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ps4网络设定常见问题说明

时间:2017-06-05 09:47:48 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 350

ps4主机相比于ps3来自更加强调网络玩法,现在很多游戏都有联网功能,联网可以增加游戏的可玩性和寿命,那么ps4联机设定的nat、dns都有什么用途呢?下面解答。

ps4主机相比于ps3来自更加强调网络玩法,现在很多游戏都有联网功能,联网可以增加游戏的可玩性和寿命,那么ps4联机设定的nat、dns都有什么用途呢?下面解答。

ps4网络设定常见问题说明

Q1:怎么快速分别NAT TYPE

A1:经由不同的连线方式,将会导致不同的NAT类型国内最常见的有

NAT1=>PPPOE直连数据机,PS4直接取得实体IP,PORT完全开放

NAT2=>PS4经由路由器或是无线AP连至数据机,PS4取得虚拟IP,PORT由路由器控制

Q2:NAT与网路品质的关系

A2:NAT类型与网路品质没有正面关系,NAT的最大差异主要是PORT (协定埠)的开放与否与网路速度及稳定度无关

Q3:我也是直接连到数据机,可是还是NAT2

A3:现在的数据机都有硬拨的功能,再装机时工程人员可能会将PPPOE直接设定在数据机内部取得实体IP,让底下的网路设备可以直接使用网路,如果想利用PS4取得NAT1,数据机不用做更改,只要在PS4网路设定的地方使用PPPOE连线即可

Q4:我家是使用第四台网路,只有配发一个实体IP有办法更改吗

A4:这时候只要手动去把DMZ(虚拟非军事区)做修改,虽然类型还是一样是NAT2,但DMZ的功能是把所有对外的PORT都指定到底下的一台网路设备,在理论上 是与NAT1功能相同

Q5:有人说MTU与NAT类型有关系,是真的吗?

A5:无关!!!!! 最大传输单元(Maximum Transmission Unit,缩写MTU) , 是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小 -转WIKI ,网路卡预设的MTU值是1500,这是我们一次能送出去最大的封包量,而MTU修改最主要是为了配合封包传送,在一个理想且无塞车的网路环境底下,系统会将我们对电脑下的指令包装成封包(详见OSI 7层)送出给伺服器

而在有许多网路设备运作的环境下,将会产生 封包碰撞 ,封包碰撞是指两台以上网路设备在同时间发出讯号,导致封包无法发送出去,此时设备会等候数秒后再次发送封包,此时我们可以藉由修改MTU大小,让封包可以有更多的机会传送出去(详情请参考CCNA相关书籍),但缺点是封包大小只要一改小,下载东西的速度会变得非常的慢,这点要注意,如果在同时使用的设备数量少的时候 效果不会明显

Q6:人家常说要改DNS才会变快,DNS是什么

A6:网域名称系统(英文:Domain Name System,缩写:DNS),DNS就像一本庞大的电话簿,他会将我们常用的网址转换成IP让电脑能快速地找到我们要的网站,而DNS内如果没有网址的资料,他将会转而向更上一层的DNS去搜寻网页的位置,此时DNS回应及查找的速度就会关系到我们与网页连线的速度

Q7:网路设定有个PROXY伺服器,它的用处是什么

A7:代理(英语:Proxy),也称网路代理伺服器,它的功用是将我所有的封包指定一个伺服器去接收与发送,譬如在某个网页有限制国外的IP,我们可以利用代理伺服器隐藏我们塬本的IP,来使用代理伺服器的IP去观看塬本限制IP的网站,日帐某些需要日本IP才能使用的网站或游戏,也可以透过代理伺服器来做运行

Q8:那如果接路由器 还有办法调整为NAT 1吗?(某些路由器有支援PPPOE RELAY 则Q8不适用)

A8:有办法的,这时候要把路由器当成集线器来看待,集线器和路由器最大的不同在于集线器有5个LAN 而市面上的路由器大多数都是1 WAN 4 LAN(或更多)路由器一般而言都是把数据机的线接再WAN去进行硬拨取得网路,那我们把路由器当成集线器来使用的话有几个地方要注意.

1.数据机的来线要插在LAN的位置

2.路由器的内部IP位置要额外设定(如192.168.1.1是数据机 192.168.1.2是路由器)

3.路由器内的DHCP伺服器要关闭(DHCP伺服器是用来发送虚拟IP给网路设备,如果不关闭则数据机和路由器会同时发送虚拟IP,导致网路设备无法上网)

设定好之后,网路设备插在路由器上会变得如同直接插在数据机上一样,剩下的如同Q3,这种设定路由器还是可以正常的发送WIFI,整个区域网路也会比较好管理,如果家中有PSV(PSVTV)在远端遥控时,只要在这种设定的路由器底下运作,将不会透过网路寻找PS4

Q9:如何设定遥控游玩

A9:内部网路->内部网路分成直接连线和透过路由器连线

直接连线->只要再遥控游玩的部分,点选直接与PS4连线,PS4就会开启一个SSID让VITA直接与PS4直连

透过路由器连线->要注意VITA和PS4要处于同一个区域网路且同一个帐号

外部网路->经由外部网路的话,PSV会经由网际网路搜寻PS4主机,PS4主机要将帐号设定常用主机,否则PS4将无法连接,如果有把帐号借给别人的要注意了,如果他把你的帐号设为常用主机 你的VITA会远端过去只有设定常用主机的帐号,这点要先作判别,NAT1无疑可以直接使用,如果是NAT2的话~有些路由器必须手动开PORT和设定DMZ

Q10:遥控游玩能在哪些平台上执行

A10:PS4的遥控游玩,目前可执行的平台是ANDROID,而IOS版本无法执行遥控游玩功能

SONY本家->SONY在自家的产品上,大多数都有内建遥控游玩功能,无须额外下载

非SONY->在非SONY或是SONY较旧之装置会无法执行及下载遥控游玩此时,有外国玩家製作了APP "REMOTE PLAY PORT" 下载了APK后 在手机上执行即可

Q11:我手边只有IOS,我想用他们来玩PS4

Q11:IOS的朋友们,执行电脑的遥控游玩后,下载TEAMVIEW这远端桌面软体,把画面传到IOS上 这样就能使用IOS玩游戏瞜!!!

咳....对 这很烂 不过板上还是有人看了歪国的影片后想知道它们是怎么做的...这个功能没法在离PS4太远的地方使用 请注意

Q12:我下载了PLAYSTION APP 有个第二萤幕,点选之后萤幕没有跑出来

A12:第二萤幕和遥控游玩是二个不同的东西,第二萤幕有两个功用

1.当我在实况的时候,可以直接利用手机的第二营幕来对实况做留言

2.当游戏有支援使用第二营幕的时候,第二营幕会显示游戏的小地图等画面(大多数都没有支援这功能)

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