新枫之谷恶魔复仇者全四转配点及技能分析
时间:2013-07-05 09:23:36 来源:MEETGEE 作者:小新 热度: 1075 次
这里我们就一起来说说《新枫之谷》关于恶魔复仇者全部四转情况下的配点及技能分析,有兴趣的朋友可以关注一下!
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一转配点技能攻略:K73电玩之家
二转配点技能攻略:K73电玩之家
【攻略】恶魔复仇者三转配点

◎配点建议(共124点SP)
1. 火力够的配法
超越˙月光斩1、
噬魂爆发1、
盾牌冲锋1→
进阶生命吸收5→
急速疗愈20、
超越苦痛20→
超越˙月光斩20、
噬魂爆发20→
盾牌冲锋19、
邪恶强化20
2. 火力差的配法
超越˙月光斩1、
噬魂爆发1、
盾牌冲锋1→
进阶生命吸收5→
急速疗愈20→
超越˙月光斩20→
超越苦痛20→
噬魂爆发20→
盾牌冲锋19、
邪恶强化20
※「、」代表区段间的技能哪个先满都无所谓.
◎配点分析:
不论是哪种配法,进阶生命吸收跟急速疗愈都是必须先点满的项目,不然开始使用月光斩之后玩家就会发现往往还没攻击到20次HP就已经快没了,若玩家经常跳等练功的话可能会因此挂点。
噬魂爆发这个技能比较偏向打怪物公园这种怪物HP偏高的区域,只不过现阶段(1.60版)的周年庆活动经常要打大量任务道具,所以说整体用处并不大。比较建议用来帮玩家在危急时刻回血,火力够想跳等打怪的话可以早点点高好缩短冷却时间。
至于盾牌冲锋这个技能阿独个人觉得并不会好用到哪,虽然可以推怪也具有相当的威力,但是延迟实在是很长。最重要的一点是这个技能无法有效集中怪物!因为冲锋完之后的盾刺也有推怪能力,导致有些原本位置在比较后面的怪物被推个老远,结果后续的月光斩打不太到。因此要用这招来练功还不如使用二转的超越˙恶魔风暴还比较好一点,配点顺序也不用排得太前面。
【攻略】恶魔复仇者三转技能分析
重要技能使用优缺
◎
超越˙月光斩与
噬魂爆发
进入最终状态之后攻击范围也会跟着大起来,尤其是对下方的判定非常强势;而噬魂爆发这个技能对左右以及上方的判定都不错,在多平台的地区练功时两者可以搭配使用,如果玩家85~100等这段区间经常在灵药幻境的地下城找大副凯丁练功的话这个技巧可以帮玩家省下几次上下平台的时间。另外在艾灵森林的蝴蝶精地区也同样有不错的发挥。


进入最终状态之后的月光斩对下方的判定相当强势,玩家站在中间层就可以扫到楼下,楼上的怪物则可以靠噬魂爆发清掉。
◎
噬魂爆发与
盾牌追击
这两个技能不属于超越技能,因此可以在超载状态时继续提供吸血能力,平常练功或是打BOSS的时候觉得HP状况不太妙可以靠这招来回血,4转之后可以另外使用盾牌追击这种自动攻击的技能来维持HP。2转蝙蝠群同样也不属于超越系统的技能,不过正常来说练到4转之后就不太有必要在练功时使用蝙蝠群,因此阿独不多做讨论。非超越系统的技能可以帮助玩家在超载状态下继续回血,只要使用得当玩家可以持续维持逆十文字斩的最大伤害。
◎
急速疗愈与
超载解放
恶魔复仇者所有辅助技能当中HP量增幅最高的技能,只要玩家本身装备也有一定HP%加持的话搭配减伤技能与超载解放血量很容易冲破5万,这个数字代表的意义是玩家打特定BOSS的时候能够硬吃伤害而不会被秒杀,例如普通希拉的反盾(通常在5万以下)与普通血腥皇后的喷火攻击(对单一玩家最大伤害HP5万)。当然最好的情况就是玩家有一件圣火裤或者组到黑骑士或幻影侠盗帮忙开火,在HP破10万的情况下玩家本身的攻击力也会跟着大幅成长。
不过有一好就没有两好,HP破10万的情况下要打树根四王或是梅格耐斯这些攻击照HP%扣的BOSS就会异常吃力,因为超水最多只能补99999,噬魂爆发跟盾牌追击也都有冷却时间,战况吃紧的时候喝完之后血没满很容易被下一波攻击打挂。怎么运用超越系统避免这种情况就是玩家练恶魔复仇者打BOSS的重心所在。
【攻略】恶魔复仇者四转配点

◎配点建议
1. 打BOSS为优先的配法
超越˙逆十文字斩1、
盾牌追击1、
防御粉碎1、
血狱1→
防卫技术1→
地狱之力30→
进阶魔剑精通30→
超越˙逆十文字斩30、
强化超越20→
防卫技术30、
盾牌追击30→
血狱30、
防御粉碎30→
枫叶祝福30
※因为恶魔复仇者本身的主属性是HP的缘故,玩家不必投资点数在枫叶祝福上面。
2. 练功为主的配法
超越˙逆十文字斩1、
盾牌追击1、
防御粉碎1、
血狱1→
防卫技术1→
地狱之力30→
进阶魔剑精通30→
超越˙逆十文字斩30、
防御粉碎30→
强化超越20、
盾牌追击30→
血狱30、
防卫技术30→
枫叶祝福30
※目前技能书价格都还算挺贵的,如果几个重要技能没有书的话点到10之后可以先往下一个技能发展,尤其是进阶魔剑精通、地狱之力这两项,短期间内不会有很明显的低价出现。
◎配点分析
4 转之后刚好就多出4招攻击技能,练功、打BOSS、助攻以及牵制样样都不缺。这边要说的是,虽然说防御粉碎并不是很优秀的输出技能,但是攻击力跟速度都比超越˙逆十文字斩要稳定很多,打野外地区或是进化系统只要无脑连砍就好,完全不用在意超越系统带来的HP压力。所以说要是玩家短时间内没有余力准备技能书的话 可以考虑先投资这招,最少跟团的时 候可以帮忙扣防。
阿独推荐的两个配法都是以玩家在活动期间内有拿到一本免费的技能书为主,如果后续还没办法弄满两大辅助技能的话可以改走第二个练功配法,先投资两个攻击技能。跟防卫技术比起来,逆十文字斩在提升攻击力的同时也兼顾无视防御,怎么看都比投资防卫技术要来的好。尤其防卫技术的被动效果(盾牌技能增伤20%+无视防御2倍)不会受到技能等级影响,只要点1就有很大的作用。
【攻略】恶魔复仇者四转技能分析
重要技能使用优缺
◎
超越˙逆十文字斩与
防御粉碎
两个技能都是四转的标准攻击技能,通常来说防御粉碎在打小怪的时候会有最好的效益,除了一次可以砍12只怪之外攻击判定范围也比特效要来的大。比较可惜的地方是如果玩家平常打野外区火力不够的话(满血依然无法秒杀小怪)这个技能的优点就突显不出来。另外单纯使用防御粉碎的坏处是玩家无法受到超载解放的20%HPBUFF带来的增伤效益,想用这招来练功就必须要有一定的火力才行。




两个技能对上方判定都很强势,不过防御粉碎对下方的判定就显得很差。
而超越˙逆十文字虽然只能打4只,不过攻击力会受到三转被动影响而提高20%,最终状态的时候也会多砍一刀,且原本技能的倍率就是防御粉碎的两倍,只要不是跳很多等打怪而导致MISS的话,就算是平民装备也可以秒杀同等级的所有野外小怪。总而言之平常打小怪两者的使用就比照玩家的火力与地形去判断要用哪招,至于进化系统方面玩家可以考虑交替使用。在LINK3没有吸怪的时段就利用超越˙逆十文字斩打满20次,吸怪时候就解放之后改用防御粉碎增加打怪效率。
◎
盾牌追击
类似天使破坏者的灵魂探求者,不过盾牌追击的缺点是技能本身有颇长的冷却时间,因此只能当成打BOSS时的助攻技能来使用;只是这个技能作用时间也跟灵魂探求者一样很长,万一碰上会反盾的BOSS时玩家要是HP不足以硬吃伤害的话后果就是被秒。而这个技能在打野怪时多少也可以弥补一下恶魔复仇者没有扫图技能的缺憾,只要盾牌威力能够秒怪的话两个盾牌就会自动去寻找附近范围的目标,最多帮玩家打掉16只怪物,玩家也可以趁这段时间去清除其他区域的怪。

虽然盾牌追击打怪很不规律,不过丢在地图右边之后人物跑去打左边怪物通常都不会被干扰。
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