真三国无双7全武将特点打法图文视频攻略
时间:2013-06-06 17:59:43 来源:未知 作者:5plus5 热度: 591 次
这里将玩家们将《真三国无双7》中全部武将的个人性能特点及打法建议,附上人物基本资料以及视频攻略,如果玩家们对于自己所玩的武将打法不是很了解可以参考这里,个人的推荐属性发展方向也希望对玩家起到帮助!
10 曹丕(双刃剑 转身)
世子今次回归四代模组,可谓完全恢复了往日个性。美中不足的是武器系统从轻功变到转身,灵活性相对下降,除去收招硬直的弱点,双刃剑的性能中规中矩。招式以大幅度或全周斩击为主,狮子奋迅对双刃剑效果明显,可极大的弥补控场性能,C1EX是前向大范围击飞技,比起单发,更适合接在其它C技后面。不过由于本身硬直长,且背后无保护,混战时最好慎用。C3是不错的连斩控场技,可绕背,带气绝,便于出SR,且本身还带一段属性可用作输出。
蓄:蓄气速度一般。
击:C3至C5一段属性。C6三段属性,前两段范围小须近身。空无多段高伤(对站立目标)。真觉醒易出,范围大,移动速度中。
控:无双3全周冰冻。总体收招空档大,但C3相对安全(全周气绝)。攻击范围比较重要,宜装备狮子奋迅。
驯:出招容易掌握,但须注意走位和背后空档的弥补。
属性流:以C3为通常主力,C6近身绝杀。无双流:连击、乱击强化的空中无双为主力。
推荐属性:旋风、无双类、觉醒类、气绝类
11 甄姬(笛 轻功)
甄女王和前作一样是属性流为主的角色。本作在抽人和踩踏的SM特性上有所加强,不过输出方面由于二刀属性的消失而有所弱化,笛子是少数几个保留了轻功取消易武的模组之一,可见活用易武的重要性,本作易武攻击的属性球在输出方面并不突出,主要用作牵制。一如前作,蓄力到3段可增加球的密度和效果延续时间,C技的音波比前作更大,但起手N技范围短、易被打仍是主要弱点。可用EX技,或神速,或狮子奋迅弥补,C1EX的效果持续较短,且由于蜗牛、神速等属性的存在,重要性下降,新增的JC是广域多段攻击,出SR利器,尤其是对于气绝和浮空目标只需一发。本身落地有硬直,没把握出SR的场合慎用。
蓄:武器蓄气一般。无双3段数高可蓄觉醒。
击:C3至C5一段属性,C6两段属性。无双威力一般。真觉醒易出,范围和速度均可,但因为是弹飞攻击,相对容易弄丢目标。
控:C3及易武均为快速大范围气绝攻击,加上易武属性球提供的保护,以短C技为主的打法基本无懈可击。
驯:C技和蓄力V技的套用需要一定练习来熟悉节奏。
由于无双和觉醒都不是特别能堪大用,武器伤害也低,非属性流打法相对吃力。旋风属性流则轻松很多,C技当中以C3气绝最为实用,C4突进和C6远射次之。中间辅以V技的控场。
推荐属性:旋风、神速、气绝类
02 陆逊(飞燕剑 轻功)
小鹿今次的排位顺延到了四师弟,印象更加正太化的同时,武器模组也进一步强调速度和灵活性,多段属性主力技C3(衍生EX)有范围小和站桩的缺点,需要利用C4>空N来辅助控场,C4是大幅横向浮空斩。空N是一发型的俯冲剑气斩,落地快,适合用来消除C技后面的空档。
蓄:EX可相对有效的蓄气。总体蓄气速度一般偏上。
击:只有C3、C5、N6和骑C带属性。其中C3多段属性可秒人。R1无双破防,威力较强。空中无双也较强但全段命中稍难。真觉醒易出,范围大。
控:武器范围偏小,主力技C3EX出招破绽大。C4和空N可相对容易的打散杂兵。
驯:注重走位和寻找出招时机。
装备狮子奋迅,以弥补攻击范围。属性流C3为主,配合觉醒,无双1作为浮空技来讲很适合连招,例如接空中无双追打。对于出SR快的模组,用来连SR也方便,EX>无双1>(N>无双1>)>R1无双/空中无双。
推荐属性:旋风、神速、连击、觉醒类、无双类
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