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信长之野望14创造武将特性测试分享

时间:2013-12-14 11:23:35 来源:吧哈 作者:Kaiin 热度: 351

自创武将在调整能力值的时候会有不同的特性产生,由于我自创武将是女的,所以只发现以下的这些,我是凭记忆打的,有兴趣的话可以亲自测试。

自创武将在调整能力值的时候会有不同的特性产生,由于我自创武将是女的,所以只发现以下的这些,我是凭记忆打的,有兴趣的话可以亲自测试。

信长之野望14创造武将特性测试分享

姬武者,对手是男武将时被害减半。统、武能吏比智、政高。

外交术,统、武皆60,智100,政59,会跟信仰心一起习得。外交工作效果上升。

兵家,统武政59,智90。挟击效果上升。

能吏,统武智59,政90。普请必要劳力减轻。

信仰心,统、武皆60,智100,政59,会跟外交术一起习得。......忘了。

根据ALS情报我作了个详细测试:

统武智皆100,改变政

疾走跟气合60、68、85、91。

不运66。

远当67、66、71、77、87、95、99。

笼城61、73、79、81、92、94。

姬舞者59以下,没打的是没有。

统武政皆100

智59以下是姬武者

疾走跟气合60、68、85、91。

笼城61、73、79、81、92、94。

远当65、67、71、77、78、87、95、99。

不运66。

统治政皆100

武59以下是姬武者

疾走跟气合60、68、85、91。

笼城61、73、79、81、92、94

远当65、67、71、77、78、87、95、99。

不运66。

武治政皆100

统59以下是姬武者。

不运66。

没有其他。

政100,统武60~93。但我只固定测试了60跟93,其他得没有全测,会累死。智60~93很多都是敏腕。随着统武的变化,能吏的出现数也会有差异

不运66,姬武者59以下。

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智100,统武政60~93有策士、外交术、兵家、信仰心。

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武100,统智政60~93有气合、远当。

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统100,武智政60~93有气合、疾走、笼城这几个在变换,有些是同时有气合跟疾走,不过66肯定就变不运。

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我累了......如果要再详细请大家自己试试。

气合.兵力四成攻击力略微上升。

兵家.挟击效果上升。

策士.军势形态变换稍快。

远当.带铁砲时攻击力略微上升。

笼城.笼城时士气减少速度低下,大概是防守用?

疾走.部队移动速度稍微上升。

信仰心.部队兵力比敌小,攻击力低下,守备力上升。

外交术.工作信用容易上升。

不运.喜欢被抓。

信长之野望14创造

信长之野望14创造

游戏平台:PSVPS3PS4PC

游戏类型:策略

发售日期:2013-12-12 全部版本发售日
PS3中文版:2013-12-12

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:35 k73评分:40
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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