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星球大战前线战场模式攻略 无线电与5战斗机详解

时间:2015-10-12 11:27:33 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 9

首先 这篇主要大概解说一下,BETA开放的战场模式规则以及,战场模式内的5种不同类型的战斗机解说 (T-47跟别人最不一样)

首先 这篇主要大概解说一下,BETA开放的战场模式规则以及,战场模式内的5种不同类型的战斗机解说 (T-47跟别人最不一样)

星球大战前线战场模式攻略 无线电与5战斗机详解

先讲战场模式的部分...战场模式分成银河共合国以及银河帝国,我这边针对银河共合国要如何取胜去大概讲一下...因为""BETA这张图银河共合国如果不懂规则的话 永远赢的都是银河帝国"",在战场上分成"3个作战区域",每一个作战区域会有2个无线电(图案是小耳朵)

AT-AT走到中继点(上方一条线有叁个圆型)就会变成可攻击状态!!

星球大战前线战场模式攻略 无线电与5战斗机详解

那无线电(uplink)的作用是 每跑完一圈就会唿叫一台Y-wing,Y-wing可以增加在中继点 对AT-TA 可攻击状态的持续时间,每唿叫一台好像会减慢转的速度...不一定要同时占据两台才有作用 只占据一台uplink也是有用,只是唿叫Y-wing时间会变慢 !!!,当两台AT-AT都爆 银河共合国(防守军)即为获胜,这游戏不像是战地风云 防守方没办法靠杀人获胜(攻击方没有兵力值),胜败与否 完全都是看AT-AT什么时候爆或是没爆..(没爆走到终点就是帝国赢)

PS.BETA开放两种技能 技能图案像是雷射砲的那个...就是使用了以后 你的子弹会带电,当子弹带电的时候 打所有载具包含场景的防守武器都会给予比较强大的伤害,上面提到了作战区域 作战区预分成3区...作战区域换区与否是看帝国军的AT-AT的位置决定的,当AT-AT走到了上图的中继点..作战区域就会进行更换!!

再来以下给懂规则后的玩家一些"实质技术性.战略性的建议",如果你是防守方(共合国) 请你把占领并且防守每一个区域的2个无线电为目标,防守方 最废的 最会让队伍输掉的人 是那种在后面CAMP不推进 只会玩7秒狙击枪的人(千万不要当这种人@Q@)

再来...你前面都有遵照规则去执行(占领无线电+防守后),当AT-AT到中继点解除无敌的时候 请懂规则的人..........把你手上的枪.飞机.防守武器等等...所有能造成伤害的东西,请停止杀人了...这时候杀人就注定你们等等会输...请把所有武力 瞄準"以防守军的角度来看右边那一台AT-AT去打"(为什么要右边 我等等最后会提到),在最后一个作战区域以前如果没有把右边那台干掉 基本上共和国输的机率非常高

塬因:因为除非你们队伍超强....能在每一个区域疯狂的占领2个无线电 并且防守住无线电...并且疯狂的RE无线电!! 意思就是AT-AT在没到达换区的时候...你们队伍有办法让AT-AT解除无敌超过1次以上..甚至强到2次 3次....

以上当时的情况应该是这样才对....由于防守军这边的AT团非常强 所以我们从一开始就占领了2个无线电,而且从头防守到尾没有断过....这样才对!!因此等AT-AT走到中继点后他解除无敌的时间变的非常的久!!然后解除后 所有的玩家能停止杀人,全部用手上能取得到的所有火力 打那两台AT-AT,造成AT-AT在第叁个区域以前两台就爆并且取得胜利的话....在这种情况下"防守军就不需要考虑是否先去打右边那台"(我连去美服玩 有一场刚好就是碰到 我们这边有8个亲友团的...AT-AT走到第二个区域而以 2台就爆了......)如果没有办法强到这种程度的话 打右边那台是最好选择...!!!

刚刚上面提到的为什么在一开始的时候要先集火右边!??因为....左边那台AT-AT到最后一个PART的时候 非常容易用T-47直接满血带走,左边那台AT-AT的距离跟帝国玩家的主要战场以及重生点...有一段距离,这段距离可以防止你在缠绕绳索的过程中被干扰!!(对方很难支援到),当T-47在缠绕的时候 如果帝国军用枪打到你本体累积一定量的伤害或是直接用枪把线打断...那么T-47就会脱钩失败 看我影片我在缠绕第二台AT-AT的时候 就能看到此情况(打断线的方式 我看国外实况有人这样做过 我目前则是不确定这种方式)

从这边可以发现 如果T-47这台最后...被不会玩的玩家拿到的话...那么防守方也差不多要输了-.-.......OK以上针对战场规则以及大观上防守军要作到什么样的程度才能赢的方式都解说完毕了,下面开始针对战机的功能去讲解!!!

BETA这张图战斗机的部分,首先我们从T-47开始 延续上面的

T-47这台特性在上面也都提过了 那这边从技能开始讲

T-47的1技 是让自己加速到比极速还要快的程度(已更正过文章打太快 一开始以为是护罩)

T-47的2技 是雷达干扰...他可以在你被其他类型的战机用AA锁定导弹追踪的时候,让导弹强制解除追踪效果(有点像是其他游戏的热诱片那种感觉 但是效果更好)

T-47这台比较特殊用途的空载部分讲解完全结束!!

先说一下通用性的功能 这边非常重要,他这游戏的战机 有一个"急速翻转的功能是在你键盘的F1 F2 F3"

F1是向左边(方向不变左翻滚而以)

F2是向上(有点像战术性的眼镜蛇翻转)

F3是向右边(急短距离的180度回旋)

这叁个功能只有F1基本上用不到(F1很鸡肋),其他两种也就是F2跟F3 常常被用来空战狗斗的时候作为反咬或是技术性让对方去撞地板的一个手段!!!(F2甚至可以用在空对地的时候 增加空对地的频率 因为迴转更快)

这边F1 F2 F3这叁个功能 5种类型的空载都有!!基本上BETA开放的这张战场图的5种类型空载,只有T-47本质上 作用上 性能上 用途上 跟其他四种不同!!(他本质就是让你去搞AT-AT的 其他完全没作用),另外四种都是可以空对空 空对地 只是差别在每一台的性能上少许的不太一样

例如 迴转半径 极速....机砲的性能 都是一些细微的不同而以,以空对空来说 4台没有说哪一台特别好或是特别差!!!

这四台"战斗机"的功能有以下这些

1.左键=机砲

2.右键按住2~3秒声音变了以后=你锁定对方了 这时候按2技 可以发射AA导弹

3.被射的那一方 要听声音...还有看雷达 你如果看到.听到飞弹靠近你本体了,这时候你可以使用F2 F3去甩掉...或是,使用1技....1技的部分4台战机 分别有2种1技,这边也稍微解说一下....1种防护罩(图案就是一个盾),听到飞弹接进了 可以开下去底消飞弹!!

4.另外一种是箭头的图案T-47就是这种...这个功能是 让你突然加速至比极速还要快的速度(可以用再追击或是甩飞弹身上)OK基本按键的功能介绍完了,现在针对机砲的使用稍微讲一下

首先...空对空的时候 机砲跟战地风云系列完全一样 就是瞄準敌方空载的前置量去打...机砲没有任何锁定系统 完全靠技术手瞄!!也有一种方式是右键按住然后 在锁定的同时自己在去抓前置量射击..(因为锁定后会有些微少许的辅助瞄準 辅助镜头追踪的效果),锁定+自由瞄準同时运行的打法也是有 这边看自己如何选择..但是千万不要单纯的按住右键...以为机砲会自动去追踪 这样你永远都打不到对方!!

空对步兵

机砲本身有小范围性爆炸(不大),从上往下看人物会很小 但是还是可以判断哪边有人..朝着"点点群"去打 你就会发现 你杀死人了!!!最后重点中的重点!!飞机的机砲以及飞弹(也就是2技 可以锁定也可以不锁定打出),是所有武器打载具最痛的手段!!!!刚刚提到的AT-AT的打法 最好就是地面的部队配合 空载当AT-AT解除无敌后,用飞机机砲+飞弹去打 AT-AT的血会喷超大............空载打帝国军的AT-ST也是一样....超痛,当你使用飞机的时候左下的雷达你如果看到""空心的红色圈圈"""

注意喔 这边很重要!!空心的红色圈圈=敌方载具...有可能是飞机 有可能是地面的AT-ST,判断方式为看雷达中空心红色圈圈的移动速度就能判别!!敌人有空当然优先打空...当你取得我方的空优后...先打载具的好处是,除了可以帮我方的地面部对直接解除压力以外....打爆载具的分数450起跳!!

结束!!以上大概就是这样 BETA测试出来的细节 跟一些战术分享!!AT-47如果你会玩加上对面有点笨笨的话....你甚至可以在最后一个PART(区域) 直接将两台AT-AT秒杀!!我在玩的时候 用T-47把AT-AT秒杀了7次有...其中有2场是最后一个区域 我直接把对面两台AT-AT秒杀 然后对方傻眼-.-

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星球大战战争前线

星球大战战争前线

游戏平台:PS4Xbox OnePC

游戏类型:动作角色扮演射击

发售日期:2012-04-03 全部版本发售日
Xbox360美版:2012-04-03
Xbox One美版:2015-11-17
PS4美版:2015-11-17
PS4欧版:2015-11-17
Xbox One欧版:2015-11-17

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:经典游戏联机游戏系列游戏改编游戏

97

总分 玩家评分:50 k73评分:47
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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