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无夜之国道具必杀一波流战斗演示

时间:2015-10-08 09:54:24 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 5

《无夜之国》这款游戏的战斗系统大家需要进行一些详细的学习才能活灵活现的进行各类不同的搭配,配合上道具打出最强的最高 的伤害,这里给大家说说自己的道具必杀一波流战斗演示。

《无夜之国》这款游戏的战斗系统大家需要进行一些详细的学习才能活灵活现的进行各类不同的搭配,配合上道具打出最强的最高 的伤害,这里给大家说说自己的道具必杀一波流战斗演示。

无夜之国道具必杀一波流战斗演示

下面来说一下A15的战斗系统

本作不同于之前的那些作品。3前排+3后排的战斗系统以及援护系统的进化是本作的一大重点

本作的战斗并不适合角色A行动——攻击,角色B行动——攻击,角色C行动——攻击这样比较单纯的战斗模式

核心在援护也就是角色间的配合,只有把前后排6个人的力量拧在一起才能发挥出最大的水平,所以出现了以牺牲部分人/回合进行BUFF/DEBUFF作业,待全部准备完成后进行一波秒杀流的战术思路

通过援护提高连携%,从而提高后面队员的输出伤害,直到最后打出爆炸性的伤害这种模式

因此并非所有人都要负责输出,给每个人分配好自己擅长的那部分工作,才能充分的发挥各个人的优势

另外本帖的目的除了展示各种战斗技巧外就是要给大家一个配装的思路,单纯的把性能最好的3个潜力做进一件装备里那并不算配装,再强的潜力如果不能发挥出效果那和白板没有任何区别

每个人都想要打出高伤害那是不现实的,“渣”配置也是能完爆“神”配置的

下面的视频所展示的就是由“渣”配置完成的。希望看过视频以后大家能够重新考虑一下配装的问题

道具一波流,一共2个视频,分为战斗视频和配置视频,视频内附有字幕解说

道具流是A15的主流,属性伤害在本作真是风光无限。四极天的强大就在于它的四属性攻击,只要配合毒瓶和亿千凝缩的能力下降/吸收效果后就能打出逆天的伤害

本套配置理论上极限伤害在140W以上,视频是用V版做的,如果是PS3版的话伤害还能再高出许多

道具出必杀的概率并不是很高,昨天一时兴起测试了30轮,最后只出了8次暴击,基本暴击率为1/4,脸好的话能达到1/3

尽管暴击率也不算很高,但除99W外即使无暴击都可以一波秒了

如果给四极天配上一个100%暴击的潜力的话确实可以让伤害提高不少,但是上限也大幅下降,所以我还是觉得偶尔看看脸比较好

四极天的伤害浮动高达20W+,再往准确点说25W以上,30W不到点的样子,为了录制本次的视频,某人可是打了3天才勉强录了一个能给人看的(怎么就给我找到个这么任劳任怨的苦力呢 )

道具流的战斗视频录制是最辛苦的,在此感谢本鶸调和玩一天(这明显就是喜欢装鶸的菊苣吧)

至于为啥没有录制作为本作最强BOSS——兽王的战斗视频

那是因为兽王这个渣渣吃完贝尔的SS攻击就因为累计的伤害超过30W提前被秒了,根本就坚持不到四极天出手。为了录制视频还要降低我的配置那还是算了,道具流视频的录制比较花时间,录制非常的辛苦

把我这套配置大部分搬下来秒个兽王真是不费吹灰之力

下面附上视频地址,如果A9看不了就直接去土豆看,视频由手机录制,看前先改下画质,能好一点是一点

http://www.tudou.com/programs/view/N9rQnDV50kU/(战斗)

http://www.tudou.com/programs/view/5vOOIvSPF_w/(配置)

我极力推荐给大家看的必杀一波流,而且是必杀三连发,技术难点是可以秒杀道具流的(PS:这个是V版限定)

本作的最大亮点就是必杀也可以加入到连携之中,恐怕玩过的人里有9层都不知道这种玩法。就连我也是看过11区大神的必杀演示视频后才大惊——必杀居然能接3个!!!虽然知道连携可以接必杀也试过,但是完全没想到必杀后面还能接必杀

配置虽然是我自己重新设计的,而且伤害也远超11区的那个必杀视频(80W),不过这点子我服,甘拜下风,是在下输了

普通攻击一次,必杀槽涨14点(一开始是12)。如果出暴击的话就能一次增长22%。因此必杀流要以100%暴击为前提,否则攒的速度太慢就玩不下去了

必杀流的另一个要点第一击连携值就要突破200%,这样才能提前打出SS援护攻击,后面才能接上3个必杀。正好和道具流的卡199%,增加援护次数的思路相反

既要在BOSS行动前攒满3个人的必杀,以及给所有人都附上BUFF,同时还要完成对BOSS的DEBUFF等几大难题是如何解决的是本视频的一大亮点。道具运用的精华将在本视频中展示。道具流虽然也是同样的道具配置,但是为了节省录制的时间没有将道具的运用做到最大化

不要拘泥于一般的思维。道具的制作就是要来点反常规的思维的鬼点子才行

不过最后也要提一下必杀流的缺点,而且是非常大的缺点!!!

这套必杀连携连兽王都吃不完,中途就被打死了。导致整套配置等同于只为99W而制作,必杀流不想道具流可以随便套用在任何战斗上,伤害虽然比道具流要稳定但是局限性太高,不过观赏价值还是有的。有兴趣的还是最好来尝试一下。需要注意的地方很多,如果能坚持学下来必能学到不少东西

http://www.tudou.com/programs/view/qu25aLM077Q(战斗)

http://www.tudou.com/programs/view/9XGynIFcslE(配置)

该视频为V版新增的BOSS之一。主要是禁!道!具

也就是怎么速杀这个禁道具的BOSS(当然一波流就没办法做到了。。。)

主要战术是以正太检察官的技能1以及罗吉的SS援护运用为主,该视频的配置就不给了,也没有字幕解说,毕竟是特殊定制,换了别的BOSS用了这个配置反而伤害更低了

对自己配装有信心的可以拿这个BOSS试试。因为禁道具的关系,就是纯考验你的配装能力了,结合上面视频的一些要点可以自己进行一些尝试

http://www.tudou.com/programs/view/uDwHFaprkhw

关于一些战斗技巧和调和:

工作室的速度是个很微妙的属性,至少在A15和16里最大的用处就是决定开场的顺位,然而一旦顺位确定下来了。前一个人和后一个人间的间隔都是相同的,哪怕速度只差几点甚至相同。我从这里嗅出了点味道

只要是攻击手段,WT就会很多,越是厉害的攻击道具以及越是厉害的攻击技能WT就更多。然而辅助道具尤其是配了马赫投掷(减25%WT)后,WT只有攻击的几分之一。因此让能够使用道具的炼金术士排在第一位出手就有了意义。上面3个战斗视频速度都是调整过的,目的就是为了人为的调整出想要的先后顺序

艾斯卡先动+速投的神水杯配合,最大化的发挥了小恶魔坩埚的3连动效果。BOSS行动前艾斯卡总计10动,这么多的回合还有什么事干不了呢

下面讲方向。如果是侧面面对敌人连携值+25%。方向不同起手的连携值就不同,这点是需要注意的。BOSS的方向可以通过攻击来调整。它会面对上一轮攻击过它的人。必杀流视频里最后琳卡的那下援护就是用来避免99W正面面对妮欧的。换成大哥作为最后一击的话,第一击将无法突破200%,会导致最后的必杀只能2连

下面来说下调和

千万别小看调和,调和时各属性所在的区间不同,主效果可能整个就不同了。不要以为调和就只要把属性值全部堆满就好了,越是优秀的道具就越有可能存在属性值上的陷阱

视频里亿千凝缩的全能力吸收,小恶魔坩埚的3连动,次元炸弹的四属性伤害,锁链的连携之力,纹章的王家风格,七星的3属性追击,这些例子还少么...

一个道具的潜力就是看这个道具能有哪些效果

本作最让我满意的就是号令这个道具了。第一个火属性的集 合效果,一个非常不起眼的主效果,却在我的极限一波流配置里占了举足轻重的作用。集 合号令可以改变使用人的位置,省去了移动的回合,被我玩出了新的花样。全体效果配合龙脉之力更是一回合给3个人加上全能力上升的BUFF,虽然效果不及龙之秘药,但远比没有要好。在道具流中还直接解决了方向的问题

该道具你也可以给它配上回复的潜力,便能同时拥有全体回复的效果,如果配上施拉格的波动以及100%暴击的潜力,还能当做回复SP的道具(3格)。想要什么样的效果可以任由你来发挥。就是要这样的道具才有研究的价值

对比本作的最强回复道具万灵药源药,自打V版合出来后我压根就没有用过。我根本就不给敌人动的机会,源药做出来纯摆设

k73更懂你:无夜之国

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