地下城堡各物品商店售价分析
时间:2015-03-18 14:39:54 来源:贴吧 作者:小xiao葵kui 热度: 289 次
《地下城堡》这款游戏很受玩家们的欢迎,游戏发售也有段时间了。今天小编给大家带来的就是地下城堡各物品商店售价分析。
《地下城堡》这款游戏很受玩家们的欢迎,游戏发售也有段时间了。今天小编给大家带来的就是地下城堡各物品商店售价分析。
地下城堡的经济来源可分为三类:炼金、采集;战斗获得;工匠制造
前两类都需要玩家投入时间精力,第三类则可以挂机获得,如何更有效率地通过第三类方法获得更多的资源,是本帖将重点讨论的。
虽然我们玩游戏的时候,常用金币衡量各物品的价值,但仔细一想,可以发现,地下城堡的经济系统是绝对的劳动力价值体系,即资源都由劳动力获得。无论是玩家的劳动力,还是工匠的劳动力。
所以本帖在衡量用第三类方法获取资源的价值时,采用每单位产品消耗多少工匠来计算。
上表是制作的各物品数值分析
1.首先我们分析倒数两排,即每单位所需实际金币和商店售价。
为了方便讨论,规定商店售价与每单位所需实际金币的比值为商店溢价指数、差值为商店溢价:
商店溢价指数=商店售价/每单位所需实际金币
商店溢价=商店售价-每单位所需实际金币
为什么会出现商店溢价呢,我们可以把商店售价比每单位所需实际金币高的部分,当成我们为了节省时间,而需要多付出的金币。
在不考虑时间价值的情况下,该指数越高,说明在商店购买越不划算。
在考虑时间价值的情况下,情况变得比较复杂,我们引入一个例子来讨论。假如我们现在既需要灵木,又需要恒金,并且所持有的金币只够买一种物品,另一种只能让工匠制造,那么我们应该如何选择呢?我们新加入两列数据进行分析,第二列为商店溢价指数的具体数值,第三列为制造一单位该物品所需要的时间(以200工匠计)。

如表第二三列所示,灵木的商店溢价指数高于恒金,说明在不考虑时间价值的情况下,在商店购买灵木是更不划算的。
在考虑时间价值的情况下呢?是否商店卖出的高于实际价格的部分,是对我们让工匠制造物品所花费时间的补偿呢?这我们可以看第三列,制造一单位该物品所花费的时间。这一列中,灵木是12.33而恒金是48.01,可以看出,制造恒金比制造灵木需要更多的时间。因此,恒金的商店溢价应该高于灵木的商店溢价,而事实情况则是相反。
因此,能够得出结论,在商店购买恒金比在商店购买灵木更加划算。
直接抛结论啦,究竟买什么划算买什么不划算呢,以第三类方法,把购买物品所用的金币,也计算成工匠花费的时间的话,可以得到一列数字,即购买一单位所需的时间。与制造一单位所需的时间对比(该数字来源于制造一单位所需工匠数的倒数),如果制造一单位所需的时间大于购买一单位所需的时间,则购买是划算的,但游戏中的各个物品该比值均小于1,因此,越接近1,购买该物品越划算。
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