噬神者2愤怒爆裂任务系统与特务任务触发心得
时间:2015-02-06 11:38:27 来源:巴友 作者:GYDMJ 热度: 130 次
《噬神者2愤怒爆裂》中新的东西当然是我们初期最关注的内容,以下介绍游戏中部分新的内容,主要集中在任务方面,任务方面主要可以分为四类,分别是普通任务、高难度任务、限定的ex任务和特务任务,当然还有没有更多的我们后续看正式版的流程中慢慢寻找。
《噬神者2愤怒爆裂》中新的东西当然是我们初期最关注的内容,以下介绍游戏中部分新的内容,主要集中在任务方面,任务方面主要可以分为四类,分别是普通任务、高难度任务、限定的ex任务和特务任务,当然还有没有更多的我们后续看正式版的流程中慢慢寻找。
任务:
目前的试玩版里有R3的普通任务,高难度任务,以及试玩版限定的ex任务和特务
1.先来说一下特务,这东西具体怎么触发lz还没搞懂,因为唯一一次触发特务的时候lz把说明给跳过去了。。反正核心思想是打完常规任务之后几率触发特务,有错的话请告诉我。。
2.带有连战的任务现在可以在任务画面按“R/L”来看连战中带有的所有任务的说明了,每次连战完会有营地的画面,为啥不像龙冠那样搞点煮菜系统呢
3.打完ex任务中的r3汉尼拔之后可以看结束动画(误
4.现在任务中出现的主要怪物的头像全部会出现在画面左上角,看不懂日文的人也可以不用去背怪物名字了
其它:
1.现在装备上那些名字奇奇怪怪的,database里面也没有写实际作用的技能,可以按start查看其实际效果。
比如说“顽强lv2”这个技能的效果实际就是hp及st上升小,不知道以后会不会出现“顽强lv5”或者顽强lv10这种东西,也可能会干脆换个名字来给你HP和ST上升大的效果就是了。
2.有些槽点的就是剧情明明还停留在r3的程度,但是npc们却全部换上了新衣服,简直穿越
3.还有就是感觉rb中怪物的攻击欲望变得比原来强了,还多了一些像连段一样丢出来的技能。也可能是之前全程锁死怪物锁习惯之后产生的错觉吧。
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