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信长之野望14创造修改虚拟姬头像方法

时间:2014-11-30 11:38:17 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 150

版上似乎有人跟我一样对某某公主的鸟头有点受不了...就来分享一下如何藉由较简单软体修改吧。

版上似乎有人跟我一样对某某公主的鸟头有点受不了...就来分享一下如何藉由较简单软体修改吧。

P.S只有PC版适用

步骤

1.下载Nobu14Pictool这个自製软体

(感谢tkwlee@3dm大大製作分享,自製软体有一定风险,请注意备份)

载点

2.準备5张一组n14的标準格式图片(一个头像要用到5张同图不同大小的格式)

图片製作这边就不详说了,各种图片编辑软体都行

格式一:修改数据区块为 33

尺寸:256*256*32b的bmp图档

格式二:修改数据区块为 34

尺寸:512*1024*32b的bmp图档

格式叁:修改数据区块为 35

尺寸:256*128*32b的bmp图档

格式四:修改数据区块为 36

尺寸:128*128*32b的bmp图档

格式五:修改数据区块为 37

尺寸:64*64*32b的bmp图档

3.配合Nobu14Pictool批量导入需要先指定各图档命名塬则

例:00033_01367.bmp

(前5位数数字,指定的为修改数据区块)

中间用_连起来无空白间格

(后5位数数字,指定的为修改区块中的侦数(图片位置))

4.Nobu14Pictool使用说明

一.文件>打开 会看到请设置信长之野望14的RES目录

找到 某槽:\TecmoKoei\Nobu14\RES

指定后开res_grp.bin

然后就可以使用浏览裡面的功能

转到数据块(这边要修改虚拟姬要从33~37开始输入)

=快捷为ctrl+p=

转到侦(这边要修改虚拟姬建议先从1367~1415开始输入)

=快捷为ctrl+L=

就可以开始导入/导出图片了

懒人包使用(批量导入功能使用说明)

解压缩后所有照片各别全部复製贴上放到同一文件夹,然后开启Nobu14Pictool>批量>批量导入,指定刚才的贴上有所有照片的文件夹按确定即可(不用批量导入的大大记得按保存)

懒人包可以这边下载(感谢网路分享製作的大大)

P.S

目前此版本批量导入比较稳定,各别导入满容易当掉的请多使用批量功能(速度也比较快),想知道游戏裡的图片在甚么位置(具体的数据包跟侦数),可以批量全导出所有图慢慢看,不过电脑不好的容易当机喔(量很多)

自创武将头像位置大盖在2359侦左右,最后希望大家多分享些自制的可爱头像^0^

p.s2懒人包内容预览

信长之野望14创造修改虚拟姬头像方法

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信长之野望14创造

信长之野望14创造

游戏平台:PSVPS3PS4PC

游戏类型:策略

发售日期:2013-12-12 全部版本发售日
PS3中文版:2013-12-12

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:35 k73评分:40
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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