生化危机启示录2隐形模式技巧
时间:2015-03-02 09:12:48 来源:A9 作者:屎伟 热度: 646 次
《生化危机启示录2》游戏中的多种模式虽然个人玩的最多的应该是突袭模式,不过游戏中的隐形模式也是不错的选择,以下是个人隐形模式通关的心得。
《生化危机启示录2》游戏中的多种模式虽然个人玩的最多的应该是突袭模式,不过游戏中的隐形模式也是不错的选择,以下是个人隐形模式通关的心得。
通了弹出一大堆东西,都是些扭蛋、文件和设定图一些无关痛痒的东西,虽说没REBIO的隐形那么难,但是回报还是感觉不值。顺便说下心得吧。
1.背版,能跑的尽量跑,记住敌人无法通过有双人开门动作的门就行了。
2.多切换2P操作,他们能让敌人显身大概3 4秒左右,小萝莉会百分百自动指出敌人的方位,留意她的手指方向,大萝莉的电筒就更加好用了
3.暗杀之前记得先关掉电筒,不然百分百悲剧,尤其是大萝莉的电筒,当你操作1P时经常会忘记关掉
4.除了角色技能,隐形模式无法继承正常模式的任何东西,模式自身的物品数据也无法通过重玩来累积,难度是默认的普通难度配置
文件对于游戏剧情的理解还是相当重要的!!启示录2里的文件有交代5-6代克里斯、巴瑞、吉尔和皮尔斯的动向
目前第一章还挺简单的,大部分地方都能跑过去,加上这代闪避又叼,背好路线,就是一个字冲,其实玩多了就会发现普通,隐形,倒计时三个模式的打起来都差不多。
因为听说把各种难度通掉和达成S评价有隐藏武器和滤镜奖励,这几天趁着第二章没出,第一章的全部难度刷成S了,技能也差不多刷满了。
怎么说呢,启示录2应该说是制作的人动脑子了,关卡设计得明显还是有一定智商和心思的,什么时候要玩家做什么设计目标很明确,理念也比较接近传统生化,如果说1代是回归生1那种迷宫式的地图探索的话,那这代就是生化2的表里关设计,在克莱尔关做的一些事能直接影响到后面巴瑞关,我挺喜欢这种设计。
但是钱明显没到位,很多地方很省钱,用的甚至是些旧素材旧资源,这种跟6代就完全相反,6代时卡表有很大野心,投了很多钱和人力物力,但是结果出来之后就是个大杂烩,什么元素都往里加毫无重点,甚至可以说是乱七八糟……
一个外传卡表没太重视,没投什么钱,反而感觉更好玩,也是讽刺。
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