收藏本站

您现在的位置:首页 ›› 攻略 ›› 安卓游戏攻略

纪念碑谷细节分享

时间:2015-04-09 14:28:59 来源:百度贴吧 作者:__风徊_ 热度: 11

《纪念碑谷》是一款非常火热的手游了,游戏比较的独特,也因此受到广大玩家们的喜爱。游戏中也有很多的细节供玩家们去探索。今天就给大家带来纪念碑谷细节分享。

《纪念碑谷》是一款非常火热的手游了,游戏比较的独特,也因此受到广大玩家们的喜爱。游戏中也有很多的细节供玩家们去探索。今天就给大家带来纪念碑谷细节分享。

纪念碑谷细节分享

【 Ⅰ.开端】

黑暗中的青白色结构,雪白的小人。转动把手时的音乐声让人有种转动了命运齿轮的错觉。艾达立上终点后凌空拉下了黑暗的幕布,露出桃源般的山谷世界,那一刻仰望的艾达是什么表情?什么心情?不得而知。

作为一个归来赎罪的人,艾达的第一关有个鲜明的主题——回归。由黑暗回归光明之中,由歧途回归正道,然而路还很长……

【Ⅱ.花园】

进入山谷的第一步,一个荒废的花园。

为什么是荒废的花园?因为遍地开放的只有普通浅淡的白色小花,而且花园中没有人,只有彩旗凌空飘荡,给予整座花园生命的错觉。

结合剧情不难知道艾达带走神圣几何后山谷已经荒废,花园自然也无人照看。

我们相信艾达当年带走神圣几何是无心之过,那么当艾达归来,看到荒废的花园时,她的心情不难推测。

用色较为浅淡的花园,整体的色调并不温暖,似乎也是在暗喻艾达的心情。

【Ⅲ.隐寺】

隐寺的背景是迷雾重重——隐藏在雾中的寺院,藏着秘密和清寂。

背景的浓雾是艾达心中迷茫的写照吧,她归来赎罪,却在目睹了荒废花园的现状后不知所措。

当然也不排除因为靠近水(水宫的水)所以有雾×

踩下机关后建筑的顶部旋转,配以背景音的变化,似乎在说——车到山前必有路。

之后,见到了幽灵——我更愿意称呼他为先知——的艾达,在先知形似指责实为指路的话中,走向新浮现的灰色堡垒。在她背后,先知缓缓消失,目光却始终跟随着她。

先知,艾达幼时的老师,山谷的祭祀。即使在死后依旧默默守护纪念碑谷,为归来的公主指路。

在先知的责问下,艾达理清了心绪。

不知您到此所谓何事?

不管山谷变成什么样,她都没有资格逃避,她是回来赎罪的。

走了方向后,前路变得明亮鲜艳……

【Ⅳ.水宫】

水宫的色彩一改之前的冷色调,生机勃勃的粉色,水面上泛起波光,这是在下初次上手时最喜欢的一关。

水宫的通明与透彻,似乎是在映射艾达的心境。看清了方向后,她的路上不再迷雾重重。

新的行走方式——旋转后路的拼接,新颖的设计令在下想到的却是一句老话:换个角度就有了路。

艾达显然很清楚这个道理,城堡旋转的瞬间,那道瀑布一定不止惊艳了在下一个人的双眼。

再遇先知,先知脚下流淌的水给整个空间都添了通透和生机。虽然口上说着“窃贼公主”,但我想先知消失前,定是笑着的。

公主,看,莲花未谢,活水未绝。山谷的生机尚存,前路还有美好的希望。

请加油,我的公主,路还长。

【Ⅴ.尖塔】

你是否做好了面对臣民的准备?

在方向决定之后,你是否能够坚持?

尖塔,是考验的一关。

滞留塔上的乌鸦人们,用苍凉的叫声来向艾达发出诘问。

从尖塔这里串联地图,会发现尖塔和乌鸦巢上盘踞着极多乌鸦,简直像是故意挤在了一起。

尖塔和乌鸦巢有共同的特点——高。

所有的人都挤在高处,然后因为突然的变故而化为乌鸦滞留于此——我想到了洪水。

尖塔向后一关便是迷宫,迷宫是一个废墟,紧靠着海的废墟。

那么是不是可以推测,在灾难发生的时候,海水涌进山谷淹没了大部分土地,摧毁了迷宫后退去,海岸线扩张到迷宫外。

尖塔和乌鸦巢上避难的人们同样因为灾难变成了乌鸦,从此在纪念碑间沉默的徘徊。

可怕的推测,不知为何我觉得我的想法可能接近了真相。

而走过了尖塔的艾达一路上到高处,准备去迎接一个注定属于她的东西。

【Ⅵ.迷宫】

终于到了这里。

在下的想象中。图腾存在的地方应该是一个高高在上、令人仰望的祭坛。然而迷宫的开始处,石台几乎被水淹没——水是死水。

联系在下关于大洪水的推测,水淹祭坛好像也没什么可惊讶的?

然后是图腾。

游戏中的图腾是纪念碑谷中类似于吉祥物或者守护灵的东西,这一点从到处都有灰色的图腾雕塑,以及图腾水火不侵被打碎也不会死就可以看出来。

在下眼中那些灰色的图腾大概是之前存在着的守护灵,在死后化为山谷的一部分继续默默的支撑着纪念碑谷。

如果是这样的设定,那么守护灵身份的图腾就应该带着传统和神话色彩。

艾达的守护图腾,注定一路守护她,帮助她,即使伤痕累累也要莫离莫弃。

是的……在下是图艾党……吃不下别的cp安利。

最终艾达穿过了满目疮痍的迷宫废墟,到达海边时,她所在的祭台成为了船只带着她在海中前行。

不出差错的话,那条海上的道路原本在没有水的时候,是用来朝圣登基的。

尖塔是对于继承者的第一道考验,迷宫的守护图腾是继承者需要的第二个资格。之后出了迷宫,走上一条朝圣之路,向着加冠的高台进发,加冕为王。

是的,所谓乌鸦巢却有着“王位无人以继”这样的碑铭,是因为它原本不是乌鸦巢,而是加冕之地。

【Ⅶ.乌鸦巢】

乌鸦巢,加冕地。

顺着细节一路摸索至此,得到这个结论,竟有些顺理成章的意思。

迷宫最后艾达看着图腾没入海中,而她被祭台带着驶向海的中央,紧接着乌鸦巢中却没了海的影子,满目全是乌鸦。

在尖塔那里就已经做出过推测,满是乌鸦的乌鸦巢看不到海,是因为它足够的高,即使已经被海水包围,依旧高的令人敬畏。

即使没有一点海水出现,在下依旧认为,乌鸦巢位于海中,是被海水淹没的土地的一部分。

艾达在乌鸦巢里,接受原先加冕的考验——用计调走守门的人,想办法将拦路的人一一处理,不断的变幻自己的角度来寻找出路……那是身为王者需要掌握的东西,由已经变为乌鸦的考官们继续一丝不苟的执考。

最终那翻转而下的,铺着红地毯的长楼梯,和闪烁着烛光的祭台,就是昔日加冕为王之地。

可惜昔日里负责加冕的人们已经没有能力履行职责。祭台下的乌鸦见到艾达时的叫声,更像是辩解和愧疚。

艾达成功的通过了所有的考验,登上了那个至高无上的位置,但她孤身一人,没有人为她庆贺鼓掌,也没有人为她戴上王冠。面对孤寂的一切,烛光摇曳,艾达平静的摘下了帽子。

无冕之王?

不。

当所有几何归位之时,我将加冕。

【Ⅷ.箱子】

老实说,对于在乌鸦巢后突然插入这么一关,在下的思路有点卡。

这一关的背景没有任何场景因素,纯白之中飘浮一个箱子,无法根据场景进行联想。

后来在下灵光一现突然想到,或许箱子是加冕为王后,山谷给予新王的一件礼物。

箱子的寓意在以小见大,和资源的合理利用。

一个小小的箱子,可以延展成像模像样的城堡,翻起地砖就成了路,拆开箱壁就是墙……千变万化皆在一箱之间,这是奥义。

然而最令在下铭记的却是箱子里的东西。这样精妙绝伦的箱子,中间装了一方水,水中养着几尾鱼。

这个结合的深意远超过了箱子的精巧,作为送给新王的礼物,山谷并没有吝啬,它给出的不是精致的玩具……而是沉默的哲理。

【Ⅸ.斜坡】

斜坡,祭奠的一关。

位于海中的斜坡验证了在下的猜想,自迷宫之后,艾达始终在海上。

风雨交加之中,一朵艳丽的近乎灼热的红花静静的躺在海的中央,沉默的公主将花朵捧起,小心的收在贴着心脏的位置。

父亲,长辈,祖先,我回来了。我已经过了心灵的拷问,闯过了坍塌的废墟,登上了昔日的巅峰,得到了山谷的礼物……终于到此,我来祭奠你们,我来赎罪。

我知道错了,可你们都走了,没有剩下可以原谅我的人。

艾达在风雨中默默的向下走,海水随着她的步伐退去,直到图腾从海中出现,雨过天晴。

图腾在斜坡只有一段路的作用,但他的出现像是一束阳光,于我们是放了心,在迷宫沉入海底的图腾平安无事,于艾达的意义可能更多。

作为艾达唯一的朋友,图腾的出现是一种无言的慰籍。我想图腾自海中升起之时,每个人都因为那抹明黄眼前一亮。

我曾无数次想象那个场景,收好了准备祭奠亲人的花,沉默的公主收敛心绪踏上路程时,突然看到明黄色的少年坐在路边冲她微笑,温暖的如同阳光,他背后海面波涛起伏,延展至视线的尽头。

——怎么能不喜欢图腾。

在艾达加冕时他不在,在艾达流连于箱子的精妙时他不在。当艾达陷入安静的悲伤中时,他从海中出现,点亮艾达的眼睛。

载她走过短短的一段路,只是为了无声的说一句——我在。

图腾冲淡了悲伤与沉重的气息,艾达进入斜坡内部,明亮的埃及风格构造像是倒置的金字塔,隐晦的预示着这里是王者安息之地。

一路向下,路过了先知晦涩的指引,路过了辨清自我的镜墙,继续一路向下,沉重的石块摩擦声不绝于耳。

终于,看到了棺木。

艾达走过去,弯腰,用鲜艳如血的花朵点亮灰暗的地底墓穴,默默的望着。

——我回来了,父亲,我来赎罪了。

——可你甚至不愿意等我说一声对不起,不愿意留一声原谅你。

在这里,没有剩下可以原谅我们的人

【附录一.深坑】

将海岸的八关插在斜坡之后,是在下思量许久的结果。究其缘由,一是在夜曲的最后,天空中浮现的观象台直接连接到了原作的第十关,二是场景的联想。

在玩斜坡时艾达不断下降,在下还半开玩笑的想着“再这么下去就要到地心去了”,结果当在下将深坑连上斜坡之后,场景的联系另在下眼前一亮。

——还真是降到地心去了。

顺带谈起关于海岸八章的一些看法,在下看来,新八章和原著十章的设计风格略有不同,如果不是设计师尝试新画风,便是换了一个设计师。

最显著的区别便是海岸八章少了原作的一分柔软与俏丽,多了一份冷硬与危险。在配色上也更为大胆,对于反差色的利用极多,小偷一关中的红配绿给在下的印象很深。

海岸八章的危险,第一章便已显露无疑。年久失修的深坑建筑,不断的坍塌,前路一次一次被阻断,最后甚至陷入绝境——画风突变,引得在下不自觉的紧张。

艾达陷入绝地时,背景音里一声类似于「闪亮登场」的音效,图腾自岩浆中翻起,出场方式惊人还自带发光特效。

——图腾小哥,终于给你逮着机会耍帅了?

图腾带着艾达一路向上,越过了坍塌破败的一切。之前一波三折只觉得出路在下方,谁知道却是南辕北辙。

借着已经变为灰白色的图腾石柱一步一步升高(不知为何总觉得图腾借着石柱步步高升别有深意)一路向上,由岩浆湖一直上升到冰封飘雪之地,艾达开启了这一段旅程。

被遗忘的海岸——被海水隔离的孤岛,还是被海中冰川隔开的王国?

【附录二.毒蛇之湖】

毒蛇之湖,危险的名字,和沼泽般幽绿的色彩,重复提醒着在下——海岸的这边,是一个风格迥异的世界。

全新的行走方式吻合了毒蛇之名。一向线条简单的建筑物突然变得柔软,如同布丁一样可以扭曲,这无疑是一个新颖的设定。穹顶开花,视线错觉的转化,天衣无缝的衔接方式又带着纪念碑谷特有的风格,似乎是在说:这里画风不一样,更瑰丽,更神秘,但这里依旧是山谷。

从剧情线的角度来看,海岸是艾达在加冕、祭祖之后到达的地方,是被海水淹没的领土。如果说之前的经历是考验,那么海岸便是挑战。前路面对的只是难题,海岸却是险境。

前路危险重重,公主,你可能坚持?

伫立于倒影中的祭坛,雪白的公主笃定的走过,留下一路涟漪在水中漾开。

——我已做好准备。

那么公主,前进吧,第一个挑战就在前方……

【附录三·小偷】

作为海岸八关中唯一一个乌鸦人密集的关卡,小偷这一关的画风出乎意料的……喜感。

猪八戒背媳妇儿一样欢脱的BGM,鲜红粉绿等马戏团风格的配色,羽毛乱飞抢帽子的乌鸦人,还有呆呆的、直到祭台前才反应过来帽子不见了的艾达……在下玩这一关时从头笑到尾,艾达踩乌鸦的小彩蛋有人玩出来了吗?

作为整体风格较为恬淡优雅的纪念碑谷中唯一画风嬉皮的关卡,在下不想太严肃的分析它。从来都只是作为拦路虎的、叫声苍凉的乌鸦人在这一关秀了一把存在感,不动则已,一动手就把艾达存放神圣几何的帽子给偷了……海岸这边的民风真是彪悍×

艾达来到海岸面临的第一个挑战就是这个级别,后面即将面对的东西只会更加苛刻。同样是在这一关中,纪念碑谷呈现出了一种更加生动、更加灵活的姿态——不再是一个由几何体拼接而成的世界,不再是一切都已完全由机关设定好的旅途,小偷是一个打破常规的意外,这个意外让风格虽然优美却有些单一的山谷变得立体而鲜活。

看,艾达也不是永远都会稳稳当当的走在路上,她也可能会被撞飞出去;艾达的帽子也不是只有在祭坛前才能摘下来,它也可能半路遗失,落在乌鸦人头上……整个关卡都像是一个巨大的彩蛋,展现出山谷的另一面来。

这枚彩蛋,诸位可喜欢?

【附录四.静谧庭院】

玩到静谧庭院这一关时,差不多理解了海岸八关的设计理念——动态。

无论深坑,毒蛇之湖还是小偷,都或多或少的存在着动态元素,在静谧庭院中这种动态交由了水来演绎。

在下相当喜欢和水宫有异曲同工之妙的静谧庭院,一样的淡雅,一样的清澈明丽。精巧的活水机关,随着水面起伏的木桥,如同蓝色锦带一般的水流……在下玩这一关时,始终在微笑。

然而在放下了手机之后再细想,活水是静谧庭院的设计中心与亮点,同时却也是静谧庭院之中蒙蔽人双眼的虚相。

流动的活水与机关,溅起的白色水花,以动态给予了庭院生机勃勃的假象。因为有流动的水,给庭院添了三分生气与明媚,便会引开人的注意力,只关注机关的精巧,却忽略了庭院的寂静与萧条。

这是一个布置温暖,别具匠心的小庭院,有楼阁,有机关,有流水,有浮桥……唯独不见了庭院的主人。

人去楼空。

庭院里原本住的是谁?那只坐在浮木上的乌鸦人吗?还是小偷那一关中众多乌鸦人中的一个呢?

为什么庭院的主人会离开如此精致的住宅,一去不返?

对于当年艾达窃走神圣几何引来的灾难,在游戏的剧情线中没有直接的呈现。只是将一个个寂静的、萧条的场景摆在我们面前,这是对于灾难隐晦的呈递。这样的呈递在静谧庭院之中达到了顶峰。

我们看不到那场使整个山谷都没落的灾难到底是如何的地覆天翻,只看到了一座充满智慧与意趣的庭院,依旧保持着主人离去时的美丽光鲜,花自飘零水自流,庭院的主人却一去不返。

这样安静的诉说,往往更具有感染力。静谧的庭院最终是否等回了它的主人?在下似乎看到,在旅途的末了,一只身披彩羽的鸟儿飞过废墟与海,轻轻落在庭院当中…

【附录五.失落瀑布】

在下估计,要选择纪念碑谷中最虐心的关卡,所有人第一反应都是失落瀑布。

即使以赎罪为主题的纪念碑谷始终笼罩着淡淡的忧郁色彩,但比起其它关卡怀念亡者、感慨山谷没落萧条的那种浅淡的惆怅,失落瀑布却是一种活生生撕扯开来的疼痛。

史前遗迹一般的风格,宏伟的瀑布,带着苔鲜的石柱……图腾在这一关的戏份相当足,从头到尾都和艾达在一起,几乎可以媲美迷宫那一关的一路相伴。

大概也正是因为一路相伴太甜,在图腾被砸碎的那一刻,其虐心效果也随之加倍。

图腾一直是艾达的守护者,水火不侵,总在艾达需要的时候以意想不到的方式出现。正是因为图腾的守护与莫离莫弃,使他成为艾达心中重要的支柱与依靠。

海岸亮出了危险狰狞的牙爪,公主,若是失去了你的依靠,若是你的守护图腾无法再陪伴你左右……你能否自己继续勇敢坚定的前行?

在这一关中的细节很多,已经被砸入地面无法移动的图腾一直支撑着狠狠砸下的石壁,直到艾达过去后才破碎落入深渊。即使明知道这是游戏需要,在下还是不自主的想象图腾咬碎牙关拼死支撑,直到艾达到达安全的地方才无法再坚持,生生崩碎。

——对不起,艾达,我食言了,没有办法继续为你撑起这片天空……

——万幸,你平安无事;万幸,我把你送到了困难的彼岸……

——我只能守着你到这里,后面的路要小心,因为我已经不能再及时赶到,不能再为你遮风挡雨……答应我,即使我不在,也要好好的走下去……

——……再见……

在图腾坠入深渊的瞬间,艾达不敢置信的回头,追到崖边,久久的僵立在那里。之前并不是没有过艾达的动作小动画,每当艾达站定时,便意味着艾达已经准备好继续前行,重归玩家控制。然而在这里,艾达久久的站在崖边,风吹动她的裙角。在下看不到艾达的表情,却能够体会她的疼痛,好像如果我们不控制她走向下一扇门,艾达就会在那里僵立到天荒地老。

当真是亲者痛仇者快。图腾,知道么,这一路最疼的一刀子,你给的。真的,你给的。

【附录六.幻象城堡】

很多人都觉得幻象城堡是枯燥无味的一关。在经历了图腾的生离死别之后,艾达不去找他救他,反而到这个繁复扭曲的让人头疼的地方来干嘛?

完全利用光暗差来构建的幻象城堡,因为扭曲的视觉效果让人看不清楚路,在下最初是把手机反过来找路通关的。第二次玩时,凭着记忆正着手机重新玩了一遍,才琢磨出了不对劲的味道。

——灰色黑色交错的幻象城堡,没有半点色彩,灰暗的令人压抑。

对于刚刚经历了生离死别的艾达而言,整个世界都没有了色彩,压抑灰暗的让人绝望……

——横着是路,竖着也是路,分不清楚哪里是正哪里是侧,整个视线都是扭曲的,充满了错误。

在心神恍惚中,艾达分不清楚正确的路途。只觉得好像到处都可以走,又觉得到处都不能驻足。分不清楚什么是正什么是反,看不清楚哪里是主道哪里是歧途……

——到处都是门,该进哪一个?无数条路交织在一处,横纵交通,到底该怎么走?

一直以来坚定的内心动摇,艾达失去了方向。无数个可以选择的门就在眼前,哪一个才是她应该进入的?无数条路混在一起,她分不出哪一条路属于她。未来一片混沌模糊,在没有希望的地方,她该去往何方?

艾达内心的纠结和彷徨,在幻象城堡中用扭曲的幻想,诠释的淋漓尽致。

失去了图腾,艾达怎么可能不伤心。就是因为打击太大一时间让她不能承受,艾达才会身陷幻象城堡,以致于失去前路,失去方向,也失去希望……

在幻象城堡之中,每换一个方向就换了一种行走方式,原本出现在竖直墙面上的竖梯横在了地上。当艾达走到这些横在地面上的竖梯下时,在下心中一悸。

艾达……在爬。

若是将手机翻转,看到的就是完全正常的登梯动作,但若一直正放着手机,看到的便是艾达在平地上,有些踉跄的艰难爬行。

那个白裙飘飘一尘不染的艾达,背负责难归来赎罪的艾达,在任何环境下都从容行走的艾达,面不改色步伐坚定的艾达……她在灰暗的没有半点色彩的城堡中,在冰冷的溢满绝望的幻象里,艰难的伸出手去抓住面前的地面,一步一步的挪动。

在下不知道这是否是设计的巧合,在下宁愿相信这是设计者刻意的安排。用有限的动作和环境,不断的变更视角,来传达出不同的信息。

他做到了。没有添加新的元素,只是将竖梯横过来,将艾达登梯的动作横过来,便清晰地传达出了艾达的痛苦。

优雅的艾达公主,何时狼狈至此。

挣扎在幻象中的艾达,最终是否重新找到了自己的方向?在下不得而知。只是在表意不祥的、颠倒的祭台下,在游戏正片中首次出现的山谷影像,将温暖瑰丽的霞光投射在艾达身上,点亮了整座幻象城堡。

无论艾达是否成功的找回了方向,在迷茫的末了,山谷挽救了艾达。这座没落沉寂的纪念碑谷,终于还是原谅了归来赎罪的人。

【附录七.密牢】

密牢,和箱子一样,是一个独立于地图之外,和场景没有联系的关卡。

如果说,箱子是礼物,是惊喜,那么密牢便是一个用于思考,用于突破的工具。

险些误入歧途,最终被山谷挽救的艾达,在离开了幻象城堡后,来到这里,平复自己心中翻涌的绝望与彷徨,整顿思绪,重新上路。

在关卡的开始,艾达立在一个空旷的、独立的石台上,踩下机关后,石台分化成了一座立方体形状的盒子,这便是所谓的密牢——艾达自己构建的、囚禁了自己的牢笼。

盒子不断的旋转,不断转出新的内涵。每一个小场景都有着不同的色彩,这和箱子何等的相似。

不同的颜色,不同的场景,不同的精妙,然而转来转去都是在这一个盒子里面,艾达只是在自己的心结中徘徊。不断的走回头路,再不断的开启新的场景,纠结的心路历程注定要将所有的门都走一遍,容不得半点取巧。每一扇门都只能走一次,没有回头的机会。

彷徨?你的前路是如此的明确,为什么不能坚定不移的守着方向?

无路可走?那就放下眼前已经进入了死角的一切,或许只是转一转的工夫,只要换个角度换个方向,脚下还踏着同一块地面,看见的就会是截然不同的世界。

为什么不能抬起头来?为什么不能从图腾破碎的阴影中走出来?曾经图腾也一样在面前沉入海底,那么是否在之后的路上还可能再见?是不是还有救他的可能?

心中的希望破土而出,渐渐发芽,抽茎,生根……随着心结的开解,那一点希望一重重破开桎梏,最终生长为参天之树。

公主,你可还迷茫?

——不。理清思绪之后,希望就在我的面前,触手可及。

白蝶翩翩,终于重拾勇气与理智的艾达解开了自己搭建、囚禁了自己的密牢,重新踏上前路。

这一次已不会迷茫。

磨砺过后,她的心中重新有了希望。

【附录八.夜曲】

兜兜转转,将海岸的七个地方都走遍了,地图上才出现夜曲这一关。

这让在下心生疑惑,是否少了先前任何一个考验,艾达都找不到通往观象台的路途?

若真是如此,山谷海岸的考验,确实环环相扣。

冰城夜曲,遍地的寒冰让在下想起海岸八关开启时,便是在冰原之上,两者之间是否有什么联系?在下不敢妄下定论。

收集四块图腾和过程中,在下观察这座夜曲冰城,遍地都是冰塑的先知塑像,被水淹没的巨大城堡只露出冰山一角,已足以窥见其恢弘气势。这样的大手笔,比起加冕的乌鸦巢来有过之而无不及。加上先知的塑像在侧,在下不由得猜想,这座冰城是山谷祭天的地方?是原本的王城?亦或是山谷之中先知的居所……

撇下冰城不谈,即使破碎依旧睁大眼睛,眼珠滴溜溜转个不停的图腾逗笑了在下,先前几关的纠结与哀伤氛围荡然无存,剩下的只有夜晚冰城的一份静谧与清透。夜曲,一向隐藏信息量的章节名从一开始就已经奠定了这一关的基调——夜晚冰城之中的旋律,必然是宁静的,清澈的,透着丝丝的凉意与夜晚的神秘。合着场景,便又多出一分幽深和严肃来。

清澈的水,到底淹没了多少东西?只看水下的三块图腾所处之地,已经可以粗略得推测这座冰城的本来面目。这样的庞然大物,即使只露出一角,也像是在提醒此地绝非先前所见,切莫随意了。

收集完了图腾,移至平台四角,四盏灯明晃晃的点亮了冰城之夜,带着图腾沉入水底——

之后,异变突起。冰筑的通天高塔自水底升起,刺破了天空一般无止境的向上伸展。好容易冰塔稳住不动了,宝石一般闪烁的晶莹塔身美不胜收。艾达迈开腿,以渺小的身躯,攀登这座通天之塔。

说起来吧里有位聚聚将冰塔的全貌拼了出来,与传说中的巴别塔略做对此,委实神似。

只是巴别塔是通向天国之塔,而冰塔通向得是观象台。

在冰阶的顶端,地面上露出了一小块灰色的方形。

是的,灰色的,如同任意一个凝固成石塑的图腾一样灰暗的色泽。

在艾达站到它之上的霎那,灰色被点亮,熟悉的阳光般明亮温暖的金黄色带着蓝色花纹。冰甲层层脱落,重获新生的图腾散发着掺杂一丝红色的光晕,再次陪伴在了艾达身边。

——艾达,只有你能唤醒我,给予我生命与意义。

——说好了要一路陪伴,我已经错过了许多,幸好还能赶上最后一程,让我亲手将你送至天穹中无上的观象台。

——这一次,我没有迟到。

神圣几何缓缓降落,天空之中悄然浮现的,是那飘浮在穹幕深处的观象之台

【Ⅹ.观象台】

——在旅途的尽头,那些本不属于我们的已全物归原主。

终于走到观象台。

夜空中无声悬浮的立方,在紫红交织渐变的天幕里,静静地旋转。

不需要多余的色彩,也不需要太多机关。只有翻转的立柱,将前路无声的变幻。

如果说夜曲是宏大庄严的宫殿,那么观象台便是玄奥的终点。不遮不掩,一眼就可以看穿全部构造,简简单单,干干净净的一个立方体,把难题摆在艾达面前。

走吧,门就在那里,路也清晰可见,只是你要如何到达终点?

在先前的考验中你学会了变幻方向来寻找旅途,但你可曾想过,在转换了方向后,也许你就看不见了你要进的那扇门?

要到达目的地,你需要不断的变幻方位,不断的寻找有转机的地段,不断的尝试,不断的行走……公主,在冗长的路途中,也许你会因为角度的变幻而看不到原先的目标,你可还能记得你的方向?

也许在路上你又看到了另一扇门,同样等待着你的到来。公主,是从一而终的坚持一条路,还是权衡远近得失,考虑适当的变幻目标,这些都需要你抉择。

变幻莫测的前路,需要步步为营,也不能失去远见;需要权衡判断,也不能失去果敢……归来的公主,欲戴王冠者,必承其重。只有勇气与智慧无法承担王冠的重量,你还会面对许多许多,你可曾做好了在王位上接受磨砺的准备?

在立柱不断翻转的声音里,三扇门为艾达敞开。此处既名为观象台,所观之物自然不会只是夜色星辰,而是三扇门中的天下之相。

在穹幕之中,在浮动的废墟里,三个代表天下之相的纪念碑静静地等待着每一个到此历练的新王。

绿色的纪念碑意在告知历练者,国家者,即使看起来毫无瓜葛的部分,也是牵一发而动全身。如何在这样的变化中找到平衡,使这种变动为己所用,是为王的必修课。

紫色的纪念碑较为温和,只是再次重复了角度变幻的重要性。也许出路就在视线的死角,适当的变幻方位,也许动荡不定的更加方便前行,利用动荡为自己铺出一条路,将自己送上更高的位置,是为王的必备能力。

橙色纪念碑更加简便易懂——王国是一个整体,只有用整体的活动带动局部的变化,才能够掌控全局,不会顾此失彼。大局观念,是为王恪守的准则。

三个纪念碑一一走过,三盏灯亮起,立方旋转,在不可能的稳定空间之中,生生的铺出一条路来。

去吧,公主——你已通过了所有的考验,归还了所有的神圣几何,请迎回你的王冠,成为山谷的救赎。

迷题的堡垒土崩瓦解,天空中降下荡漾的清辉,将希望与救赎一同归还。。乌鸦人们一个一个除去灾难的诅咒披上彩翎,艾达对天空伸出双臂,迎回自己雪白的神圣皇冠。

皇冠归还,新王加冕。洁白的羽翼自背后生发,托起加冕为王的少女,带领重披彩羽的鸟儿,飞向重被希望笼罩的家园——

纪念碑谷。

「-END-」

原帖地址:K73.COM

k73更懂你:纪念碑谷

本类推荐

勇者斗恶龙10激活码领取方法大全

剑侠情缘手游魂石获得途径一览

日本亚马逊购物图文教程

收藏本站 | 联系我们 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告服务 | 软件提交 | 意见反馈

Copyright 2008-2020 破解游戏排行榜 版权所有 鄂ICP备17000873号

k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。

k73手游