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真三国无双7全武将特点打法图文视频攻略

时间:2013-06-06 17:59:43 来源:未知 作者:5plus5 热度: 592

这里将玩家们将《真三国无双7》中全部武将的个人性能特点及打法建议,附上人物基本资料以及视频攻略,如果玩家们对于自己所玩的武将打法不是很了解可以参考这里,个人的推荐属性发展方向也希望对玩家起到帮助!


       张苞(连刃刺 转身)

     
       

       阳光少年新八几,和其父的霸气打法不同,是以技巧为主,偶尔显露彪悍的风格。初上手时会感到非常难用,主要原因是攻击范围。其武器的伸长/收拢状态会通过C技切换,范围大不相同,需要留意。
       
               具体的机制是:初始状态/易武后伸长;C1、C6后收拢;C2、C3、C5切换;C4、C5EX不变,一般为了避免来回切换,最简单就是伸长状态下一直用EX打。另外通过换武可以迅速切换到伸长状态。
       
       蓄:伸长状态下可以正常的蓄气。EX蓄气快。另外由于SR易出,也是一个加成。
       击:C6两段属性,其余C技均为一段。C5多段命中,带诱雷的话有高伤害。EX高物理伤害。3个无双都不强。真觉醒易出。
       控:伸长状态时的抗干扰性尚可。EX无视防御并范围浮空,再普攻追打的话立即可出SR。
       驯:混战时若是收拢状态会让人非常恼火,要时刻留意切换与否。除此以外一般就是EX无脑连发。
       
               主要战法是以EX技为核心,辅以诱雷属性施加高伤害。同时多用SR和觉醒。
       
       推荐武器属性:诱雷、神速、诱爆、觉醒类、气绝类
       
       
       19 关兴(双翼刀 轻功)

     
       

                平时稳重老成,打起仗来却会飞的关家二哥,又称灰机,舞空术看起来各种华丽,但实战中若不竭力控制,也各种打不中人,除了无双3以外,缺少有效破防手段和高输出招式,在高难度下要有所作为,须依赖旋风。
       
       蓄:SR以外,主要依靠EX技席卷杂兵蓄气,速度一般。
       击:C5两段属性,C4、C6多段属性。无双3较实用,破防+大范围,但对浮空效果不佳。真觉醒抓人易,但不太容易出。
       控:攻击范围广可防干扰,问题在于飞得太快以致命中率不佳。。EX技擅长抓人,接JC易出SR。
       驯:玩家需要牢记这不是一个肉搏模组,而是突袭型。C4、C6从中距离发出更容易全段命中。
       
                宜果断走属性流路线,这样可单凭C4、C6秒人。其次可注重SR和觉醒。
       
       推荐属性:旋风、神速、诱爆类、觉醒类
       
       
       17 鲁肃(九齿耙 力武)

     
       

                一改儒雅老实的传统印象,二师兄在本作以爽朗好汉形象登场,得意武器虽携天蓬元帅之威,但也未改变农具的本质,没有夸张的高伤攻击,只有朴实的刨挖锄,攻击主要面向前方所以须确保背后安全。C1刨地式是重要的控场技。无双不强依赖觉醒。
       
       蓄:C1对人群连打可较快蓄气。
       击:只有C4、C6带一段属性。其余包括EX和岩石攻击等都是物理伤害。无双弱,只有无双3相对较强,但本身不破防。真觉醒易出,大回转很强。
       控:C1可面向前方轻易的控场,且易出SR。其余招式也是对前方控制强的类型。
       驯:出招没有难度,但EX以外的招式都背后空虚,且C4、C5、C6收招有空档,玩家须注意走位和转向。
       
               扬长避短,宜专心C1蓄气走觉醒路线。在此基础上用C4、C6的属性伤害来弥补非无双输出的不足。
       
       推荐属性:觉醒类、气绝类、旋风、神速
       
       

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