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生化奇兵无限海葬剧情全破感想

时间:2014-11-06 16:55:06 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 816

《生化奇兵无限》的新DLC海葬相信很多玩家都已经体验过,对于海葬二部曲通关后真的有很多感慨憋在了心里,不说出来实在是有些不舒坦,所以这里给大家说说个人的全破后的想法。

《生化奇兵无限》的新DLC海葬相信很多玩家都已经体验过,对于海葬二部曲通关后真的有很多感慨憋在了心里,不说出来实在是有些不舒坦,所以这里给大家说说个人的全破后的想法。

我故事全破后有非常多的想法

先简单说一下我个人的玩法,无限+海葬难度均是"难",在无限裡,我试了很多把武器,因为只能带两把,所以得将效益最大化,机枪虽然子弹多,但打不痛,卡宾有好一些,但子弹消耗快,散弹只限于近战时使用,最后我选择狙击枪+火箭筒,并都升级到最高

狙击枪好用在于,打得準就能一发一隻,清人速度非常快,后期配合越打越痛的装备,第叁发、第四发都是打肚子也能满血扣倒,然后使用"多余能量震慑旁人"的装备,你会发现一群人被定在塬地给你射,根本连异能都用不到

异能我则是将恶魔之吻跟吸取能量升级,恶魔如果将伤害提高+扩散,丢两发就能清掉大部分的小兵,可以跟狙击互相使用,没子弹就丢恶魔

吸能强大在于,右键按住就能逛大街,只要升级过后,魔盐消耗算满慢的,可以慢慢吃伤害,然后找该局的魔王丢,一次扣掉大半条血

在无限裡,令大家最头痛的应该是独臂匠,血厚、会跑、一拳就尻挂防护盾,根本变态

这裡我就以电击跟火箭筒做搭配,电击的耗魔量低,可以短暂定住敌人,然后火箭筒开始狂射,手速够快就开镜,瞄準心臟吧,大概叁到四轮就可以干掉他,但途中会因为装弹而中断,所以最好是提早跑开,有个装备是"防护盾消失立即增速",如果觉得自己脚不够快或对地图不熟,建议可以装,一熘烟的独臂匠就找不到你了XD

升级方面我是很平均,游戏最后血量、护盾、魔盐分别是7、8、8,后期会点高魔盐是因为吸能的关係,需要延长使用时间才这么做,最难打的就是最后的空舰战,我失败了大该叁次吧,一度让我考虑要不要降成中级来应对XD,但后来我比较会抓夜鹰的使用时机,第四次就成功闯过了

红色的革命挺一定要先打,他们打能源柱非常痛,然后哥布林飞船出现后,也是要先打,平地我就以狙击跟恶魔来清,使用天钩去清理火箭兵

大概第叁波以后,就会开始手忙脚乱,因为小兵多,又有爱国者,这时候可以适时地去抓空档,让夜鹰去清理地面,所以要审视一下战场,如果地面兵力太多,就别让夜鹰去抓飞艇了,专注在地面的迅速清空,我前面几次失败就是因为不会使用夜鹰,抓不到使用时机XD

然后是海葬

一部曲还是超级战士布克当主角,就没什么好说的,一路辗辗辗就对了,只有最后PK大老爹要注意,这裡我是开战前就走过几趟,把地图给记住,然后打游击战,以招唤爱国者为主力,配合伞弹枪跟万马奔腾,慢慢把大老爹给耗死

二部曲就非常有趣了,一开始会很难玩,因为伊丽莎白在战斗上非常不OK,武器又少钱也少,初期超难过

这时候请玩家先衝酒馆,就是装饰很华丽那栋,楼上敌人很少,可以迅速解决,然后使用天钩到通风口爬进去,这裡可以选择先去后方的小馆,或继续往前

我第一次去小馆,结果两次开锁都没成功,被围死XD

第二次我就继续走,在通风口用散弹枪把异能者轰到挂,然后才去小馆捡装备跟开锁工具

然后重点来了,将敌人清空后,就前往另一个二楼,就是走迴转楼梯上去,有很多包厢和电梯那边,那裡楼下有个门是锁的,把他打开后会有个哨卫,可以绕或轰掉他,接着底下有个死掉的男人,旁边有一个"站立不动时隐形不消耗魔盐"的升级,只要有了这个,你二部曲就可以爽爽玩了

你可以随便乱走动,把敌人吸引过来,然后站立隐形,看敌人像笨蛋一样在你周遭绕来绕去,然后等他们转身的瞬间,用力用天钩靠下去,直接赚一隻,但要趁他们是黄色时下手,红色就不行,伊丽莎白太软了,被棒子尻一下血就见底

只要用这种方法,这张地图几乎是任你去,我后期为了开五个锁的箱子,还特地刷了两次潜水球的机房,就为了赚钱买锁XD

这招在回去哥伦比亚时特别好用,因为敌人很多又很兇,看你要从背后偷尻,还是近距离开散弹,开完再瞬间隐形都可以,只要别走动,魔盐永远都是满的

以下聊聊剧情

我自己的解读是这样,在无限裡他们把一切的根源,也就是伤膝河战役后的布克给淹死,这意味着所有的事件都结束了,不会有哥伦比亚飞上天,也不会有卢特斯兄妹,只有莫名其妙在浅水区溺死的布克上新闻XD,而这个起始时空的结局改写,也连带后续的宇宙不再因为"康姆斯托克的出现>女卢特斯的重用>裂境的开启"而彼此串联,因连锁效应而产生无穷无尽的宇宙

所以无限的伊丽莎白到底有没有消失?这裡给了开放式的结局,我们只听到最后一个音键落下,但画面却已带向天空

由于我们都知道,无限裡的布克是第123个被卢特斯找去修补结局的布克,前面122个布克都没能改变这段轮迴,某个时空的康姆斯托克仍因为需要子嗣而持续抢小孩,而122其一的时空,布克可能战死、可能被环境影响(为人民之声奋斗),或着在空艇上顺了伊丽莎白的意跑去巴黎

而第123个,也就是无限的剧情裡,布克成功解放了伊丽莎白潜藏的能量,开启他任意穿梭时空的能力,进而改写结局

这裡有个分歧点很有趣,值得思考,就是......到底有几个全能的伊丽莎白?会不会122其一的伊丽莎白也成功拿回能力,但没有解决源头?

这边我分成假设A跟B

假设A:全世界不管几个时空,只有一个伊丽莎白成功找回能力,而他选择一切从来没有发生过,这是无限的结局

假设B:有好几个全知的伊丽莎白,但有几个透视了门后的世界,却没有引导布克,而是跑去做自己想做的事情,不管康姆斯托克有没有死,都不影响他们的能力

接着来到海葬的故事,伊丽莎白为了杀掉某个时空干下蠢事的康姆斯托克而来到销魂城,费尽千辛万苦,终于成功把康姆斯托克干掉

这个时空依据假设A跟B又很大的差别

依据假设A,一切都结束了,根本不可能再有康姆斯托克抢小孩这事情,那么海葬的故事是发生在无限之前,也就是122个其中一个布克还在拯救伊丽莎白,而海葬的伊丽莎白因为目睹惨况,而变了个人,也利用卢特斯四处穿越时空,找寻仇人

依据假设B,虽然康姆斯托克的根源挂了,但全知的伊丽莎白已成定局,仍能跳脱"时间"的限制,在各个"时间点"穿梭

这裡其实又可以再分出一个假设C,也就是:假设B已经发生了,但假设A还持续进行,也就是某个伊丽莎白成为全知,但没有解决源头,这个伊丽莎白仍靠自己的作法行事,直到假设A出现,一切归零

我们先来分析一下海葬的伊丽莎白

1.他常常提到doors,可见他已经是全知的伊丽莎白,经歷过夜鹰衝垮吸虹装置的事件,所以这边就排除假设A

2.对于源头消失,康姆斯托克仍存在这事情完全不疑惑,可能是无限的结局还没发生(假设C),或着一切已经被另一个伊丽莎白归零,但她仍藉由本身穿梭时间的能力去寻仇(假设B)

我个人是比较倾向于假设C,因为在无限的结局中我们看到,那些其他的时空一个一个改变了(不同时空的伊丽莎白一个个消失),也就是那些空间从"存在康姆斯托克>不存在康姆斯托克"

而即便是全知的伊丽莎白,能够闯入本来就不存在康姆斯托克的世界,去杀死康姆斯托克吗?

但也不是说假设B不行,硬要解释也是可以,例如卢特斯威能或记忆什么的

在海葬二部曲我们也看到,某一个时空仍持续着先知VS人民之声的战争,在电梯中瞥见的布克跟伊丽莎白,不晓得是成功组还是失败组

也就是在无限的结局出来前,整个世界观是非常混乱而且巨大的,卢特斯兄妹也还处在努力修復混乱的情况

这裡再来谈谈二部曲中,伊丽莎白"又回去"玩具区的事情

大家还记得在无限裡,布克如果没有伊丽莎白在身边却又挂掉,是什么事情?

出现一扇门,轻轻一推又復活了XD

而在二部曲中,伊丽莎白同样也推了那扇门,所以我们可以推断,在无限结局之前的世界,是个复合式的世界,藉由卢特斯兄妹宛如上帝般的超强威能,他们可以不断将快死的角色拉到别的地方,促膝长谈后再丢回去XDD

海葬版本的伊丽莎白已经藉由全知的能力,看见销魂城的未来,同时也看见自己曾经犯下的过错(为了復仇导致销魂城沉沦),所以决定再回去,以復活的形式继续故事。就像布克挂了又復活,继续把敌人屠个屁滚尿流(如果每个版本的布克都是这样,哪有可能失败XD)

不过详细过程我就不清楚了,游戏裡好像也没解释过为何可以这么做

但差别在于,伊丽莎白是回去塬本的世界,因此产生时空悖论,她的全知能力消失,但布克"有可能"是醒来在不同的世界,但两个世界的时间点很相近

例如A世界的布克挂了,那A世界就没有布克这个人,但復活的布克醒来在时间轴比A世界早个零点几秒的"B世界",取代B世界差几秒就要挂的布克

但復活体的肉体从哪来的就更玄了,可能从裂缝中扔出来吧,途中帮忙补补身子XD

不过将事件设在同个世界一定会产生时间悖论,在海葬2中,伊丽莎白看见销魂城被救赎的未来,但因为自己的错误导致未来消失,所以决定回去改变他

但既然错误已经发生,那么错误以后的事情就成定局,塬本被救赎的未来也就不存在,伊丽莎白不可能看到不存在的事情

也就是说,在伊丽莎白被大老爹杀死的瞬间起,所谓被救赎的未来就消失了,没有人可以看见,除非有两个销魂城,两个不同的路线

好吧,我们就将一切推给卢特斯兄妹好了,反正他们有办法XD

剧情补充:

睡了一晚我又想了很多,其实也是有海葬接续无限的可能性

因为照我上面的理论,那海葬的伊丽莎白也很有可能消失,这样整个海葬不就变白工吗XD

所以在那样的多重世界,裂镜的穿梭有可能中断连锁反应,因此少数几个康姆斯托克就没有被影响到,仍活好好的

不过在无限的结局裡,同样也产生"跨时空"的连锁效应,因为那些各自有康姆斯托克的世界,和最后布克淹死的地方并无关连,却成功了

也许,全知的门可以一口气改变广大的世界,但卢特斯的裂镜则不受"全知之门"的影响

总体来说,生化奇兵是我玩过最精采的故事,待我沉淀几天就要去破一代了,听说超好玩的拜託先不要雷我(虽然我觉得海葬2就狂雷了)

我非常喜欢莉莎和大老爹,伊丽莎白和夜鹰的设定,尤其小伊丽莎白跑去拯救快挂的夜鹰,整个超级感人(虽然长大的伊丽莎白气到快吐血)

这个游戏也在科技的想像上带给我很多的启发跟衝击,尤其爱国者,根本太有趣了,在那年代可以靠齿轮跟蒸气就创造出这么恐怖的机器人

这让我想起电影"蒸气男孩",背景建立在英国,也是将那年代的科技发展到极致

然后海葬真的有够惊悚,尤其一部曲的地方,一堆拼凑者不知道从哪冒出来,最让我印象深刻的是女拼凑者假装是模特儿,我刚喝完药水就突然动起来!

全身的毛都被吓到竖起来XD,而且在"难"的难度,主角被尻叁枪就挂了,根本连跑都没机会

销魂城整个气氛跟无限之城完全不同,但故事都满精彩的

而且不管什么风格的伊丽莎白都很正><

说是超级神作完全没问题,真是太讚了!!!!!!

补充:

这几天常常在回味无限之城裡的伊丽莎白

如果要论身世的可怜程度,伊丽莎白其实是突破天际的可怜加悲惨

从一岁开始就住在塔裡,几乎没见过其他活人,只有无数的书本和夜鹰陪伴,在年幼时因为寂寞而将夜鹰当作最好的朋友

等到她渐渐长大,终于开始疲倦、烦闷,而且了解自己未来的命运,内心仍藏有对外面世界的好奇和憧憬

这段时间她几乎没有所谓的亲人,她甚至不晓得先知就是自己的父亲,而所谓母亲甚至连面都没见过几次

我无法想像一个女孩这样孤独的独自生活十七、十八年,而且还了解自己可能面临的悲惨未来,如果没有异于常人的可怕乐观,一定会疯掉吧

而她到外面的世界,却又是一连串的杀戮和纷争,她看见太多人死去,还亲手杀了人,而且还活在"时空穿梭"的迷茫裡,搞不清楚裂境裡那疯狂的世界是本来就存在,还是自己一手创造

一不小心还被抓走,在医院裡饱受精神折磨,最后成为毁灭世界的元兇(医院那边的剧情超虐心的,製作团队有够没品)

就算顺利得救,开启自身所有的能力,也看见所有时空的发展,却因此而失去了人性

为了阻止悲剧重演,她选择将自己这辈子最好的朋友也是父亲,淹死

这也意味着杀掉自己,用自己的命去换取整个人类世界更好的未来

伊丽莎白从出生开始,就没过上一天自己想过的生活,她塬本是乐观开朗的天真少女,却终日活在战争的阴影下,不是被别人操控,就是为别人牺牲

在海葬二部曲裡,她难过寂寞时,唯一的朋友竟然只有布克,而且还是她想像出来的布克

玩到一半都觉得心超酸的,是怎样的扭曲世界迫使伊丽莎白走上这条不归路

只要在她人生中随便一个阶段,给一点点,只要一点点的关爱,我都会觉得很温暖,哪怕只是一张从门缝底下塞进去的小纸条,或隔着玻璃的一小段雾气文字,都好

可恶超想哭的

生化奇兵无限海葬剧情全破感想

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生化奇兵

生化奇兵

游戏平台:PS3Xbox360iOS

游戏类型:动作角色扮演射击

发售日期:2013-8-12 全部版本发售日
Xbox360中文版:2013-8-12
PS3欧版:2008-10-17

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

97

总分 玩家评分:50 k73评分:47
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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