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诸神魔剑士大型攻略

时间:2015-03-24 16:04:08 来源:吧友 作者:7TnoiF 热度: 102

游戏在前几天的测试之中有许多玩家开始喜欢这款游戏,同时也开始分享这款游戏的一些职业体验心得,这里分享其中之一的魔剑士玩法说明。

<诸神>游戏在前几天的测试之中有许多玩家开始喜欢这款游戏,同时也开始分享这款游戏的一些职业体验心得,这里分享其中之一的魔剑士玩法说明。

魔剑士

诸神魔剑士大型攻略

当魔法在泰拉西亚广为传播时,一部分魔法师不满足于现有魔法的力量。为了获得更强大的力量,这些魔法师游历至遥远的东方,领悟了剑术的精髓,并掌控剑术与魔法结合的强大力量,从而开创了魔法的另一个职业分支——魔剑士。魔剑士将冰与火的魔法灌注于剑上,既可以迅猛攻击对手,也可以创造结界保护自己和队友。

写在文章之前:本文适合进阶使用,对魔剑毫无了解的玩家,建议创建魔剑职业做基本了解后阅读。

职业特点:除了没有恢复技能,没有弱点,本版本的亲儿子,亲女儿。

职业偏向:最强的进攻爆发,最强的免伤生存,强大的持续作战。

一个运用冰火双形态作战的职业,持剑,有游戏最好的操作手感,最帅(装逼)的拔刀术动作。能胜任任何pve与pvp场合,套路多,流派有趣。个人认为是游戏最有创意的职业。

职业技能使用核心:

常规魔刃短CD攒豆,通过选择10级第一层天赋的拔刀技能输出(多流派的基础),配合明镜止水技能的强大免伤能力,运用20级天赋技能可选3种突进技保证进攻的突然性。其他技能请详细阅读技能说明配合各种流派使用,本文不在赘述。
首先要说的一点,是所有流派共用的技巧核心,他能极大的提高你的瞬间输出能力,极大的提高你的进攻手段变换性。没错,那就是冰火姿态的切换。在游戏里有个设定估计有些玩家没有注意到,那就是冰火形态切换会免费赠送4颗豆子。在满豆的情况下,你拥有的不是4+N的拔刀次数,而是8+N的拔刀次数。在没有豆子而且没有时间去攒豆的情况下,这个技巧能起到奇效。

流派核心一:10级天赋③号(冰)+40级天赋①号心眼顺斩。

心眼瞬斩是读条技能,拥有魔剑技能列表最高的面板伤害,常规情况下它并不会成为输出循环技能,但是它在说明上有个特性:在闪避后瞬发使用。要注意的是这个技能是没有CD的,那么在4次冰形态拔刀后进入100%闪避的魔剑士配合这个技能会发生什么呢?现在35级的我无法尝试,但是我可以大胆的预测,运用闪避触发心眼瞬斩的输出手法绝对会让魔剑士的输出发生本质上的变化,无限闪避的同时,无限释放心眼瞬斩,将成为游戏最恐怖的输出手段,这个结论适用于任何情况,无论是pve还是pvp。

这种打法较为依赖极闪状态的触发CD,具体有什么缺点有待验证。

流派核心二:10级天赋①号(火+冰)+20级天赋①号+暴击的极限堆叠。

①号拔刀的特性(火)增加对玩家50%伤害,并且在暴击时免费获得1个豆子。关于暴击率的问题,现阶段的装备并未成型,所以在暴击率的体现上也没有具体数值和阀值的验证。

这里需要普及下暴击属性的堆叠方式,

1:相信很多人发现了后期制作的蓝色装备附带随机属性,在淬炼时可以转换为暴击属性。

2:在附魔时某些部位可以附加暴击属性。

3:符文在武器饰品,肩膀处可以打暴击属性。

4:基础带暴击属性的装备强化会增加暴击属性。

5:装备被动技能触发获得暴击属性(36级手套触发效果+699暴击--具体触发几率未知)

那么假设后期暴击能堆叠到40%左右,那么(4+N)x40%=160%+40xN (N=4次拔刀中通过魔刃穿插获得的豆子)也就是如果通过使用1次魔刃获取1个豆子,那么至少我们会获得2个免费的豆子。如果有装备触发暴击率提高,这个值还会提升。那么基本上在一个4豆循环中穿插2次魔刃+触发暴击提升,那么理论上是可以做到拔刀的无限循环。需要注意的是①号拔刀技能只有0.2秒的cd和硬直(③号拔刀是0.4秒)。攻击频率和对玩家伤害是非常可观的。

火焰循环如果遇到衔接失败的情况(毕竟暴击不可控),那么这套流派还能切换冰霜形态,使用①号拔刀(冰)给敌人叠加冰爆效果,4次4层情况下运用20天赋①突进技能特性加成伤害,作为空窗期输出手段。

这套流派的缺点很明显,就是拔刀不附加AOE效果,属于单体输出爆发,比较适合1v1的pvp战斗,20天赋①号技能CD过长,如果用它来做触发冰爆的输出手段,魔剑士的突进能力会有一定的影响。

这套流派已近在小型战场验证(里面可以出装备和通用堆叠暴击),实验的结果就是,拔刀更本停不下来。满豆子的情况下突进过去+骨肉斩击控制,然后一直拔刀到杀到对面为止,那伤害数字真的是冒的眼花缭乱,唯一需要担心的是在战场外,靠上述手段的堆叠暴击几率的阀值能达到多少。适用性还有待验证。

暂时总结就这么多,有兴趣的朋友可以一试,后续我也会尽量分享心得预测---说不定就火了呢?

总之每个职业的强弱现在真的不能断言,论坛上有很多人反映骑士很弱的现象,个人认为完全不用着急,每个职业的打法都有待研究,现在断言为时过早。我也会找个时间测试下骑士职业,也许会有些新想法?

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