因为《2048》这款休闲益智小游戏而闻名,不过对于大家对于这游戏公司的评价大多数还是换皮公司,《天空迷城》便是其最近的一款游戏,我们单从游戏的画风表现形式来看就与之前的一款优秀创意作品《纪念碑谷》极其相似,不知道的还以为是一个爹妈生的。

Ketchapp游戏公司因为《2048》这款休闲益智小游戏而闻名,不过对于大家对于这游戏公司的评价大多数还是换皮公司,《天空迷城》便是其最近的一款游戏,我们单从游戏的画风表现形式来看就与之前的一款优秀创意作品《纪念碑谷》极其相似,不知道的还以为是一个爹妈生的。

简单粗暴

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诚如我所说的,如果单看游戏画面,你很可能会误解为这款游戏是《纪念碑谷》的姊妹篇,因为从宣传海报上看,整个画面的色调与建筑风格都跟《纪念碑谷》很像,都是几何体构建的平行世界,连背景装饰都有着一股子中世纪“土耳其风格”。

不过值得肯定一点的是,游戏同样采用了3D技术来表现画面,几何体的下落与组成等细节方面,做的还是比较到位的,时不时出现的“白鸟”、漂浮宫殿,确实在刚看起来很有节奏感,也有一定的美感在其中,但是看久了还是会有些视觉疲劳,毕竟一款游戏,又不只能单单看画面。

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但当实际上手之后你会发现,其实除了画面风格外,这款游戏倒是跟《纪念碑谷》一点关系也没有。如果说《纪念碑谷》是一款解谜互动类游戏,那么这款《天空迷城》就是纯粹的一款休闲游戏,仅仅依靠玩家快速反应为核心,游戏玩法也比较单一,没有关卡,没有剧情,只需要玩家不断冲击高分就可以了。游戏虽是免费,但开发商盈利手段实为可恶,就是简单而又粗暴的弹窗广告。

经不起“长玩”

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在《Skyward》中,玩家将控制两个小圆点,只需要控制旋转的小圆点选择落点,在几何体的表面进行移动。而之前走过的路,会随着玩家前进而下落消失,同时,前方的道路也会不断有新的几何体出现,组成新的路径。如果玩家控制不慎,并没有成功将小圆点落入几何体之上,那么就宣告失败,又或者在规定时间内,没有做出下一部动作指示,小圆点会在旋转的过程中越来越小,数秒钟之后就会消失不见,任务一样会宣告失败。

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听起来是不是觉得还不错?但是游戏机制设定就跟“无尽任务一样”,玩家只能在这条“上升”的道路里面,不停的找寻出路,就是不停地“点点点”,要是你技术好,根本就没有结束的那一天,最后也只能看看自己能得到多少分罢了!如果游戏设定成关卡制,一关一关的走下去,或许会更好。但如果只是单单的“靠反应,得高分”的设定,相信很难让玩家提起兴趣长时间游戏其中。

广告大联盟

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要硬说游戏特色,那还真的就是这些万恶的弹窗广告了,一方面游戏底部的广告无时不刻破坏着画面的和谐,搞的小编截图都没办法截出个“纯净版”出来,连个什么付费去广告的选项也没有,更可气的是在失败四次之后,更会毫无征兆地跳出一个整屏的巨大广告,直接“霸屏”,本来就是一个“点点点”的游戏,你这毫无征兆的跳出广告,很容易就容易造成玩家误点,直接进入广告,这设定是真的蛋疼。

虽然说,模仿优秀作品画面,然后加入自己的“创新”玩法,这样的创意不错。但是能否超越被模仿者,这却很难,一旦失败,不仅顶负着“抄袭”之名,而且很容易让玩家进行同类对比,最后以“完败告终”。

总评

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虽然游戏有着还算“将就”的玩法,在画面上,也“沾”了《纪念碑谷》不少光,但是始终没法弥补游戏不耐玩与广告“霸屏”的弊端。如果,一款游戏连基本的体验感都给不了玩家,那又有哪个玩家会去考虑你这游戏是否好玩,是否优秀呢?像此类游戏,真的就只能在无聊的时候,随意玩玩,却没办法让人多留印象。

k73更懂你:天空迷城

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