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信长之野望14创造内政心得

时间:2013-12-16 11:21:19 来源:吧哈 作者:托斯 热度: 65

情报也是由游戏中得来,碍于看不懂日文&不爱看说明的玩家统整一下,关于吸收诸势力,每一次重开后,诸势力的分布、数量都会改变(除特定诸势力,如伊贺、甲贺等),我有看过1个国5个诸势力,届时就能选几个来吸收,前提是支持率要100%。

情报也是由游戏中得来,碍于看不懂日文&不爱看说明的玩家统整一下,关于吸收诸势力,每一次重开后,诸势力的分布、数量都会改变(除特定诸势力,如伊贺、甲贺等),我有看过1个国5个诸势力,届时就能选几个来吸收,前提是支持率要100%。

信长之野望14创造内政心得

○劳力 - 由总人口数决定

○兵力 - 两种兵源

●领民兵 - 由人口及民忠决定 (主要兵力来源)

●常备兵 - 由兵舍决定

●兵力回復速度由民忠决定

○人口 - 每个月都会提昇,主城及支城都有

●开发商业&石高会提昇一点

●整备邻接城池的街道到达阶段3,会提昇很多 (平地阶段4~5只有提昇行军速度)

●某些政策会提昇

●某些建筑会提昇

●调略100%的国人众 (一次性提升人口)

●主城每提昇5000人口可扩张一次规模

○民忠 - 影响兵力回復速度、人口提升速度

●40以下会暴动

●每月缓缓提昇

●某些政策、设施可以提昇最大值&回復速度

●特性-民心掌握的当城主,可以提昇最大民忠&回復速度

从一些条件看来,如何快速提升人口几乎是初期该做的事了,开发需要的劳力,兵力来源都需要人口。初期街道整备是加最多的,一条阶段3道路可每月多提昇14人口左右(街道整备只有邻接的有提升人口效果)

开发一次商业或石高,大约每月多提昇1人口,国人众到达100%时可以考虑把他吸收,一次性增加几千人口不可小觑,不过国人众有许多支援效果,自己取捨吧。

很多政策可以提昇最大民忠,民忠一高兵力回復速度就很可观,也会增加少许兵力、人口,当金钱有余裕的时候就别吝啬那每月的支出。

信长之野望14创造

信长之野望14创造

游戏平台:PSVPS3PS4PC

游戏类型:策略

发售日期:2013-12-12 全部版本发售日
PS3中文版:2013-12-12

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:35 k73评分:40
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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