命运石之门0通关心得
时间:2015-12-17 17:57:00 来源:贴吧 作者:刈屋美沙希 热度: 30 次
《命运石之门0》是命运石系列的正统续作,讲述关于β世界线的故事。游戏刚发售不久,但是本篇可以给那些观望的玩家一个参考。
《命运石之门0》命运石系列的正统续作,讲述关于β世界线的故事。游戏刚发售不久,但是本篇可以给那些观望的玩家一个参考。
《命运石之门0》命运石系列的正统续作,讲述关于β世界线的故事。游戏刚发售不久,但是本篇可以给那些观望的玩家一个参考。不得不说,这次SG0的宣传确实非常到位,从首日销量破十万及各大销售点断货告罄中,可见一斑。TVβ23话更是神来之笔,硬生生将一部TV动画,改成了一部史诗级的广告片。
塞钱通给出35分,放行白金殿堂,也是为SG0的造势添砖加瓦。而且本人读过β三部小说,知道剧情质量有保证,再加上得知小说内容只占游戏中物语的1/3时,更是充满期待。可以说,通游戏前本人的胃口是被掉得足足的。
游戏到手后,利用周末,手机关机,迫不及待闭关开推,用了两天两夜的时间,听完全语音,完美了SG0。
总体来说,对SG0的画面,音乐和系统还是非常满意的。游戏的主线大体沿用了β小说的剧情,而且完成度还是蛮高的。
不过和小说一对比,还是能发现删减了部分篇幅,修改了部分剧情,事件发展时间也做了一定改动,可是怎么看小说的剧情都占了游戏篇幅的一半左右(不乱说,每通完一条线,本人都会确认一下游戏时间),说好的1/3呢?
游戏一共五条线六个结局,其中有三条半线的内容算是游戏原创。
原创线路的完成质量参差不齐,总体看都合主义严重。
某条线,大病小病硬伤不断,严重影响剧情观看。
某条线,一系列牵强的可能性组成的剧情发展,让人无法带入结局那感人温情的氛围。
某条线,为切入剧情,处理简直简单粗暴。
某条线,更是吃剧情设定,角色塑造崩坏,虽然这条线对游戏来说有存在的意义,还是有种强行喂shi的感觉。
上面某些线路的感想,是本人游戏通关后最直接的感觉。感觉本身是暧昧的,主观性非常强,因人而异。
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