真三国无双7全武将特点打法图文视频攻略
时间:2013-06-06 17:59:43 来源:未知 作者:5plus5 热度: 591 次
这里将玩家们将《真三国无双7》中全部武将的个人性能特点及打法建议,附上人物基本资料以及视频攻略,如果玩家们对于自己所玩的武将打法不是很了解可以参考这里,个人的推荐属性发展方向也希望对玩家起到帮助!
14 庞德(狼牙棒 力武)
锦江自4代以后几经辗转,终于复出并固定了模组。和这趟经历类似,战斗风格也是坚实厚重、隐忍爆发,狼牙棒的特点是慢节奏和重攻击。长项包括致晕(冲刺和C3)、崩防(C3、EX、无双)和冲击波(EX、C6),C6是优秀的全周席卷+正面波动攻击技,可蓄气和出SR,可惜的是不带属性,不能作为输出主力,无双1两段攻击的第一段崩防,实质上是无条件的范围浮空技,威力可观的同时,适于连技,R1无双大跑马以超宽超长的阵地扫荡和强力的收尾攻击著称,但除非是在有一定纵深的开阔场地,往往会中途碰壁丢失目标。这招是乘骑攻击判定,人马一体和马儿的回复技能有效。另外有一个与性能无关的bug:在以武将为目标时,特写镜头会打偏。
蓄:蓄气速度一般。C6蓄无双和对群R1无双蓄觉醒稍快。
击:武器伤害高。C1和C4(近身)两段属性,C2、C3、C5、N6一段,C6不带属性。两地面无双强力。真觉醒极易出,范围大,移动速度中。
控:攻击范围广但节奏慢,机动力差。有一定的远程压制能力。C6易出SR。无双1范围破防浮空、R1无双大范围清场,都是强力的输出兼控场技。
驯:攻击中的转向和平时的跑位很重要。不过角色本身跑步慢,增加了走位难度。
杂兵和弓兵太多的场合,宜用R1无双清场先,相性优势时,无双1和SR可形成循环,对大兵团混战尤其有利,移动迟缓是锦江的一大短板。即使是小范围的机动,也不妨多利用马儿。
推荐属性:神速、连击、诱爆类、无双类、觉醒类
04 甘宁(锁分铜 无影脚)
虽是因为别人换了武器才分到锁分铜,但模组在重新设计后已焕然一新,疯子也大幅恢复了疯子本色,分铜有三个招式值得注意:
1、冲刺连打。冲刺攻击中连按方块,一边甩锤子一边迅猛突进。这招用于破阵、蓄气和出SR的性能不错。
2、C3。出手迅速并造成前方范围气绝,带两段属性,衍生EX技。这是本模组的控场和输出主力。
3、无影脚。分铜的无影脚带属性,近距时甚至可达两段。
另外要留意的是C4和C5的指令输入时机间隔很短。C4须紧接3方输入,C5、C6则分别是按正常的C4、C5节奏。
蓄:冲刺连打和无双1蓄气较快。SR易出有加成。
击:无影脚带属性。C2、C6、N6一段属性,C3、C4两段属性,C5无属性。无双1(全中)和R1无双强力,空无也较强。真觉醒较易出,移动快。
控:起手攻击范围大(只是稍慢),收招有无影脚。C3范围气绝。中程投技多。冲刺、EX和投技易出SR。
驯:主力套路较易上手。稍注意攻击转向和无影脚的运用即可。
属性流以C3和无影脚为主力,例如C3(气绝)>C3>无影脚可直接带走武将,非属性输出的场合,则以SR转无双和觉醒的战术为主。C3EX>C1(对倒地目标有判定)可立即出SR,在C技当中,C4和无影脚比较容易形成浮空连打,不过有C3作为主力,这套招式的用场不是很多。
推荐属性:神速、连击、诱爆类、无双类、觉醒类
10 庞统(翳扇 轻功)
芭蕉扇虽然飘逸,却也有些过于小气,使得庞军师的实力又处在了尴尬的地位,C3是唯一能打出大龙卷风的C技,也是控场和蓄气主力,但不带属性,C4是唯一的多段属性攻击,但第1击小龙卷被防御时,属性伤害部分(即使是旋风)出不来,所以经常只能通过周围杂兵来“诱爆”主要目标。另外由于属性部分是浮空发生,雷击属性无用,两地面无双和前作相同,各司范围突进和体力回复。新增的空中无双除了紧急回避外无甚用途,落地也不安全。
蓄:各龙卷攻击和EX技蓄气较快。SR易出有加成。
击:武器伤害低。C4(破防时)三段属性,C6、N6和骑C一段属性,其余C技无属性。无双1全段命中较强。真觉醒易出,范围大,移动速度中。
控:N技范围小空档多。C技亦多是小范围,EX出招和C6收招有一定破绽。控场以C3龙卷为主。龙卷攻击普遍易出SR。
驯:攻击节奏需要上手适应。出招走位、收招闪避的要求都比较高。
C4和C5EX的指令输入时机很接近,以N技的飘忽动作也难以区分二者。根据默数节奏来出招会更准确一些,除了C3,双持易武也是不错的蓄气办法。易武虽不可轻功取消,但在龙卷掩护下,安全性尚可,战法通常是以蓄觉醒为核心,在觉醒buff下对武将进行突击
雷爆连击流以C3和EX主攻;属性流则以C4为主力。连击强化无双1和旋风骑C也都比较实用。
推荐属性:旋风、神速、连击、诱爆类、觉醒类
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