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讨鬼传2咒矢流玩法心得

时间:2016-08-08 08:46:48 来源:巴哈 作者:Miller20 热度: 50

《讨鬼传2》中咒矢流是一个输出非常高的玩法流派,很多玩家对于这个流派的一些玩法还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。

《讨鬼传2》中咒矢流是一个输出非常高的玩法流派,很多玩家对于这个流派的一些玩法还不是很了解,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。

讨鬼传2咒矢流玩法心得

具体如下:

个人感觉要能稳定的输出,就是有一定的回气量的前提下,

保持矢印→咒矢爆发这样的行动。

而要维持一定回气量,不得不说「吸气印矢」这个技能实在很优秀,

因为「斗志」系列的回气手段都建立在会心发动的状态下,

而吸气印矢只要爆发印矢便可回復,感觉就是一个看脸一个有保底。

目前我的思考方向是在维持回气量后,如何增加攻击,

而回气量的维持,基本上需要两个以上的回气技能,

所以御魂的配法是以「吸气印矢」+「斗志」系列or双「斗志」,

再加上能提高会心率发生的技能(以提升斗志的发动率)。

现阶段觉得还算顺手的搭配是:

武器:佐久间象山(一闪、断夺‧生、次代に达したもの)

防具:稻姬(正面突破、吸气印矢、毅然とした振る舞い)

鬼手:源为朝(气力上升、斗志、无双的强弓)

咒矢流攻击基础技能是无双的强弓,回气量交给「斗志」和「吸气印矢」,

次代に达したもの则是确保会心率的发生,

以坏魂为主的理由是加速破坏鬼的部位,并触发坏魂攻击力上升的效果,

而鬼千切的週转率也会上升,目前使用这套还蛮顺手的。

另外就是全部用攻魂,以双「斗志」为回气手段的套路,

但是这套回气量就不太稳定,因为要看会心的发动率,

叁御魂是:源为朝、真田幸村or源义经、毘沙门天

源为朝(气力上升、斗志、无双的强弓)

真田幸村(正面突破、军神招来强化‧连动、日本第一兵)

源义经(斗志、破军星光强化‧一闪、破军星光强化‧增幅)

毘沙门天(紫电一闪、破军星光短缩、武神的矜持)

这套是利用紫电一闪、破军星光和军神招来维持会心率,

不过这套在使用上不太稳定,一般攻击时要仰赖紫电一闪确保会心率

效率上跟上一套差不多。

目前这两套打进度11的黑泷和白炎,带剧情NPC

白炎用闇黑大翼弓、黑泷用魔王刚弓,时间大概都是4分~5分左右,

k73更懂你:讨鬼传2

讨鬼传2

讨鬼传2

游戏平台:PSVPS3PS4PC

游戏类型:动作开放

发售日期:2016-07-28 全部版本发售日
PS4日版:2016-07-28
PS4中文版:2016-12-31
PSV中文版:2016-12-31
PS4美版:2017-3-21
PC中文版:2017-3-21

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

89

总分 玩家评分:45 k73评分:44
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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