《使命召唤11高级战争》PS4与XboxOne帧数对比
时间:2014-11-04 09:35:43 来源:k73电玩之家 作者:yuileung 热度: 690 次
《使命召唤11高级战争》这款发售在全平台的游戏对于更注重画面的玩家来说除去PC版,最关注的还是PS4与XboxOne两个次世代平台上的帧数画面对比了,下面就给大家带来了针对youtube的评测视频的对比。
《使命召唤11高级战争》这款发售在全平台的游戏对于更注重画面的玩家来说除去PC版,最关注的还是PS4与XboxOne两个次世代平台上的帧数画面对比了,下面就给大家带来了针对youtube的评测视频的对比。
就youtube的评测视频来说,x1版色调比较艳丽,ps4版比较淡雅,貌似某地4也是这样,当然也有说对比高了丢失细节什么的,这就青菜萝卜了。
帧数上就视频的4分钟来说,x1稳定60,ps4在50~60直接波动,最低降到了46。另外在慢动作镜头的时候两个平台都会掉帧严重,不过是慢镜头影响不大,同一地方ps4跌幅比x1要大,最低到达了30。
声明:以上描述仅针对ytb上DF的该段视频,不代表所有人的实机效果以及实际体验。毕竟每台机子个体差异较大,不少人的PS3都能跑恶灵 中土 堕落之王呢。。。
最后祝大家分辨率和帧数玩得愉快
Eurogamer的Digital Foundry表示,单人战役Xbox One上帧数更为稳定,基本上“完美六十帧”, 而PS4版则在“50到60帧之间浮动”(在汉城街的战斗)而扔Threat手雷检测敌人时,最低会掉到40帧。另一方面,由于使用了自适应垂直同步,Xbox One版则很少出现图像撕裂的现象,在阿尔法行动或者多人同伴模式场景中会出现部分撕裂。而PS4的垂直同步效果是始终开启的,因此会比较容易出现图像撕裂。
Eurogamer的测试人表示还需要对多人模式进行测试,而他们的测试是基于Xbox One锁定1360X1080分辨率,动态分辨率关闭,而PS4是原生1080P,两个平台在帧数方面基本都可以令人满意。
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