皇家闪光英雄阵型研究
时间:2015-04-15 15:36:51 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 5 次
相信很多玩家也在头痛排阵的问题,最近有一些想法,大家可以讨论一下。当然,不排除还有很多创新的排阵。希望这篇能作为排阵新手的起点,去创建个人专属的队伍。
相信很多玩家也在头痛排阵的问题,最近有一些想法,大家可以讨论一下。当然,不排除还有很多创新的排阵。希望这篇能作为排阵新手的起点,去创建个人专属的队伍。
A. 初部认识
1. 职业认识
骑士 - HP高、防高
战士 - HP高、攻高
狩人 - 二排攻击、无直排增益、前方需空置
猎兵 - 补助高、直排增益
魔道士 - 同列补血、HP低、补助低
有以上认识后,就要考虑如何用尽他们的优点:
骑士 - 坦克吸火力,同列人数少
战士 - 半坦克、输出
狩人 - 输出,同列人数多
猎兵 - buff位置要有人,同列人数多
魔道士 - 同列人数多
2. 增益认识
直排增益 - 重点在骑士及猎兵
横排增益 - 相同职业的被动技能
B. 队伍编制
考虑以上各种因素后,得出以下队伍编制(平衡取向):
骑士 x 2
战士 x 1-3
狩人 x 1-3
猎兵 x 2
魔道士 x 2
C. 队伍阵形
阵形的组成,主要有两种取向:
换排型:常换排以取得最大增益
主坦型:高防坦克承受伤害效率佳
其实2种阵形的组成分别不大,主要在于狩人数量及猎兵位置。
1. 换排型 (推荐)
因应不同角色的「攻/防」及「前方/斜角」增益可以左右移动,主要有以下考量:
1. 骑士防御增益给魔道士
2. 猎兵攻击增益给战士、防御增益给狩人
2. 主坦型
因应不同角色的「攻/防」及「前方/斜角」增益可以左右移动,主要有以下考量:
1. 骑士不挡狩人
2. 猎兵防御增益给骑士
3. 骑士增益给魔道士
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