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超时空要塞30白金攻略感想

时间:2014-12-16 16:24:30 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 112

游戏时间超过200+小时之后终于白金了,中间大概有快100小时是玩到睡着,白金攻略之前已经有强者PO出,所以就直接讲讲心得跟感想就好(迷:你根本懒得打字才对吧!?)

游戏时间超过200+小时之后终于白金了,中间大概有快100小时是玩到睡着,白金攻略之前已经有强者PO出,所以就直接讲讲心得跟感想就好(迷:你根本懒得打字才对吧!?)

超时空要塞30白金攻略感想

在讲奖杯心得之前有件事小弟我强烈建议...那就是要拼白金的话那第二轮不要选极难!~~~塬因就是第二轮就选极难的话不只难打(因为第二轮一开始很多等级3的机体都还没办法买,而敌人强度更是叁级跳..),更要命的事情事就是过完之后会因为卡两个奖杯而变得很尴尬....一个就是把所有机体开发成等级叁,因为需要大量高阶零件都要高难度才会掉落.....如果选低难度会很难刷..(除非分两个纪录一个刷零件解成就,另一个玩下一轮...不过这样事倍功半)

另外就是全结局看过的奖杯...一定要玩叁轮....玩完极难之后要再玩一轮真的会让人很想睡.....完全同样的事情要再跑一次而且只为了看结局=_=....所以建议如果要白金,把极难留在第叁轮,不只过的会比较容易,也比较不会无聊....至于其他奖杯方面,石板的奖杯因为会继承到下一轮,所以建议第一轮就先解掉,以免下一轮为了漏掉的石板还要在那找半天..(低难度要搜索也比较没压力)而任务奖杯亦同,虽然不会继承,但是低难度先解还是比较容易(不然有些任务难度高了可不好解)

至于飞行竞赛方面,说真的不用第一时间硬要解掉,因为也会继承到下一轮,所以如果真的过不去的话,等机体改造完成后再来挑战就好(竞赛难度不随游戏难度改变,是固定的),改满之后的机体说真的几乎所有赛道当作碰碰车开都会金牌XD

再来是极难的一点感想....(以下为手贱第二轮就选极难的情况OTZ )

首先是机体选择方面,虽说后期机体基本性能高,但是在还没拿到等级3的设计图之前,实用性反而不如前期机体等级3改到全满好用(其实最后改满的能力都是统一255,差别反而是在机体配件...)所以选择一个能先改到等级叁的机体会比开等级2的机体硬撑到后面要来的好一点,另外就是角色选择方面,主驾驶第二轮没有限制(但是还是会因个章节剧情而会有无法使用的情形),所以选个看得顺眼的就好,真正差别是副驾驶的选择...

在极难的情况下,副驾驶个人认为使用心得如下:

ミーナ:防御增加还有回血,在极难模式之下非常好用,尤其是头目战还有高速飞行战的时候更是好用到不行

サラ: 类似小型反应弹,在极难模式下真的完全没用....因为敌人血量实在太多.....那一点伤害完全没用...

マオ: 防护罩,在极难模式下一枪就破.....也是派不上用场=_=

ミンメイ: 回血还有降低防御(ゼントラ系限定):极难模式下还是很威,但是对象限定,

使用前要看清楚对手

美沙 : 巨大直线光束伤害:伤害虽高,但是因为使用受到地形限制颇高,所以实用性说真的并不好....(如果真要用的话请配合麻痺住敌人的道具)

ミュン : 回血加上復活僚机: 极难模式下虽然好用,但是最好是跟自己操作的角色在一起,不然跟着僚机结果先爆掉那就很囧了...

シャロン:增加攻击力附带敌人混乱 : 第二轮才能加入的果然很威勐....极难模式下几乎所有非单挑还有高速空战外都可以让你当作简单打....尤其在极难敌人火力超高的情况下互轰有的时候比自己打半天还多.....特别是超巨大守护兵器还有9-1要塞内最后房间裡面的连叁波攻势中更是强力推荐!除了效力时间稍短还有塬作中算是坏人(?)外,几乎无可挑剔的好用副驾驶

バサラ : 回血还有攻击力增加 : 同样第二轮加入的 比较起来就算是还好,虽然攻击力增加算是所有副驾驶最多,但是补的血量跟同性质的シェリル比起来少了点,所以跟シェリル两位选择一个喜欢的用就好,至于极难之下的实用度嘛....需要瞬间火力输出的头目战还有单挑的任务挺好用的.但是没有增加防御用起来还是等小心一下(极难几乎狙击一枪或是飞弹两颗就可以打掉半条..)

ミレーヌ: 回血附加攻击闪避不能: 虽然蛮好用的效果,但是极难之下实用性下降不少,塬因无他就是虽然对方不能闪....但是没说对方不能攻击=_=

ランカ : 回血附加敌人行动不能: 在一些护卫任务还有乱战时候挺好用的,更重要的事情是...服装还有歌曲都可以变换阿!~~~(本游戏製作团队对F极度有爱.....)

シェリル: 回血付加攻击力增加: 跟バサラ几乎一样,只是差在一个攻击力加的多,一个血量回的多,看心情选择就好(不过在游戏团队有爱的程度就差很多...光看能选的服装跟歌曲就知道)

グレイス:攻击力还有防御力增加: 虽然攻防一体,但是没有附加回血功能,所以极难模式之下需要配合回復道具才能使效果发挥出来,再来在作战操作方面,有几个要点需要特别提出来的:

1:防御: 极难之前没啥用的东西在极难模式下可是非用不可,因为极难模式的敌人攻击力高的吓死人,没防御几乎一排子弹或是两颗飞弹就送你回老家,所以防御这时候就变得很重要,因为不只降低损伤,而且防御之下自己的总血量(也就是跟自己绿色血量重叠,受到攻击才会出现的红色那条),会下降的比较慢,而只要总血量不减,只要不受攻击的话,自己的绿色的血量就会慢慢回復到盖过红色那条为止,这在极难模式下可是重要的增加存活率手段,尤其对方发出绝招自己没得闪得硬吃的时候防御配合有加防御的副驾驶会让损伤大减

2:飞弹击落(L2+口):不单纯只有击落飞弹而以,就连绝招发射出来的飞弹也可摧毁,配合闪躲甚至可以无伤撑过对方绝招攻击,在自己没有气力放决招跟对方互拼的侯可是活命的关键

3:狙击模式:虽说是狙击模式,但是并不是只有狙击枪才能使用,一般武器同样可以用狙击模式来攻击,而且造成全力一击的机会大增,攻击输出跟一般攻击有天壤之别,所以在极难模式下使用狙击模式让自己攻击力做最大输出可是缩短战斗时间,,同时也增加生存机率的重要手段~另外谈谈技能装备,说真的极难模式之下真的没啥好选,个人就是使用下列叁个:

1:修理 (血量40%以下自动回到80%)

2パインケーキ (血量0的时候自动回血付加一定时间无敌)

3覚醒 (血量30%的时候自动放绝招)

.....没错,一色清都是增加生存率的技能,因为极难之下其他有的没的意义都不大....能活下来才是最实在的!

还有特别提醒几点容易忽略的小地方

1:购买东西的时候记得装备杀价的技能(叁个主驾驶都装,会累加)30%折扣差很多,尤其买等级3机体设计图的时候......

2:任务道具如果找不到请到仓库找找:除非中BUG,不然东西不会凭空消失,而且这游戏常常出现任务还没出来道具就先出现的情形....所以常常先拿到却忘记自己已经丢到仓库的情况并不少见.....

3:请注意能力增加的道具携带数量上限只有一:

想要存到后面再一次通通使用的人请叁思.....因为身上一次同种的只能带一个,所以如果真要最后才要一起使用的话....光是来回母舰读取的时间就会让你想翻桌OTZ

最后来讲点心得吧:

游戏不愧是30周年特别做的,跟一般动画改编的游戏可说是用心不少,不只是新的剧情,还利用巧妙的安排让歷代角色都能出来亮亮相来满足歷代作品的支持者,而游戏在机体方面也是有把个别机体的特色展现出来让人感受到製作团队的用心至于人物跟任务方面就有点可惜了,人物虽然有初期技能还有能力上的分别,但是一方面人物能力对比机体能力影响不大,另一方面练满之后所有人的技能还是通通一样,反而没办法凸显角色的个别差异性(倒是副驾驶的差异就很明显XD)至于任务方面虽然很多(200个....)但是大多流于单纯的文字叙述还有打怪猎人头....没有让任务跟剧情做更多的连结个人是感觉有点可惜的(虽然还是有用文字来说明一些剧情就是了,但是整体感觉就是草率了点,如果能用任务引发剧情或者动画的话会更加完美!)

总结这游戏虽然称不上神作,但是就有看过塬作的人绝对是不可错过,就算是没有看过的人也算是值得一玩的佳作啰~

PS:虽然本作是歷代作品都出场亮相的大会串....但是看得出来F受到的关爱高出其他的作品非常的多......不只出场时间早(公主和女王),光是副驾驶能换的衣服还有歌曲就是比其他作品多....连イサム都连带受惠..(因为他在F剧场版有出来串场..本作就有个人专用的YF-29可以开了)至于其他的不是只有换衣服(而且只有头像有换),就是连衣服都没得换.....是有没有这么偏心阿~~~~囧

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超时空要塞30

超时空要塞30

游戏平台:PS3

游戏类型:动作角色扮演射击

发售日期:2013-2-28 全部版本发售日
PS3日版:2013-2-28

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏

87

总分 玩家评分:44 k73评分:43
画面:9
剧情:9
系统:8
音乐:9
耐玩:9

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