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星际战甲阴阳双子怎么样 技能详解

时间:2015-11-26 11:13:18 来源:吧友 作者:z3371520 热度: 1956

《星际战甲》在U17将添加全新的阴阳双子战甲,可以进行形态转化而使用不同的特性技能,从目前已知的信息来看,双子的技能十分全面,但有点多而不精的感觉,下面带来阴阳双子怎么样 技能详解。

总结:

就双子的技能来说(尤其是黑甲),其实是一套然并卵的技能,看似什么都行,其实什么都不行,或者说其他的甲能够比她做的更好。。。

1技能有时间限制并且作为本身就脆皮的甲,护盾和护甲加成很鸡肋,该死的时候还是要死,伤害倍率和移速的加成中,移速对战斗其实没太大帮助(个人观点),伤害倍率不错,但是只能对自身用,这对于低波用白甲4清场,高波又靠队友加成强度的双子来说,用到的地方也就少了。。。

2技能,黑甲是强制沉睡敌人,缺点是范围小,敌人受伤害到一定比例会醒来,且对同一敌人在2技能有效期间多次使用该技能是没用的,尽管能对敌人近战强制处决,但是对于刷刷刷的游戏,讲究的是效率吧,各位会用这个技能杀怪?控场的话范围又小,也行不通。。。所以依然鸡肋(pve虽然没什么用,但是pvp可是个bug的存在,谁用谁知道),白甲的2技能稍微比黑甲有用点,可以对较为难打的精英敌人使用,从而相对快速的击杀目标,但同样受制于范围。。。

3技能的黑甲是个范围“减伤”技能,单个拎出来看感觉是蛮不错的技能,其实也是个鸡肋,之前也说了,双子是个看起来什么都行,其实什么都不行的甲,从国服现状看,奶妈基本上出没于各大副本,什么神殿,业报,遗迹,甚至于一些普通图都有奶妈的身影,那么,既然有奶妈又何必要一个辅助能力没奶妈强的甲呢?(水甲的不算啊~)白甲的3技能是说到现在,个人认为能够用的上的第一个双子技能,效果是范围增强团队超能强度,增加的强度最大能在50%以上,基本可以说是为团队每人再额外增加了一张无减益效果的瞬时坚毅!。。。

4技能,黑甲如果国服没有改成回血回盾的话,那也没什么作用,并且本身双子也不可能通过这个技能取代奶妈,单刷的情况下倒是可以自给自足。。。白甲的4是双子的主要输出来源,低耗能,无视地形的大范围切割伤害以及100%触发的流血状态,再加上能够转化敌人的血量为自己的伤害存储起来,是这个技能的特点,具备了爆发力和持续伤害的能力,配合强度女妖即使在T4D也能够对敌人造成成吨伤害,亲测20波绝对绝对轻松无比(除了罩子以外),基本上40也没有问题,据说国际服有人60。。。我反正没试过,不过对于大部分国服玩家T4D40波应该算是比较令人满意的波数了吧。。。冲榜的各位就不建议用了,强行要用的话,双子就算是团队辅助了

PS:1.罩子兵和具有驱散技能的敌人依旧是克星

2.双子在图里的型态(白甲或黑甲)是可以根据能量颜色来改变的(亮色作为双子能量颜色的话,双子进图时直接就是白甲状态。。。反之,暗色的话就是黑甲)

3.双子的白甲和黑甲技能,不能够混用(例:开白甲4时想要开黑甲技能,那么白甲4技能会强制关闭。)如果都是同型态甲技能则可以叠加(例:先开白甲3增加强度,再开白甲4)

4.双子是低级图绝无悬念的地图碾压机(双强度就能干),高等级图则需要三强度和强度女妖的辅助

5.T4D配置:阴阳双子 恸哭女妖 三位一体 第四人(冰雪寒霜 三强三持久狂野犀牛 出票水,别的甲也可以有,视情况而定,配置都是人挖掘的,不一定要生搬硬套)

6.强度女妖,要将2技能伤害倍率提高到10倍!!!别以后带着只能提5倍而且时间短的要命的女妖去打啊,我可不负责

7.恸哭女妖是双子输出的关键,如果国服这次双子不吃女妖的2技能,那么。。。各位就当作6000经验或这娱乐甲吧

k73更懂你:星际战甲 warframe
战争框架

战争框架

游戏平台:PS4Xbox OnePC

游戏类型:动作冒险射击

发售日期:2013-11-12 全部版本发售日
Xbox One美版:2014-09-02
PS4美版:2013-11-12
PC中文版:2013-3-21
PS4中文版:2015-11-26

游戏版本:美版欧版中文版国行简体中文

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏游戏排行榜

89

总分 玩家评分:45 k73评分:44
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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