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第二次超级机器人大战阿尔法全机体图鉴及能力分析

时间:2013-05-28 16:16:15 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 7474

《第二次超级机器人大战阿尔法》中登场的机体种类繁多,其按属性的不同被分为多种不同的系列,下面就给大家带来带来这些机体的图鉴汇总及相应的机体能力分析。

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                               

机战ALPHA2全机体分析——勇者王系列 (作者:zxh)

                       
                                                               
                               GAOGAIGAR:
                                   机体能力在超级系里面很一般,有广御防壁是特色,不过武器方面EN消耗严重,在没有补给机或EN恢复芯片的情况下基本上没有持久战能力!凯的个人能力还不错,由于有特技勇者,所以在命中率方面比较好(回避不行,因为凯的个人回避能力实在低得可以)。机体的另一个缺点是没有ALL系武器,实用性一般,需要僚机的辅助。推荐僚机是钢铁JEEG,锤子,美和的补给机,具体分析见后文钢铁JEEG的部分。(实际上钢铁JEEG和GGG是推荐互为僚机的----杂兵战时用JEEG,BOSS战时用GGG)
                               宇宙型GAOGAIGAR:
                                   武装方面去掉了掏心,换来ALL系的螺丝刀,实用性上升(满改威力也从5900上升到6200)。但是由于螺丝刀的射程是1,而且有气力和EN的要求,所以仍然不是很好用,仍然需要僚机的辅助。
                                                               
                               波鲁霍克:
                                   在勇者里面回避能力最高的机体,特别是去掉强化换装的S体积的形态,和NT们有得一拼。即使加上强化换装,回避能力依然很出色。在武器方面比超龙神更好,单机的战斗能力很强,有长距离的ALL武器,较高威力必杀武器,是有实力可以作为队长机的。强化芯片基本上没有特别需要的,有个空飞就够了,剩下一个位置给一个射程+1好了。
                               PS:这台机体(驾驶员)有个严重的BUG!如果你在21话他加入以后,马上就进行强化换装的话,那么从此以后所得到的PP数值在下一个周目的时候完全不能被继承!!!所以一定要用它的S形态过两关再说。
                                                               
                                                               
                               冰龙,炎龙,超龙神:
                                   很好用的僚机,除了陆行以外,基本上没有缺点。用来给全甲ZZ,HI-NEW,NEW(HWS)等机体作僚机十分合适。合体后的超龙神有ALL武器(满改5600,3发残弹),精神有加速,机体能力超高!偶尔也可以做做队长机风光一两个回合(主要是残弹不足)。再加上合体一共可以装4个强化芯片,使得机体超好用。在编队的时候要注意不要把冰龙和炎龙分开了,不然就失去他们上场的意义了。
                                                               
                               黄金玛格:
                                   要不是因为和GGG有合体技,这台机体很容易被放弃----陆行,移动力低,回避能力低(GGG,JEEG,美和的回避都比他强)。有它在,基本上每次敌人使用ALL武器的时候都要消耗GGG的EN(广御防壁),为了能使用两次合体技以及确保他的生存(经某些朋友测试,即使只改GGG,不改这台机体的武器也不会影响合体技的最终伤害能力,只是显示数字低。最高数字是7300)又不得不投入相当的资金改机体的EN,HP和装甲,在一周目的时候实在是让人痛心。强化芯片要空飞和装甲系或EN系。

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                               

机战ALPHA2全机体分析——超电磁系 (作者:zxh)

                       
                                                               
                               空巴特拉V:
                                   有一定实用性的机体,主要得意于两种高威力中远射程的ALL武器。特别是作为次强技的冲撞,威力还是很可观的。不过机体的缺点还是皮薄!没有5段以上装甲改造的话,就一定要用铁壁!所以在游戏中后期,这台机体基本上是作为僚机使用的。除了提供精神支持以外,在BOSS战的时候换成LEADER,热血+必中+努力+幸运也挺好使。再或者加装EN系芯片,一上来就气合+铁壁+必中,然后扔到敌杂兵堆里用ALL武器风光一下。强化芯片以装甲系为主,EN,移动力次之。值得一提的是,缩小编队体积的芯片它是很合适用的----特别是楠叶路线可以取得4个缩小体积的芯片!当然如果利用游戏的复制芯片的BUG可以取得更多。(详细办法请留意我的下一篇关于2A的文章)
                               波鲁特斯V:
                                   机体方面和空巴V是一样的问题,武器方面差异较大!移动后可以使用的中距离格斗型ALL武器----火焰放射实用价值很高!除此之外,移动后可使用的格斗武器射程有5也不错。再剩下来的价值就是BOSS战的时候热血+必中+努力+幸运了。总之这台机体也是作僚机的价值高些。强化芯片方面与空巴差不多。机师特技建议学习援防,防御,两个电磁都需要。
                                   两台电磁在游戏中期都有一次武器强化,主要是武器威力上升和个别武器射程增加。
                                                               
                               守护神:
                                   健一那个死不了的外星人大哥的机体,虽然只能用一到三话,但是作为肉盾还是基本合格的,起码大根性很便宜。攻击方面由于不能改造,所以不要抱以太大的希望,毕竟是增援单位。一般都是用来蹭血的。可惜神空剑0改4700......

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
                               

机战ALPHA2全机体分析——斗将戴莫斯 (作者:zxh)

                       
                                                               
                               戴莫斯:
                                   在2A里面的戴莫斯还是很强的,基本摆脱了以前作品里面垃圾的地位。机体的装甲,HP,运动性都是中上水平(超级系里面),一矢的剑切能力高(小队长特技是剑切发动+20%),武器威力不错,特别是可以移动后使用的ALL武器很实用。杂兵战的时候可以完全不消耗能量。加上修理机和BP,在超级系的前中期是可以独当一面的。强化芯片推荐装甲系,后期可以考虑那个分身或者增加射程的,改了运动性的话,给它加个冬瓜,你会有惊喜的发现。
                                   武装在游戏中期有强化,除了增加最强技必杀烈风正拳突改以外,还增加一个实用的格斗技,射程2-4,无EN消耗。
                               修理机:
                                   生存能力一般,机师有集中,但是没有必闪和不屈,所以需要一定的改造以及装甲系的强化芯片。精神配置还不错,特技方面援防尽量少用。
                                                               
                               基美利亚(瓦姆星紫色的战斗机体):
                                   一矢的娘家哥哥(利希特鲁)的机体,和守护神一样只能用一到三话,除了能够稍微蹭血(最强技4500)以及吸引BOSS火力外,没什么用处,要是有弹性金属就风光了......

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
                               

机战ALPHA2全机体分析——大空魔龙系 (作者:zxh)

                       
                                                               
                               盖亚王:
                                   就机体性能而言是很普通的超级系,装甲,HP,EN都没有突出的地方(不好也不坏),武器配置上咋一看很全面----移动后中距离武器,长距离武器,长距离ALL系,但是总觉得缺点儿什么----强力必杀武器!在游戏初期由于这台机体的最强武器实在是弱,所以很容易被放到板凳的位置上----这台机体做僚机都不够格。中期第一次武器追加的钻头威力还可以,但是使用的时候需要母舰在周围不远的地方配合,而且只有两发残弹,实用价值低下。第二次武器追加终于有了超级系的样子,威力很高(满改6400,超过电磁了),而且是ALL系,EN消耗型,但是如果前期没有带着他练PP的话,后期驾驶员又太弱,没有什么竞争力。说到驾驶员,最大的特色是命中率高!除了有超能力以外(最大可以升到LV9),特技是命中+20%,如果愿意用它的话,在杂兵战的时候是可以完全不用必中的。另外一定要提到的一点就是,如果不出这台机体,那么大空魔龙母舰就可以以完全形态出战,这就又增加了一条让它做板凳的理由。推荐强化芯片----移动力,EN系。
                                                               
                                                               母舰:
                                   共有三种形态----完全形态,无头形态,防御形态。完全形态武器最多,盖金姆的ALL系和长程射击武器都有;无头形态缺这两种武器(第二次武器强化以后有了格斗型的ALL系长距离武器);防御形态可以由无头形态变形而成,是我方所有机体里面装甲最高的(0改2000),但是武器方面只有最低威力的一种射击武器。大空魔龙与其它4台母舰在使用上有着相当大的区别----它更像一台超级系的机体而不像母舰!主要原因有:驾驶员没有指挥特技,强力武器多为中近距离格斗武器。要用这台母舰的话,就要让它冲锋陷阵,但是副驾驶的“加速”出现得较晚,在很强调移动力的2A里面比较吃亏。推荐强化芯片主要是移动力,HP恢复。
                                   顺便提一句,这台母舰有两次武装强化,最强技“大菜刀”的满改攻击力是6300,是所有母舰里面最高的。
                                                               
                               翼龙:
                                   有修理,空S,体积只有半格,移动力8,驾驶员很早就有“加速”!绝对好用的僚机,是超级系的最佳拍档。在人物升能力的时候加一些回避能力,再加上驾驶员的超能力,中后期杂兵战很难被打中。为了防止被BOSS的ALL系武器一击必杀,需要适当强化HP和装甲。
                                                               
                               鱼龙:
                                   可以空飞但适应性B,移动力6,有特殊防壁但不是广域的,驾驶员有“加速”但是出现的较晚。比剑龙的情况好些,但是从游戏中期开始一般也就没有出动的理由了。如果它的那个特殊防壁是广域的话,情况会好得多。
                                                               
                               剑龙:
                                   补给机,陆行,移动5。很难用的补给机,与空飞的补给机(共3台)相比完全没有竞争力。唯一的竞争对手就是BOSS机。由于前文已经提到,波士在后期可以换乘强化型魔神Z甚至皇帝,所以如果出现可能的编队空位的话,还是要留给波士,这台机体除了在超级系的初期以外,基本没有出场机会。特色的地方就是驾驶员是全游戏里面第一个带有“热血”的(LV1),虽然没有用武之地......

       

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