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大航海时代5挖掘10级大队测试分析

时间:2015-04-03 15:17:43 来源:贴吧 作者:ds2050 热度: 329

《大航海时代5》这款游戏受到了广大玩家们的喜爱,小编今天给大家带来的玩家分享的大航海时代5挖掘10级大队测试分析。

《大航海时代5》这款游戏受到了广大玩家们的喜爱,小编今天给大家带来的玩家分享的大航海时代5挖掘10级大队测试分析。

大航海时代5挖掘10级大队测试分析

以前的时候基本是挖掘10和陷阱躲避配合使用,用的时间最长的时候是4挖掘10级+1陷阱躲避和3挖掘10级+2陷阱躲避,感觉陷阱躲避太难升级,而且发动的概率基本在三分之一到一半之间。

最近干脆改成全挖掘10级大队,经过几天的测试,现将情况总结如下:

1、队伍情况:一紫一蓝俩绿,再加别人一个。

2、使用情况:以前的时候增加挖掘次数的发动概率基本没算,因为不是必然,也看不出规律;5挖掘后发现,游戏本身对发动的间隔进行了限制,也就是发动一次后,间隔2次挖掘,才能再次发动,这里所说的2次挖掘,是指进入挖掘,挖掘至少一下,退出挖掘这个过程走一遍才叫一次挖掘。也就是说10挖掘点开始挖掘的话,每次挖掘一下就退出(第一次发动会有12下挖掘,但是只挖一下退出会只保留10下,所以浪费,所以12下挖掘时要1次挖2下或者3下,其余情况挖1下),能挖掘最多的情况是9*3+1=28次。这是在没有挖到-2或者-3陷阱的情况下。而这种情况在5挖掘10大队配置时可以有60%-80%以上的概率达到。

而且游戏对发动间隔的限制在船队离开遗迹后依然不清零,会影响下一次挖掘。

3、陷阱的影响:共5层的遗迹,前3层碰上陷阱的可能性较小,4,5层碰上概率较大。碰上一次-2的陷阱并不是总体挖掘下数-2,而是-2*3也就是-6,碰上一次就28-6=22,影响很大,碰上一次-3就是28-9=19。通过多次测试建议大家前3层可以完全用5挖掘的搭配,第四层也可以使用,第五层建议改成3挖掘2躲避或者4挖掘1躲避,本人就碰上过5挖掘大队连踩3次陷阱直接归零的情况。

4、具体挖掘情况分析:不同的遗迹每一下挖掘所能达到的点数不同,举例如下:一次挖掘只挖一下可以得到4点挖掘进度,一次挖掘连挖3下可以得到16点左右进度,相当于挖3赠1,哪种挖掘方式更好呢?

明确的说,在1-4层每下挖掘可以得到2点进度以上的情况下,5挖掘大队绝对更合算;

在4-5层每下挖掘可以的到1点进度,连挖3次可以得到5-6点进度的情况下进行对比:不触发陷阱的情况下全一下挖掘可以28点进度,3连下挖掘可以得到(5+5+5+5+1+1)到(6+6+6+6+1+1),暨22到26点,平均24点进度。全一下挖掘稍微领先,但是4-5层陷阱较多,一般达不到这种情况,触发一次-2陷阱情况是全一下挖掘22点进度,3连下20-24平均也是22,基本持平,触发一次-3情况下是19比(20到16),也基本持平,触发2次-2陷阱是16比(14到12),全一下情况略占优势,也建议用全一下挖掘;

在第五层有1挖0进度2挖1进度3挖3进度的最难挖掘情况,这种情况进行对比:全一下被淘汰;2连下挖掘最多得到8点进度,3连下挖掘15点进度。这种情况下3连下是最优的。但是这两种情况都会因为挖掘限制不清零的原因影响下一次挖掘。

以上感受是因为本人的躲避陷阱的技能等级太低,到底如何搭配人员最好,如有躲避陷阱等级高的土豪来进行下对比。

似乎跑体力攒的挖掘点比买的挖掘点触发的概率高一些。

最近几次挖掘感觉5挖掘10的隔两次触发的概率还是挺高的,偶尔有1,2次落空,最近又用4挖掘试了试确实落空的次数明显增加啊。

k73更懂你:大航海时代5

大航海时代5

大航海时代5

游戏平台:安卓iOSPC

游戏类型:策略角色扮演模拟

发售日期:2020-5-27 全部版本发售日
Android, iOS中文版:2020-5-27

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:32 k73评分:43
画面:6
剧情:7
系统:6
音乐:6
耐玩:7

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