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猎天使魔女2游戏细节改变详解

时间:2014-09-20 11:38:42 来源:A9VG 作者:scorpio小天 热度: 24

《猎天使魔女2》作为续作,对游戏的内容与前作想比有了很大的改变,剧情风格、系统、游戏的效果改变影响玩家对游戏的感触,而操作难度会影响玩家的体验,下面就给大家介绍一下游戏中的细节

《猎天使魔女2》作为续作,对游戏的内容与前作想比有了很大的改变,剧情风格、系统、游戏的效果改变影响玩家对游戏的感触,而操作难度会影响玩家的体验,下面就给大家介绍一下游戏中的细节。

猎天使魔女2游戏细节改变详解

首先,序章动画里,和the wonderful 101一样,任天堂的商标是直接做进过场动画里的,我不认为做到这地步了还会有移植的可能性~ 序章过场里目前发现一处比较明显的the wonderful 101的彩蛋~ 相信只要是玩过的玩家马上就能认出来的~ 还有强烈建议第一次接触本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩过1代才会懂~(笑)

其次,水之都这城市没有1代的维格利德戒备如此森严,反而是相当自由悠闲的一帮居民,路人的数量和种类都是比前作要多,而且各种受惊反应都是和前作不一样的(前作的路人连续受惊2次的话会开始跑路然后人物消失,这一作不会这样,改进了~) 城市里不同年龄的居民都是有着不一样的行为,很有意思,这个让大家自己游玩时去好好探索,我就不多说了~

这一作普通走路时的脚步都会有蝴蝶效果了~ 落地和2段跳时会有个类似魔法阵的效果~豹子和鸟的样貌都是和1代不一样,重新设计了~(蝙蝠应该也是,得看通关后的模型或设定图了,实际游戏里太小了..)

多了一种1代没有的箱子,需要在限时时间内场景收集全箱子碎片后才能出现。

挑战任务场景和前作不一样,前作是天界,这作是称为Muspelheim的地方,应该是介于三界之间的炼狱吧,介绍说这地方满是天使,恶魔,贤者和魔女,看场景样子也很诡异~

新游戏开始有3种难度,从左到右依次应该是简单,普通,困难,(根据介绍来说,享受剧情的玩家---熟悉动作游戏的玩家---喜欢享受刺激战斗的玩家) 我习惯性地选了普通难度~ 第一遍是熟悉为主嘛~(顺带一提,合作模式只有网联和CPU联,还有可选角色以及武器装备道具之类的是全部根据单机模式来同步的~ 我进去看了一下,理所当然什么都不能选~)

最后谈一下最为关键的操作和战斗系统,我打得比较慢,只有最普通的手枪脚枪,(虽然是1代也有的武器但是招式动作什么的几乎全都重做了~) 先说说目前发现的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究过后再回来一起讨论~)

k73更懂你:猎天使魔女

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