神偷4黑屏、无限载入解决方法
时间:2014-02-26 16:07:25 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 834 次
我低配,双核 A卡5570高特效进游戏刚开始无限黑屏外加闪退。怒了,用一款软件,叫GAME BOOSTER,用它加载游戏然后开始游戏,瞬间解决了。高特效,30帧,微卡。大家不妨试一试。初体验个人感受:我的机器为3570K+GTX660中端配置,1680左右的分辨率运行全效就开始有卡顿效果,故而选择H
我低配,双核 A卡5570高特效进游戏刚开始无限黑屏外加闪退。怒了,用一款软件,叫GAME BOOSTER,用它加载游戏然后开始游戏,瞬间解决了。高特效,30帧,微卡。大家不妨试一试。
初体验个人感受:
我的机器为3570K+GTX660中端配置,1680左右的分辨率运行全效就开始有卡顿效果,故而选择High画面档次开始流程。就我个人而言,最高画质除开细节纹理及抗锯齿方面与高画质有明显区别外,诸如光影效果等等区别并不大。从这一点上来看本作还是非常亲民的。
其次是游戏优化方面,实际流程1小时前后游戏流畅度和稳定度很高,相比较去年TR9而言,本作在帧率优化和稳定度上面又上升了一个档次。这对于一款融入黑暗的“潜行”游戏而言,我认为是相当重要的一点。毕竟刚刚有点代入感就被掉帧卡帧打断的感觉就跟被中断高潮没什么两样对吧。
操作方面,之前看实机体验的时候还很担心本作会如何处理各个潜行要素:窥视,消音,快速躲闪,视野范围。就开头而言我个人认为作为一款主视点潜行游戏,本作把几个要素确确实实有机结合到了一起。相比较让人眼前一亮但颇有些虎头蛇尾的耻辱,本作在系统上真正展现了大作风范。另外就是简化后的HUD我个人感觉不错,简单直观,上手很快。
音效方面和画面一样,对于提高代入感有着不可或缺的作用。开场10分钟我就彻底打消了我的疑虑。素质方面毋庸置疑,对于paul wier撤离Eidos的疑虑不复存在。
至于各大主流媒体的评分,可能等我正式通关第一周目才能相互印证,所以只是粗体验过后的我就不评论了。希望关卡设计方面不要让人失望,如果这一点能保证,《神偷》4的素质应该会更高。
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