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信长之野望14创造威力加强版毛利家第一时期心得

时间:2014-12-12 10:09:36 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 654

其实也没甚么心得(核爆),其他内政外交部分还没玩到或是没啥心得就不论了,以下分享个人的毛利家第一时期心得。

其实也没甚么心得(核爆),其他内政外交部分还没玩到或是没啥心得就不论了,以下分享个人的毛利家第一时期心得。

1.第一时期(信长诞生)的毛利还是大内大大底下的乾儿子,所以其实还满能体验初期在中国两个大大底下讨生活的感觉,旁边的势力不是大内大大的盟友就是尼子大大的盟友,根本没啥可以兼併的对象;一不小心吉川家还会被大内大大吃掉。(汗)

然后尼子大大当然是常常会来拜访,不过因为我们引以为傲的吉田郡山城有6000城防,靠着大内大大情义相挺还是守得住的,基本上就保留兵力,直到经久大大的本队靠过来之前元就的本队最好都不要损失太多。

(就这一点来看,其实吉川家(日野山城)被大内拿走也没差:可以保护我们后门不让我们被包饺子。)

然后大概就是趁尼子大大败回家的空档偷他在安艺跟备后的城。(也只能这样了,不然你要去打村上还是远征备中吗 Q_Q)

2.因为本作有改修系统,所以大部分的城或多或少都会改修个一两项,结果就是支城防御力3000起跳,主城动辄有4000以上的防御力,对初始大概只能勉强凑个3000人出来的毛利家来说实在是颇吃力,所以这裡就必须要善用据点战,打赢据点战的话攻方可以选趁势追击,然后就可以无伤拆掉他一半左右的防御力,另外就是据点战时选去打城门也可以降防御力

不过据点战通常会有一大堆橹,光走过去打人就可以看到兵一直扣一直扣一直扣....=_=虽然不是挺多但也满烦的,如果你的部队配备在地图两端又没有注意橹阵的设置位置,那很可能光走过来就先被打死一两百人。

3.新增两种国人众

一种是臭庙僧兵众,加人口,如果是本愿寺家再加民忠,不过感觉数量不是很多 XD 大概还是没法重现本愿寺那种威法。

附带一提根来众本作从铁炮众改成臭庙众了,津田妙算的图片好像也有换。另一种是掘金众,攻城土龙攻用,效果还没试过。石见跟甲斐都有,可能是固定的。

4.路可以让一个人一次盖很多条,但是用的劳力不会变,算是很不错的德政。改修的话,天守是对包围强化、城门是对强攻强化、城墙是基础建设(一部分高阶改修设施需要)曲轮加防御力跟人口、橹可以自动攻击包围的敌军、出丸则是在包围中也可以选出阵。

5.密谈是一定要有忠诚度是黄~红的武将才能密谈,蓝色无法密谈,因为本作目前看起来没有主动能降敌将忠诚的方式,所以除非真的碰到对面一堆想造反的,不然小大名要靠这招翻身十分不易....

(想我靠离间起家的元就大大,打开地图一看只有一个村上家的海贼可以密谈,对面尼子家一片蓝油油忠肝义胆.....=______=)

信长之野望14创造

信长之野望14创造

游戏平台:PSVPS3PS4PC

游戏类型:策略

发售日期:2013-12-12 全部版本发售日
PS3中文版:2013-12-12

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜

75

总分 玩家评分:35 k73评分:40
画面:7
剧情:7
系统:7
音乐:7
耐玩:7

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