星球大战前线赌运获胜方式
时间:2015-10-12 14:40:54 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 4 次
早先Electronic Arts在9月25日宣布《星际大战:战场前线》于10月8号展开Beta测试,而体验了几天之后,究竟这款《星际大战:战场前线》到底好不好玩呢!?让我们继续看下去!
早先Electronic Arts在9月25日宣布《星际大战:战场前线》于10月8号展开Beta测试,而体验了几天之后,究竟这款《星际大战:战场前线》到底好不好玩呢!?让我们继续看下去!
本作算是Star Wars: Battlefront系列的第叁款作品,第一款是2004年所发售的第叁人称射击游戏,主要平台为PC、XBOX、PS2,在当年取得了不错的评价,隔年2005年又推出了2代,再暌违了7年之后,2013的E3展EA DICE公布了《星际大战:战场前线》最新作品,并表明游戏将会採用自家最新的寒霜3引擎。有了寒霜3引擎的加持,游戏的画面不管是光影表现、爆炸、贴图、物理运算等,都有着数一数二的水準。
▼雪地的光影效果很逼真。
▼盔甲反射效果。
▼场景贴图相当细腻。
▼浅景深效果。
本次测试开放了叁种模式,第一种是多人对战的争夺、20V20的战场,以及单人或双人合作的生存模式,在看了游戏开发工作室是DICE之后,玩家多少会跟《战地风云》系列多做联想,但是不管是玩法上还是本质上,都是完完全全不同的。
▼Beta只有开放叁个模式。
▼游戏中也有载具可使用。
《星际大战:战场前线》是款偏向科幻的作品,因此在玩法跟设定上跟《战地风云》有着决定性的不同,第一个就是枪枝并没有什么后座力,也就是说你可以边跑边射击。第二个,游戏没有弹匣设定,射到一定的程度只会导致枪枝过热,子弹也变成了雷射。《战地》系列中的那种战术技巧在一定程度上被忽略了,整个玩法上更偏向娱乐面。
▼子弹都变成了雷射。
本作中没有兵种设定,不过可以装备不同的卡片,譬如说背包、手榴弹等等,游戏中出现了许多经典场景,譬如说捡到光剑,变成了黑武士达斯·维达,或是使用绳索将AT-AT绊倒等等,都会让星际迷为之兴奋。
▼装备选择。
▼巨大的AT-AT
在20V20的对战中,帝国军与反抗军不够平衡,帝国军必须保护两台AT-AT前进,但是对于反抗军来说,在刚进入游戏的玩家,其实不晓得这个玩法到底是该怎么玩,导致输多赢少的情况发生。再来就是还不确定是否会有”单人剧情”模式,如果单单只有生存模式,倒是挺让人失望的。
▼目前只有生存模式可以体验。
整体来说,《星际大战:战场前线》声光效果都足以媲美塬作,如果你是个星战迷,你可能会玩到痛哭流涕,如果不是星战迷,那么本作的氛围,会吸引你融入游戏之中,彷彿在看《星际大战》一般,给你电影般的游戏体验。
赌运的获胜方式 :
偶然间发现关于防守军的一个很赌运气的方式,不知道之前有没有人发过了,就是地面上随机给武器的,有极低的机率会捡到轰炸道具,今天用来轰AT-AT一次就扣到了至少半条血,才第一关而已 可惜整场只捡到一次。
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