热情传说全破感想
时间:2015-01-26 10:37:01 来源:巴友 作者:nielnieh345 热度: 254 次
我是玩简单模式过关的,花了大约35小时左右,没有解支线任务,个人玩过闪之轨迹、光明之响、宵星传奇等RPG,战斗系统方面,扣掉秘奥义不够爽快的缺点 给予很高的评价,再来是剧情,游戏配合动画来呈现一些战斗场面非常棒,让玩家拥有更多想像空间,角色不是活着游戏中的3D模组而是真正已动画呈现一个角色,给予我们想像空间,角色们在游戏中也有很多互动方式,如果你喜欢爽快明朗的动作类RPG,可以考虑这款游戏。
我是玩简单模式过关的,花了大约35小时左右,没有解支线任务,个人玩过闪之轨迹、光明之响、宵星传奇等RPG,战斗系统方面,扣掉秘奥义不够爽快的缺点 给予很高的评价,再来是剧情,游戏配合动画来呈现一些战斗场面非常棒,让玩家拥有更多想像空间,角色不是活着游戏中的3D模组而是真正已动画呈现一个角色,给予我们想像空间,角色们在游戏中也有很多互动方式,如果你喜欢爽快明朗的动作类RPG,可以考虑这款游戏。

1.战斗视角
一开始看到实机影片后,战斗视角很讨厌,不过按下叁角形后 L1+方向键可以调整视角而且,能配合玩家自己的喜好喔,缺点是卡到墙壁摄影机会跑掉,有次还卡到变成第一人称的游戏
2.秘奥义
秘奥义算是这代让人比较失望的,无论是角色、反派、神依化的秘奥义都很短,是非常短,常常有一种,蛤~~~~???? 然后就没了的感觉,角色个人的第二秘奥义还算有点看头,不过我没有找到解秘奥义的支线任务就全破了,算是一点小小的遗憾,只能留在第二轮了
3.某些繁杂的任务
在主线中收集一些道具,这是RPG的基本,不过收集15个道具.....并且只能透过村民的对话中获得些许的情报,最后要由玩家自己去寻找....老实说跑得很累,虽然按R3地图中可以看到紫色星星的提醒,不过一些收集任务还是隐藏在村民的对话说,像是小孩说:我在洞穴裡面看到怪物了,这代表凭魔已经强大的能用肉眼看见 要去找那隻怪物,没收集完不能触发主线任务,收集完大概花了4~5小时,也因此练了不少等级XD
4.战斗系统
游戏战斗风格很棒,特技和奥义、天响术搭配起来有无数种攻击方式,而且还提供1P~4P的游玩,让RPG不再孤单一人,AI也能设定战斗方针,很人性化 不过AI常常自己解除神依化,让我头痛不已啊
5.纹章
这代装备是透过纹章系统,在装备栏按下R2可以看到自己的纹章状况,如果拥有相同纹章叁个,BG可以+1,在游戏中可以遇到地之主从者(很像吉祥物的东西),帮你的装备附魔,也可以看自己角色缺什么给他附什么喔
6.剧情方面
老实说剧情呈现方是我很喜欢,从主角与青梅竹马的天族 米库利奥一起旅行,一路上遇见不同天族与伙伴,一起冒险的过程,而且剧情也不会很难懂,即使是不懂日文的玩家也能理解,导师 就是终结灾厄时代的存在,而灾厄时代结束 导师也会跟着消失,不过大家很讨厌的地方就是
阿莉夏明明在动画佔很多戏份到游戏中就神隐了,根本神隐少女,能操控她的时数很有限啊
7.游戏难度
我玩简单模式一路上也没有偷懒,不过遇到地区王真的只有挨打的份,主线任务也是勉勉强强能打赢,在最终王的时候居然因为输出不够高而连续失败七次,后来发现是玩家本身技能使用错误,整体而言对于新加入的玩家可能有一点点小难,对Tales 系列有接触过的玩家就能轻鬆应对,如果角色发现SC条常常归0,这时候要回旅馆休息喔,常常有新手玩家忽略
8.游戏音乐
这代的主题曲大多人觉得不太搭,听久了也发现很带感,BGM我个人觉得没有特别突出,反而是剧情有时候插曲的BGM很有感觉,不过也不方便说是在哪边的剧情,只能由玩家自己去体验了
整体而言,算是我玩过的RPG中,剧情和游戏内容都是很棒的游戏,有机会可以玩玩看,神依化真的超帅的啦。
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