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攀爬好玩吗?画面游戏性试玩心得分享

时间:2015-12-18 09:11:11 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 1

攀爬是由知名制作组Crytek制作的VR游戏,很多玩家关心游戏品质如何。下面给大家从画面游戏性分享一下游戏的试玩心得,感兴趣的玩家可以看一看!

攀爬是由知名制作组Crytek制作的VR游戏,很多玩家关心游戏品质如何。下面给大家从画面游戏性分享一下游戏的试玩心得,感兴趣的玩家可以看一看!

攀爬好玩吗?画面游戏性试玩心得分享

《攀爬》是一款模拟攀岩的VR游戏,玩家能真实地体验紧紧抓住岩壁、命悬一线的感觉,让玩家体验到真正的恐惧。多亏了设计团队中有不少人是登山爱好者,该作的正式版即将面世。

虽然目前Crytek还没有公布《攀爬》发行的日期和销售价格,但根据已经公布的消息,这款游戏将专供VR设备,只能使用Oculus Rift体验,不能使用Vive。发行后,玩家可以使用Oculus Touch手柄来进行攀爬之旅。

现在我用来体验演示版的是Xbox One。操作方法非常简单:倾斜手柄和耳麦,可以让人物观察或靠向相应的方位;扳机键分别控制左右手的动作;按A可以跳跃;按肩键可以给双手抹上滑石粉(不抹的话就要小心了)。不使用Oculus Touch就能解决输入问题还是很机智的。

接下来我们就可以向上攀爬了,要到达顶端有几种不同的路线可以选择,难度很高。两手交互向上爬,要抓住相应的岩石,这需要很高的准确性。从一块岩壁跃到另一块,也需要很大的勇气。

如果没有准确地抓住岩石,就会从那个高度跌落摔死,一起跌落的还有你的小心脏。

攀爬好玩吗?画面游戏性试玩心得分享

在我试玩的演示版中,攀爬地点是一座普通的亚洲山脉,夕阳橙黄色的光辉透过岩石铺洒开来。戴着Oculus Rift来看,这个场景看起来美极了。尽管Rift仍存在聚焦深度(人的双眼无法改变对相隔较远的两物体的聚焦)的问题,所以远处的山脉看起来很模糊。

但除此之外,整个游戏的体验感都很棒。这款游戏的画面以每秒90帧的速度运行,非常流畅,而且从那个高度往下看会让人非常不安。你看不到自己的双腿,能看到的只有双手。Patrick Esteves是Crytek的创意指导,他说:“如果要解决这些棘手的问题,那这个游戏玩起来就没有那么真实了。”

我并不恐高,但当我向下看的时候,我意识到了那可怕的高度。特别是当我要站起来时,心情是非常忐忑的。

手里的游戏手柄能提醒我们这只是个游戏,但当我们使用Oculus Touch的时候,也许都不会再关注手柄,除非你需要看一下自己还是不是身处现实世界。Esteves说:“Oculus Touch版的游戏体验感很不错。”

“我们让上百名玩家试玩了这款游戏,他们中确实有人恐高,” Esteves告诉我们说,“通常在一开始的时候,他们往下看一眼就决定放弃,认为这不是他们想玩的游戏。”

“但也有许多人会继续玩下去,并会比普通玩家爬得更快,因为他们想尽快爬到山顶。”

攀爬好玩吗?画面游戏性试玩心得分享

也许《攀爬》提供的游戏体验能帮助人们克服恐高心理。“有个玩家昨天玩的时候真的在颤抖,可他却爱上了这款游戏,他在试着战胜自己的恐惧,尽管他知道这并不是真实的。”

“我希望能找到一种方法来测试玩家握住手柄时的握力。我见过有些人死死地握住手柄,这时我会说:‘好了,演示结束了,我们要收回手柄了。’可他们还是紧紧握住不放开。”

《攀爬》正式发行时,游戏中会包括许多不同难度的关卡和攀爬区域。也会有非同步的多人模式,玩家在和同伴一起体验时,为了战胜他们,能更快地爬到顶峰。

目前为止,《攀爬》告诉了我们虚拟现实有多可怕。大多数时候,我试玩的演示版和游戏原型都非常短。但《攀爬》的内容更为详实,戴上Oculus Touch的体验感也更让人享受。

但是,千万不要往下看。

k73更懂你:攀爬

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