信长之野望14威力加强版连合/朝廷心得
时间:2014-12-14 11:11:49 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 1048 次
《信长之野望14威力加强版》在很多系统上相对于原作都有所加强,同时也使得游戏系统更加有趣,以下分享个人对于连合/朝廷心得。
《信长之野望14威力加强版》在很多系统上相对于原作都有所加强,同时也使得游戏系统更加有趣,以下分享个人对于连合/朝廷心得。

1.本作的连合比以前的包围网系统有趣很多,重点是当你被包围网的时候,你也可以拉别人进来反包围网,甚至当你底下有从属势力的时候他会自动加入你的连合,而拉别人进入连合候你就可以以盟主之姿直接下令他扁人 XDDD大友光头就这么上了贼船....
宗麟:毛利大大,不是说好要帮我守岩屋城的吗? Q_Q
元就:那个破城别管了啦,来帮我扁龙造寺先
这样的设定与其说是以前的信长包围网模式,真的比较接近应仁之乱的山名VS细川或是关塬之战东西两大阵营的对抗,十分有意思。至于拉人进我方阵营需花40信用。
2.朝廷好像一定要累积到100信用才能要官位?官位要另外花钱(这群死要钱的天龙人....=__________=),不过还好如果付不出来的话信用度会还你不会扣掉。拿到官位后对各势力的外交信用值都会微幅增加(3~5),也许不失为从属小大名一个打开外交活路的手段。
3.不知道是不是本来就有的设定就是,不过这次玩,从属的小弟村上竟然送了女儿给我来当养女 XDDD,第一次觉得当大大好爽啊~现在有两个亲女儿跟一个乾女儿,女性版叁本矢结成(?)
4.目前玩到七国太守,感觉还是很穷 Q_Q铁炮传来了也没钱买,政策也不敢开太多,朝廷要钱外交要钱密谈要钱怀柔要钱调查要钱....,更不要提开发建设改修普请,随便把城旁边的路修一修动辄几千金,可能真的要打到半个天下胜负底定才能安心种田 Q_Q 这倒也蛮符合现实的 orz
话说威加的连合系统果然跟以前一样, 玩到后面电脑会围殴玩家(因为玩家是最强大的势力),一如以往的玩1560姊小路家, 打了10年, 32万大军23座本城, 开了兵农分离準备要统一天下了,结果吃掉四国后就被大友开连合...
左边打到一半的毛利大友突然握手言和(因为是前期剧本, 所以岛津被大友打到余2座本城),右边武田上杉北条伊达最上, 连大崎佐野也一起来围殴我 囧,幸好有跟织田婚姻同盟, 有强大的队友帮我顶住北条...
停战没以前好用了, 被连合时电脑会直接无视停战来围的, 突然被毛利翻脸整个阴到...除非是用援军停战的前6个月, 援军还有效的时候就不会来围你(后3个月就不行了)
由于这一代有直辖範围的设定, 被围殴起来还真是比前一代天道被开包围网难打不少,因为有一半要交给电脑打...只好将大名本人丢到四国那边兵力最多的城当移动本阵, 然后直辖範围选右边顶武田上杉北条
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