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噬神者2全武器血技觉醒率提升条件及升级流程

时间:2013-11-21 09:00:12 来源:巴士 作者:L.Yuzuru 热度: 2136

有很多人说《噬神者2》中的血技没那么硬霸了,感觉作用相对于前作小了很多,不过我们却不能忽略其对于战斗时的作用,有时也能帮助我们度过难关,以下将和玩家们系统的说胆血技的基本概念、觉醒方法、觉醒率提升条件以及最后的升级流程,我想有了这个表格,玩家们再查询起相关的资料应该就方便多了!

血技:蓄力矛

  一,□按键攻击:

  暴風圏・甲、暴風圏・乙

  【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】暴風圏・甲

           ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】暴風圏・乙

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】暴風圏・甲 1:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
消耗微量体力
【Ⅱ】暴風圏・甲 1:【Ⅰ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】暴風圏・甲 1:【Ⅱ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】暴風圏・甲 1:【Ⅲ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅱ】暴風圏・乙 1:【Ⅰ】暴風圏・甲系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】暴風圏・乙 1:【Ⅱ】暴風圏・乙系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】暴風圏・乙

  挥动矛进行无限次连续攻击,挥动时消耗少许体力。

  暴風圏・甲系统为攻击力提升。

  暴風圏・乙系统为OP回复量增加,使用铳的时候会显得便利。

  二,△按键攻击1:

  1,ガトリングスパイク

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ガトリングスパイク 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ガトリングスパイク 1:【Ⅰ】ガトリングスパイク系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ガトリングスパイク 1:【Ⅱ】ガトリングスパイク系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ガトリングスパイク

  在地面△按键攻击时追加神谕之矛,等级提升时神谕之矛威力提升的同时攻击次数提升。

  2,ペインスティンガー

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ペインスティンガー 1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ペインスティンガー 1:【Ⅰ】ペインスティンガー系統的攻击时发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】ペインスティンガー 1:【Ⅱ】ペインスティンガー系統的攻击时发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ペインスティンガー

  在地面△按键攻击命中弱点时威力提升,同时伴随其他追加效果。

  三,△按键攻击2:

  1,残光のテスタメント、穿つ蒼の荊

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】残光のテスタメント

                                           ┗【Ⅳ】穿つ蒼の荊

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】残光のテスタメント 1:△按键4段连招攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】残光のテスタメント 1:【Ⅰ】残光のテスタメント系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】残光のテスタメント 1: 【Ⅱ】残光のテスタメント系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】残光のテスタメント
【Ⅳ】穿つ蒼の荊

  在地面△按键攻击4段连招的变化,攻击命中敌人后时间差内产生炸裂效果。

  2,疾風突き・縮地

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】疾風突き・縮地 1:△按键4段连招攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】疾風突き・縮地 1:【Ⅰ】疾風突き・縮地系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】疾風突き・縮地 1: 【Ⅱ】疾風突き・縮地系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】疾風突き・縮地

  在地面△按键攻击4段连招的变化,向前方高速移动突刺,锁定了敌人的话可以瞬间突刺到被锁定的敌人背后。

  四,空中:□按键攻击:

  1,スカイフィッシュ

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】スカイフィッシュ 1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】スカイフィッシュ 1:【Ⅰ】スカイフィッシュ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】スカイフィッシュ 1:【Ⅱ】スカイフィッシュ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】スカイフィッシュ

  在空中前进的同时挥动矛攻击。

  2,ドラゴントゥース

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ドラゴントゥース 1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ドラゴントゥース 1:【Ⅰ】ドラゴントゥース系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ドラゴントゥース 1:【Ⅱ】ドラゴントゥース系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ドラゴントゥース

  挥动矛产生大型的冲击波。

  3,フロートサイクロン

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】フロートサイクロン 1:空中:□按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】フロートサイクロン 1:【Ⅰ】フロートサイクロン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】フロートサイクロン 1:【Ⅱ】フロートサイクロン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】フロートサイクロン

  挥动矛产生多段冲击波往前发出。

  五,空中:△按键攻击:

  1,ヘイルダウン

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ヘイルダウン 1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
神谕之矛0次
【Ⅱ】ヘイルダウン 1:【Ⅰ】ヘイルダウン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
神谕之矛2回
【Ⅲ】ヘイルダウン 1: 【Ⅱ】ヘイルダウン系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
神谕之矛3回
【Ⅳ】ヘイルダウン

  蓝色的光气缠绕全身进行滑空攻击,等级上升后可以在攻击时追加蓝色的神谕之矛攻击。

  2,スカイフォール

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】スカイフォール 1:空中:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】スカイフォール 1:【Ⅰ】スカイフォール系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】スカイフォール 1: 【Ⅱ】スカイフォール系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】スカイフォール

  从空中垂直往下方突刺,矛突刺到地面的瞬间产生闪光,血技等级提高的同事闪光的范围也会随之提高。

六,チャージグライド1:

  クリムゾングライド、エヴォリューション

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】クリムゾングライド

                                           ┗【Ⅳ】エヴォリューション

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】クリムゾングライド 1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】クリムゾングライド 1:【Ⅰ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】クリムゾングライド

1:【Ⅱ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击

增加复数回攻击次数判定
【Ⅳ】クリムゾングライド

1:【Ⅲ】クリムゾングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生5回暴击

【Ⅳ】エヴォリューション 1:【Ⅲ】クリムゾングライド系统的攻击在任务中命中10回
3:〃系统的攻击在任务中发生10回暴击

  红色的神谕之光缠绕在矛尖,蓄力突刺的威力大幅提高,升级为3阶之后攻击变为多段判定。

  七,チャージグライド2:

  1,ドルフィングライド

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ドルフィングライド 1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】ドルフィングライド 1:【Ⅰ】ドルフィングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】ドルフィングライド 1: 【Ⅱ】ドルフィングライド系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】ドルフィングライド

  蓄力突刺命中敌方之后朝后方进行大幅退避。

  2,チャージドライバー

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】チャージドライバー 1:□蓄力攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅱ】チャージドライバー 1:【Ⅰ】チャージドライバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅲ】チャージドライバー 1: 【Ⅱ】チャージドライバー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅳ】チャージドライバー

  蓄力突刺时动作变得稍微迟缓,但是造成伤害大幅提高。

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噬神者2

噬神者2

游戏平台:PSPPSV

游戏类型:动作

发售日期:2013-11-14 全部版本发售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戏版本:日版

游戏标签:经典游戏好玩的游戏游戏排行榜系列游戏

83

总分 玩家评分:40 k73评分:43
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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