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第三次超级机器人大战Z天狱篇召唤技和参战作品浅见

时间:2015-04-07 16:40:23 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 231

召唤技和参战作品的个人浅见,由于準备考试+手边没準备PSV,六月多才可以慢一步的来体会大家玩Z3的燃了~这两天看了一些实况,有些感动也有些感慨..

召唤技和参战作品的个人浅见,由于準备考试+手边没準备PSV,六月多才可以慢一步的来体会大家玩Z3的燃了~这两天看了一些实况,有些感动也有些感慨..

第三次超级机器人大战Z天狱篇召唤技和参战作品浅见

其实我觉得召唤兽氾滥是不可小看的乱象...这造成机战朝向 名不符实的参战数量 现象,真心希望下一款重新开始的机战,维持参战作品数量在一个平衡值内,不要世界观、概念"很接近"、"可以合"就硬要来凑一脚,结果僧多粥少,该有的特殊性能、专有技等没有重现,期待的配角又只有对话或召唤用途

像我玩机战就想要融入 关注作品的剧情流动 以及 其和塬创剧情融合的化学效果,这让我边玩边有入戏感,不太喜欢近期每次参战,搞的都像现实同学会

"罗兰,上次超级XXX战役O以来很久没见啦,迪安娜最近好吗?凯姆姐妹怎嚜没来呢?"

"恩..姬艾尔公务繁忙不能来;苏西亚你也知道...我跟迪安娜在一起他会尴尬= ="

"唷! 基拉,阿斯兰忙着换阵营去了吗?居然没来"

"别说了.."(基拉一附天狱篇中"什么都无所谓了"的表情)

"..你小俩口又吵架互斩人棍啦?!"

召唤技多了,间接影响合体攻击技的珍贵感,现在都比较没有 偶然发现 或 终于出现 合体技的感动,那种感动不是光靠作画很燃,而是这惊喜度让人后面每一话都想开出来用的感动~

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食慾篇的疑似留招一说,到天狱来看已确定是无可遮掩的缺陷,例如精美的W系列确定没有了我在Z2时的感动,TV飞翼零式第一次在这么先进的新游戏上肆虐,当时的确让我心裡无限个握拳叫好!

不过就算说我口嫌体正直,我自己是就客观角度来看待这次天狱的优缺点,这些不影响我考完试后想拿来堕落好几天的决心~

毕竟有些感想,要跟着按下按键才会知道!当前只能先用功準备考试,系统中的优点我要夏天才能体会了,先说声各位实况前辈辛苦啦~

我不是甚么机战老骨灰,第一款真正玩到破的是第二次阿法,那时候巴友WEB还没正式兴起,BBS裡讨论的是每一台机体的性能,还有经典的超级系真实系大战,因为当时超级系如日中天(SIZE补正),身为真实系迷(而且是EVA死忠迷)的我,常常被版上歧视真实系的言论气到捶心肝XD。但是我喜欢当时的讨论风气。大家战的是机体性能,越战越有趣。

前几天我买了天狱篇,我玩很慢,这几天连假就晃来这裡看看。满满的文章,我只看到两个字:抱怨。

抱怨机体招数不够帅、张数不够多。却忘了以流畅度着称的第二次阿法,魔神凯萨的金刚烈焰特写,喷在萤幕上的马赛克比火焰还多。

抱怨剧本沦为某人玩物,恶搞版权作品过头。却忘了当初Z1「神改」SEED-D,大家一面倒叫好,说Z1才是正史。还有两队英雄因误会而厮杀,基拉剧情上被吊起来打,大家也是齐声欢唿。那为何当初改动塬作大家讚,现在改动塬作大家骂?
(喔好啦一定会有人说是因为SEED-D太OOXX是例外...好吧那我也没话讲)编剧的作风是一致的啊,难道说改到自己喜欢就可以,改到自己不喜欢就不行?说穿了就是自己喜好的问题嘛。

(附带一提:我也超肚烂阿杀鸡母跟AG,但不得不承认有些剧情是改编得还不错的。)

喔还有,抱怨参战作品太多,或是配角佔格位,让某些人无法常规出击,却忘记他们的眼中钉角色,在别人的眼中可能是心肝宝贝。

我认为机器人大家庭应该彼此要互相尊重一些,今天塞了这么多作品在里头,无非是希望粉丝能够在里头找到喜欢的作品啊。Z钢弹的剧情Z1就结束了,我还是每次改满每次杀。EVA每次参战都有一群人莫名讨厌他们,但每次EVA有参战我都超开心,管他是不是龙套。这就是爱。堪比葛拉罕先生。

说了这么多,我只想表达一件事:你玩机战是为什么?

爱?还是抱怨?

机战正在灭亡。不要太肖想远在天边的3OG了,机器人动画在萌腐满溢的堕落日本ACG现状下已经是小众,而OG又是小众中的小众。如果我是老闆,我一定最先把这个不赚钱的IP淘汰掉,版权作我起码可以骗骗老粉的钱。(对啦就是我啦)

以我来说,机战就算灭了,我还有排山倒海而来的3A大作可以玩,不痛不痒。但是比我更爱机战的你们呢?

我建议大家还是放宽心,多多陪陪天狱篇裡这些辛苦演出的机器人吧(不管主角配角),(然后请不要只看实况就来评论,看实况跟自己玩是圣母峰跟马里亚纳海沟的差别)这应该是机战最后一部长篇,而且以后朝手游路线走的迹象越来越明显,我相信到时候这个版只会唉得更大声而已。

少一点抱怨,多一点知足与喜悦,玩游戏才会快乐。喔,机战天狱篇有可能是我最后一片机战了。因为我不希望见到它更堕落的样子。

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