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模拟人生4抱负与特征解析

时间:2014-09-08 20:06:58 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 1156

在游戏《模拟人生4》中抱负是玩家们设定角色的游戏中的目标,就相当我们现实生活中的理想一般。而特征的表现刚是多方面的,为了让大家更清楚明白这些资料,以下小编的整理只为方便大家参考。

  生活方式类特征:

  幼稚:看儿童频道时获得强大的心情指数,和儿童玩耍时会变得高兴。

  懒惰:观看电视、小睡或舒适的家具可取得强大的心情指数,运动和做家务更容易疲劳。

  整洁:做家务时心情会好起来,在肮脏的环境里感到不自在。

  热爱户外:对大自然拥有热情,在户外时感到快乐。

  物质主义:欣赏和夸耀财产,一段时间没有购物就会难过。

  疯狂:经常自言自语,情绪难以预测。

  笨拙:体力活动往往以失败收场,面对失败一笑置之,心情不受其影响。

  诌媚势利:对劣质物体和低俗节目感到厌烦,和其他势利鬼一起时更有自信。

  贪吃鬼:对饥饿有负面反应,总是爱吃东西,并不管食物的品质。

  邋遢鬼:不为肮脏环境所动,还会使居所更快的变脏。

  雄心壮志:从职业的成功获得强大的心情指数,如果没有升迁会变得心情不好。

  社交类特征:

  不愿承诺:在持续一段时间的工作和关系中会变得不快乐,辞职或分手才会快乐。

  刻薄:在刻薄或恶作剧时才会快乐,赢得战斗后会感到自信。

  外向:从友善的社交活动获得强大的心情指数,社交需求低落会获得负面的心情指数。

  好哥们:和其他兄弟在一起时会有自信,看运动赛事则精神会变好。

  家庭取向:在家庭成员周围变得高兴,如查一段时间没和家人互动会变得难过。

  独行侠:独处时心情会好转,社交需求低时心情指数不会降低,身边出现陌生人会紧张。

  痛恨小孩:身边有儿童时会发脾气,怀孕后会不快。

  良好:在正面心情指数的市民周围会感到快乐,反之会难过,会捐款给慈善机构。

  邪恶:在负面心情指数的市民周围会感到快乐,反之会难过,会讨论邪恶计划。

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模拟人生4

模拟人生4

游戏平台:PS4Xbox OnePC

游戏类型:模拟休闲社交

发售日期:2015-12-8 全部版本发售日
PC美版:2014-9-2
PC中文版:2015-12-8

游戏版本:美版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

85

总分 玩家评分:41 k73评分:44
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:9

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